《坦克世界》CPU光線追蹤效果演示:無需高價(jià)光追顯卡了
NVIDIA發(fā)布RTX光追顯卡一年多了,現(xiàn)在有多款3A大作也加入了光追陣營,但是整個(gè)光追生態(tài)依然不夠成熟,游戲數(shù)量少,更主要的是需要昂貴的光追顯卡。Intel前不久聯(lián)合《坦克世界》開發(fā)商Wargaming嘗試了CPU跑光追,只需要DX11顯卡即可。
根據(jù)雙方的合作,《坦克世界》新版將升級引擎到enCore RT,一方面是優(yōu)化并行性能,加強(qiáng)了對4核以上多核處理器的支持,另一方面則是RT光線追蹤的支持,但不需要RTX顯卡,通過Intel的OneAPI實(shí)現(xiàn)了光追支持,在DX11顯卡上就能支持光追。
當(dāng)然,這個(gè)技術(shù)也有限制,畢竟CPU不是專用的光追硬件,所以Wargaming只在游戲中的坦克上實(shí)現(xiàn)了光追效果。
我們之前看過官方發(fā)布的靜態(tài)圖,現(xiàn)在有了更鮮明的動(dòng)態(tài)gif圖,如下所示:
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從這個(gè)對比來看,Wargaming在坦克上的光追效果還是很明顯的,坦克車身及周圍的光影變化更加強(qiáng)烈了。
Wargaming與Intel的合作應(yīng)該會(huì)成為未來的一個(gè)方向,那就是盡力挖掘CPU性能,多核CPU空余的能力可以用于跑光追。
當(dāng)然,為了不影響游戲性能,Wargaming在《坦克世界》中默認(rèn)是禁止了光追特效,而且該特效有四種設(shè)置選擇,玩家可以根據(jù)自己的平臺(tái)性能決定用哪個(gè)級別的光追效果。