“光線追蹤”實(shí)戰(zhàn)!體驗(yàn)爆爽
“畫質(zhì)革命”的光線追蹤技術(shù)終于有了實(shí)戰(zhàn)舞臺(tái),那就是剛剛發(fā)布的《戰(zhàn)地5》,日前IGN采用RTX 2080Ti顯卡鏖戰(zhàn)這款畫質(zhì)大作,究竟效果如何呢,在開啟光線追蹤的情況下,依然可以保持4K、60幀的逼真爽爆體驗(yàn)。
《戰(zhàn)地5》“光線追蹤”實(shí)戰(zhàn):
據(jù)悉,《戰(zhàn)地5》的光線追蹤技術(shù)集中在反射,只要是光線所到之處,都會(huì)在物體上呈現(xiàn)與材質(zhì)相應(yīng)的反射效果,比如玻璃,車、水。
值得一提的是,本次IGN測(cè)試的是多人模式的畫面效果,游戲中的光線追蹤包括低、中、高、終極這幾個(gè)等級(jí),其中終極光線追蹤效果無法到達(dá)60幀,不過選擇較低的特效還是可以達(dá)到畫質(zhì)與幀率相對(duì)平衡的體驗(yàn)。除此之外,還可以選擇支持GSync技術(shù)的顯示器達(dá)到流暢的畫面。
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