谷歌Stadia成就功能正式上線時將立刻自動解鎖
谷歌的云游戲服務(wù)Stadia已確定會在19日正式推出。和現(xiàn)在的EPIC商城一樣,谷歌Stadia在推出初期不支持游戲成就功能。這對于一些玩家來說,也許不能滿足他們的成就收集欲。在最近的一次網(wǎng)絡(luò)活動上,谷歌Stadia產(chǎn)品負(fù)責(zé)人透露,他們將會在正式上市后不久追加成就系統(tǒng)。
在國外的論壇上,谷歌Stadia產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Andrey Doronichev回答了玩家們關(guān)心的幾個問題。
首先,盡管Stadia首發(fā)不具備成就系統(tǒng),不過內(nèi)部已經(jīng)記錄了玩家在游戲中的所有記錄。因此,在成就系統(tǒng)正式推出時,將會立刻顯示出玩家之前獲得的全部游戲成就。
另外,首款支持串流連接的游戲預(yù)計在年內(nèi)推出,能夠支持多人游戲、游戲狀態(tài)共享的功能也將在明年推出。
上市初期,僅配備Stadia手柄的Chromecast Ultra內(nèi)置了升級版固件,可支持串流游戲,后續(xù)將為其他Chromecast Ultra升級固件,以支持該功能。
家庭游戲共享功能同樣在上市初期缺席。父母僅能看到孩子們的游戲記錄并進(jìn)行控制,家庭游戲共享功能預(yù)計在明年年初推出。
Stadia確定于19日正式推出,首批共有12款游戲,他們分別是:真人快打11、荒野大鏢客2、刺客信條:奧德賽、命運2合集、Gylt、舞力全開2020、侍魂曉、Kine、暴走甲蟲、古墓麗影9最終版、古墓麗影:暗影最終版、古墓麗影:崛起20周年版。