S9落幕 騰訊云流量承載再創(chuàng)歷史新高
2019英雄聯(lián)盟全球總決賽圓滿落幕,F(xiàn)PX3-0擊敗G2,獲得2019全球總決賽冠軍,蟬聯(lián)冠軍的LPL用實(shí)力證明了自己是全球頂尖賽區(qū)。
即使賽事遠(yuǎn)在巴黎,但依然緊緊牽動(dòng)著LPL粉絲的內(nèi)心。沒能去到現(xiàn)場(chǎng)的粉絲們通過直播平臺(tái),掌握實(shí)時(shí)賽況,感受現(xiàn)場(chǎng)的熱情。此次,騰訊云為S9全網(wǎng)90%流量成功護(hù)航。
直播平臺(tái)的發(fā)展以及支撐直播的技術(shù)能力,不僅讓電競(jìng)賽事進(jìn)一步走向普及,更擁有了更多商業(yè)化的可能。
直播CDN帶寬持續(xù)破紀(jì)錄 騰訊云穩(wěn)定護(hù)航S9
去年,S8高達(dá)千萬級(jí)用戶并發(fā)和數(shù)億人次的播放量,騰訊云為其提供了視頻直播技術(shù)支持。在今年S9期間,騰訊云為S9全網(wǎng)90%流量護(hù)航,直播流量承載再創(chuàng)新高,四分之一決賽時(shí)帶寬量無限接近去年S8總決賽20.5T的最高紀(jì)錄。
騰訊云把目光放置“直播全鏈路”,打贏競(jìng)品突圍戰(zhàn)。目前,騰訊云已形成一套電競(jìng)賽事源站全鏈路護(hù)航的解決方案,為賽事方提供源站護(hù)航并為直播平臺(tái)保障高清觀賽體驗(yàn)。
具體來說,騰訊云在全球部署專用于本次賽事的海內(nèi)外獨(dú)家源站接入點(diǎn),并定制化適配SRT傳輸協(xié)議,確保賽事信號(hào)從歐洲跨洋穩(wěn)定流暢傳輸?shù)絿?guó)內(nèi)。同時(shí),X-P2P技術(shù)的CDN加速方案、AI極速高清技術(shù),以及和賽事官方合作制定了8M碼率、幀率直播性能標(biāo)準(zhǔn),皆為國(guó)內(nèi)觀眾帶來最好的觀賽體驗(yàn)。此外,騰訊云還在總決賽為斗魚提供了4K分辨率直播流,讓觀眾在家既能享受“大片級(jí)”的超清觀看體驗(yàn)。
此外,實(shí)現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn)成為直播平臺(tái)面前現(xiàn)實(shí)的問題。針對(duì)這個(gè)痛點(diǎn),騰訊云聯(lián)動(dòng)賽事官方、直播平臺(tái)布局電競(jìng)賽事新型商業(yè)化,共同探索新的變現(xiàn)模式。在S9期間聯(lián)動(dòng)英雄聯(lián)盟官方和大客戶斗魚、虎牙、B站,推出一鍵互動(dòng)廣告和選手第一視角流觀賽功能。一鍵互動(dòng)廣告依托騰訊云AI識(shí)別能力下發(fā)廣告,轉(zhuǎn)化電競(jìng)觀賽用戶付費(fèi),打通賽事直播場(chǎng)景商業(yè)化閉環(huán),最終效果超預(yù)期滿意。
值得一提的是,在“直播+內(nèi)容”方面,騰訊云也占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。針對(duì)平臺(tái)客戶的產(chǎn)品屬性和拉新促活的業(yè)務(wù)訴求,整合自身電競(jìng)生態(tài)優(yōu)勢(shì),打出了業(yè)界獨(dú)有的“內(nèi)容+云服務(wù)”服務(wù)概念。騰訊云創(chuàng)新性的整合包括電競(jìng)賽事、明星綜藝、行業(yè)會(huì)議等騰訊內(nèi)外部?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容資源,為客戶長(zhǎng)線輸出增值服務(wù),加速客戶形成優(yōu)質(zhì)內(nèi)容沉淀。近期,騰訊云還推出了“云導(dǎo)播臺(tái)”產(chǎn)品,讓內(nèi)容制作者在觀看賽事的過程就能通過云導(dǎo)播臺(tái)進(jìn)行視頻剪輯,加快內(nèi)容制作效率。
相輔相成 直播攜手電競(jìng)邁向更多元
S9的順利落幕,社交媒體熱烈討論,直播的彈幕、播放量,主流媒體的爭(zhēng)相報(bào)道,不難看出,電競(jìng)已經(jīng)成為一項(xiàng)主流賽事,被越來越多人接受和認(rèn)可。
其實(shí),直播的發(fā)展與電競(jìng)的普及一直是相輔相成。
20世紀(jì)初的P2P技術(shù)助力電競(jìng)沖出當(dāng)年被“封殺”的至暗時(shí)刻;15、16年直播平臺(tái)的“百花齊放”也讓電競(jìng)賽事在PC、移動(dòng)端隨時(shí)可看,電競(jìng)從小眾群體開始向大眾群體滲透;18年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上的2金1銀、英雄聯(lián)盟S8全球總決賽的冠軍獎(jiǎng)杯花落iG,中國(guó)電競(jìng)開始邁入“黃金時(shí)代”,電競(jìng)直播平臺(tái)順勢(shì)成為資本的“心頭好”,18年頭部直播平臺(tái)資本運(yùn)作頻繁,直播平臺(tái)進(jìn)入多元化發(fā)展。
首先,直播技術(shù)發(fā)展是平臺(tái)的立足之本,一切的內(nèi)容傳輸都是建立在直播技術(shù)的基礎(chǔ)之上。伴隨著粉絲對(duì)電競(jìng)賽事關(guān)注度的提升,更大的流量、更高的體驗(yàn)要求以及全球舉行的賽事推進(jìn)直播技術(shù)迭代突破。以英雄聯(lián)盟全球總決賽為例,S8總決賽位于韓國(guó),而S9總決賽遠(yuǎn)至歐洲,傳輸鏈條更長(zhǎng),將出現(xiàn)更復(fù)雜的傳輸情況。
此外,多元發(fā)展還體現(xiàn)在 “直播+內(nèi)容”方面。當(dāng)前,直播平臺(tái)正不斷尋求與電競(jìng)賽事IP合作,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的上游資源,并扶持視頻內(nèi)容生產(chǎn)。不僅如此,簽約職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、明星主播,以KOL影響力吸引粉絲關(guān)注。此外,直播平臺(tái)還通過舉辦電競(jìng)嘉年華等線下活動(dòng),進(jìn)行深度內(nèi)容整合??梢姟爸辈?內(nèi)容”正提高電競(jìng)與粉絲之間的互動(dòng)性與粘性。
進(jìn)入“黃金時(shí)代”的電競(jìng),將有很長(zhǎng)一段的增長(zhǎng)期,電競(jìng)生態(tài)的完善是重點(diǎn)。未來,電競(jìng)直播在流量和商業(yè)化變現(xiàn)依然大有可為,而直播技術(shù)將如何進(jìn)一步助力整體生態(tài)的完善,值得繼續(xù)期待。