12歲做的游戲丟了 多年后在直播中意外找到
據(jù)Kotaku報(bào)道,Paint.NET的一名程序員Rick Brewster在帖子中分享了自己的一個(gè)故事,一起來看看吧。
據(jù)Rick Brewster講述,在1994年,也就是他12歲的時(shí)候,他制作了一款基于DOS系統(tǒng)的RPG游戲《Golden Flute IV: The Flute of Immortality》,其靈感來自于一本1984年的編寫冒險(xiǎn)游戲的教學(xué)書籍。
這款游戲類似于傳統(tǒng)的RPG游戲模式,選擇角色,探索隨機(jī)生成的地圖,在城鎮(zhèn)購買物資,最終打敗BOSS結(jié)束游戲。Brewster在帖子中解釋道:“我將游戲拷貝到硬盤中,寄給了我東海岸的堂兄?!?/p>
顯然,故事的到這里并沒有結(jié)束。不知為何,這款游戲多年后最終到了一名叫做Macaw的主播手中。他在今年的12月23日直播游玩了這款游戲,并偶然被Brewster發(fā)現(xiàn):這不是我做的游戲嗎?
闊別許多年后,已經(jīng)成為了程序員的Brewster終于再次見到了自己當(dāng)年的作品。他猜測(cè)他的堂兄可能將游戲上傳到了BBS,并最終被儲(chǔ)存了下來。