國內(nèi)首支省級電競隊成立了:選手不需靠獎金生存
1月13日消息,據(jù)國內(nèi)媒體報道,在2019年年底海南省成立了國內(nèi)第一支省級專業(yè)電競隊。據(jù)悉,海南省電競隊由海南體育職業(yè)技術(shù)學院和海南省電子競技協(xié)會共同組建。
值得一提的是,海南省電競隊區(qū)別于目前企業(yè)、廠商商業(yè)化運作的電競團隊,海南省電子競技協(xié)會會長李欽旭表示選手不需要靠獎金生存。
目前,海南省電競隊共募集了16名隊員于海南體育職業(yè)技術(shù)學院訓練,備戰(zhàn)5項省內(nèi)外電競大賽,隊員年齡18歲至21歲,其中部分為在校學生,部分為電競愛好者。
短短數(shù)年的時間,電子競技從無到有,從不被接受認可到廣為社會接受,其發(fā)展速度可以說是非常迅猛—;—;國家將其列為了正式體育項目,大學開設了電競相關(guān)的專業(yè)課程。2018年八月雅加達亞運會的《王者榮耀國際版》(AoV)表演項目決賽,中國代表隊獲得本屆亞運會電競表演賽的首個冠軍,也同樣被視為健兒爭光。
此外,數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)企鵝智酷曾出具過一份報告顯示,在當下正有越來越多的人加入到電子競技的行列中:截止至2017年,中國電競用戶規(guī)模達到2.5億,市場規(guī)模突破50億,還出現(xiàn)了觀賽人次突破100億的賽事,創(chuàng)下歷史記錄。其中,女性和家長用戶占比超過兩成,36.6%的人在近兩年開始關(guān)注電競,47.2%的電競用戶觀看電競賽事的原因是學習技術(shù)。