《 C 語言的一些“騷操作”及其深層理解》之關于數(shù)據(jù)的直接操作和浮點的四舍五入與比較
關于數(shù)據(jù)的直接操作
直接操作數(shù)據(jù)?我們來舉個例子:取一個整型數(shù)的相反數(shù)。一般的實現(xiàn)方法是這樣的:
int a=10;
int b=-a; //-1*a;
這樣的操作可能會涉及到一次乘法運算,花費更多的時間。當我們了解了整型數(shù)的實質,就可以這樣來作:
int a=10;
int b=(~a)+1;
這也許還不足以說明問題,那我們再來看一個例子:取一個浮點數(shù)的相反數(shù)。似乎只能這樣來作:
float a=3.14;
float b=a*-1.0;
其實我們可以這樣來作:
float a=3.14;
float b;
((unsigned char *)&a)[3]^=0X80;
b=a;
沒錯,我們可以直接修改浮點在內(nèi)存中的高字節(jié)的符號位。這比乘以-1.0的方法要高效的多。
當然,這些操作都需要你對C語言中的指針有爐火純青的掌握。
浮點的四舍五入與比較
我們先說第一個問題:如何實現(xiàn)浮點的四舍五入?很多人遇到過這個問題,其實很簡單,只需要把浮點+0.5然后取整即可。
OK,第二個問題:浮點的比較。這個問題還有必要好好說一下。首先我們要知道,C語言中的判等,即==,是一中強匹配的行為。也就是,比較雙方必須每一個位都完全一樣,才認定它們相等。這對于整型來說,是可以的。但是float類型則不適用,因為兩個看似相等的浮點數(shù),其實它們的內(nèi)存表達不能保證每一個位都完全一樣。
這個時候,我們作一個約定:兩個浮點只要它們之差m足夠小,則認為它們相等,m一般取10e-6。也就是說,只要兩個浮點小數(shù)點后6位相同,則認為它們相等。也正是因為這個約定,很多C編譯器把float的精度設定為小數(shù)點后7位,比如ARMCC(MDK的編譯器)。
float a,b;
if(a==b) ... //錯誤
if(fabs(a-b)<=0.000001) ...//正確