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[導(dǎo)讀]強(qiáng)制GPU渲染將是下述內(nèi)容的主要介紹對(duì)象,通過(guò)這篇文章,小編希望大家可以對(duì)強(qiáng)制GPU渲染的相關(guān)情況以及信息有所認(rèn)識(shí)和了解,詳細(xì)內(nèi)容如下。

強(qiáng)制GPU渲染將是下述內(nèi)容的主要介紹對(duì)象,通過(guò)這篇文章,小編希望大家可以對(duì)強(qiáng)制GPU渲染的相關(guān)情況以及信息有所認(rèn)識(shí)和了解,詳細(xì)內(nèi)容如下。

一、什么是強(qiáng)制GPU渲染

GPU渲染指的是將圖形處理單元(GPU)用于執(zhí)行屏幕渲染任務(wù),這通常比使用CPU更高效。因此,開(kāi)啟強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染選項(xiàng)可以減輕CPU負(fù)擔(dān),從而提高手機(jī)的性能和流暢度。GPU渲染肯定要額外的電量來(lái)支持GPU的運(yùn)行,因此開(kāi)啟后會(huì)導(dǎo)致更高的能耗。

那么,什么是強(qiáng)制GPU渲染?

用通俗的話(huà)說(shuō),“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”就是強(qiáng)制使用GPU進(jìn)行2D繪圖。一般情況下,CPU(即手機(jī)處理器)負(fù)責(zé)手機(jī)上的2D繪圖,但是渲染效率低,而且會(huì)占用一部分CPU資源。而GPU(即手機(jī)顯卡)是負(fù)責(zé)3D繪圖的,GPU渲染的優(yōu)勢(shì)就是渲染速度快,但是缺點(diǎn)是耗電大,雖然在GPU在圖形處理方面速度更快,但系統(tǒng)默認(rèn)只會(huì)在大型游戲時(shí)開(kāi)啟。

如果你開(kāi)啟了開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)中的“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”,那么系統(tǒng)會(huì)用GPU來(lái)替代CPU完成2D繪圖渲染,這樣的話(huà)CPU就只負(fù)責(zé)計(jì)算部分,不再處理繪圖渲染,自然也會(huì)減少CPU的負(fù)擔(dān)。既然系統(tǒng)默認(rèn)開(kāi)啟CPU渲染2D繪圖而不是用GPU渲染,那么開(kāi)啟GPU渲染必然有其弊端。接下來(lái)跟大家解釋一下開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染的弊端到底在哪里。

我們提到的開(kāi)啟GPU渲染手機(jī)速度未必能夠變快,這是為什么?因?yàn)榘沧渴謾C(jī)卡頓的根本原因不在于這里!如果手機(jī)卡頓僅僅是由CPU性能不足導(dǎo)致的,那么這一招肯定有效,畢竟這個(gè)方法確實(shí)減少了CPU的負(fù)擔(dān),可是現(xiàn)在手機(jī)CPU已經(jīng)進(jìn)入7納米時(shí)代,雖不至于說(shuō)性能過(guò)剩,但是處理手機(jī)2D渲染這種小任務(wù)絕對(duì)不在話(huà)下,既然手機(jī)CPU性能如此強(qiáng)大可是為什么手機(jī)還是會(huì)出現(xiàn)卡頓呢?

根本原因還是在于安卓手機(jī)垃圾進(jìn)程過(guò)多,尤其國(guó)內(nèi)安卓生態(tài)環(huán)境復(fù)雜,流氓軟件眾多,隨便一個(gè)軟件都占用著許多手機(jī)資源,所以,用安卓手機(jī)就一定得時(shí)長(zhǎng)清理垃圾、緩存,而且,不是常用的軟件盡量不要安裝,手機(jī)軟件也盡量從正規(guī)應(yīng)用商店下載,不要隨便從網(wǎng)上下載。

為什么“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”在大部分手機(jī)中都是默認(rèn)關(guān)閉的呢?

智能手機(jī)的系統(tǒng)UI通常為2D畫(huà)面,即使一些常用的App也是如此。對(duì)于這些2D畫(huà)面,它們的渲染通常是由CPU兼職來(lái)完成的,這樣做的目的主要是為了降低處理器的功耗,延長(zhǎng)手機(jī)的續(xù)航時(shí)間。

但在一些具有3D畫(huà)面的App中,CPU顯然無(wú)法繼續(xù)工作,因?yàn)樗谋举|(zhì)是運(yùn)算,并不是渲染圖像,而這時(shí)GPU才會(huì)派上用場(chǎng)。

CPU負(fù)責(zé)運(yùn)算,GPU負(fù)責(zé)對(duì)圖形圖像進(jìn)行渲染,分工非常明確。這樣不但可以增加手機(jī)的性能,還能夠最大限度地保障手機(jī)的續(xù)航時(shí)間。所以在默認(rèn)狀態(tài)下“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”這項(xiàng)功能是關(guān)閉的。

二、強(qiáng)制GPU渲染有什么利弊

1、強(qiáng)制GPU渲染好處:

Android系統(tǒng)應(yīng)用程序的界面可以通過(guò)CPU或者GPU來(lái)進(jìn)行渲染,由于GPU在處理圖形方面比CPU更快且效果更好,強(qiáng)制使用GPU渲染會(huì)充分地利用你手機(jī)的GPU,而不是只在玩游戲時(shí)才使用GPU。

開(kāi)啟該功能之后可以大大降低CPU的使用率,減輕CPU的負(fù)擔(dān),這樣會(huì)讓Android手機(jī)運(yùn)行一些應(yīng)用程序時(shí)更為流暢。

2、強(qiáng)制GPU渲染弊處:

首先,圖形處理從由CPU承擔(dān)轉(zhuǎn)移到GPU上,手機(jī)是保證運(yùn)行流暢了,但耗能肯定會(huì)相應(yīng)的提升,這就會(huì)造成你的手機(jī)續(xù)航時(shí)間將會(huì)縮短一些。

其次,有的應(yīng)用程序存在不支持GPU渲染的情況,在“強(qiáng)制進(jìn)行GPU渲染”模式下運(yùn)行這些軟件可能會(huì)出現(xiàn)崩潰的異常情況。

以上就是小編這次想要和大家分享的有關(guān)強(qiáng)制GPU渲染的內(nèi)容,希望大家對(duì)本次分享的內(nèi)容已經(jīng)具有一定的了解。如果您想要看不同類(lèi)別的文章,可以在網(wǎng)頁(yè)頂部選擇相應(yīng)的頻道哦。

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