基于TMS320DM642 的X264 視頻編碼器的優(yōu)化
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【摘要】簡(jiǎn)單介紹了TMS320DM642 數(shù)字信號(hào)處理器的硬件構(gòu)成, 簡(jiǎn)要給出了DSP 平臺(tái)的程序優(yōu)化一般流程。著重研究了TMS320DM642 平臺(tái)優(yōu)化X264 視頻編碼器,包括算法與系統(tǒng)結(jié)構(gòu)優(yōu)化,乒乓緩存優(yōu)化,循環(huán)體的優(yōu)化以及DSP 匯編實(shí)現(xiàn)。
1 引言
在數(shù)字視頻應(yīng)用方案中,視頻編碼器是核心,其中編碼器的硬件運(yùn)算能力是系統(tǒng)實(shí)時(shí)性的保證,而視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)的高壓縮比為編碼器適應(yīng)各種傳輸帶寬信道提供了必要的保障。視頻編碼工程X264 是一款開(kāi)源的、按照H.264 標(biāo)準(zhǔn)在PC 平臺(tái)開(kāi)發(fā)的視頻編碼器, 如果直接移植到TMS320DM642(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DM642)平臺(tái),則實(shí)際的編碼速度一般低于視頻應(yīng)用方案所需要的實(shí)時(shí)性要求。為了提高編碼工程的編碼速度, 需要對(duì)移植到DM642 平臺(tái)的X264 進(jìn)行優(yōu)化, 整個(gè)優(yōu)化的流程如圖1所示。
圖1 優(yōu)化流程圖
2 DM642 硬件介紹
DM642 采用TI 開(kāi)發(fā)的第二代高性能先進(jìn)VelociTI技術(shù)的VLIW 架構(gòu)VelociTI1.2,在主頻600 MHz 下處理速度達(dá)到4 800 MI/s(兆指令/秒)。DM642 CPU 核內(nèi)部具有64 個(gè)32 位通用寄存器和8 個(gè)獨(dú)立的32 位運(yùn)算單元(2 個(gè)乘法器和6 個(gè)算數(shù)邏輯單元), 確保每個(gè)周期能夠提供4 個(gè)16 位介質(zhì)訪問(wèn)控制(Medium Access Control,MAC)。
DM642 使用兩級(jí)緩存L1 和L2。其中一級(jí)緩存L1包括一級(jí)程序緩存L1P 和一級(jí)數(shù)據(jù)緩存L1D;二級(jí)緩存L2 可配置為片內(nèi)存儲(chǔ)器、高速緩存或兩者結(jié)合。
外設(shè)包括[4-6]:3 個(gè)可配置的視頻端口;1 個(gè)10/100 Mbit/s的以太網(wǎng)控制器(EMAC);1 個(gè)管理數(shù)據(jù)輸入輸出(MDIO);1 個(gè)內(nèi)插VCXO控制接口;1 個(gè)McASP0;1 個(gè)I2C 總線;2 個(gè)McBSPs;3 個(gè)32 位通用定時(shí)器;1 個(gè)用戶(hù)配置的16 位或32 位主機(jī)接口(HPI16/HPI32);1 個(gè)PCI;1 個(gè)16 引腳的通用輸入輸出口(GP0),具有可編程中斷/事件產(chǎn)生模式;1 個(gè)64 位IMI-FA,可以與同步和異步存儲(chǔ)器的外圍設(shè)備相連。
DM642 與傳統(tǒng)的DSP 一樣,采用哈佛結(jié)構(gòu),即把數(shù)據(jù)與程序分開(kāi)存放于不同的存儲(chǔ)區(qū)內(nèi),保證在DSP 的實(shí)際工作中,從程序存儲(chǔ)區(qū)取指令與從數(shù)據(jù)存儲(chǔ)區(qū)取運(yùn)算數(shù)據(jù)是互相獨(dú)立的, 另外在CPU 內(nèi)部設(shè)計(jì)了8 個(gè)不同的處理單元, 可使在運(yùn)行過(guò)程中,CPU 是按照流水線流程進(jìn)行操作的。
3 DM642 平臺(tái)優(yōu)化方案介紹
3.1 算法和系統(tǒng)程序結(jié)構(gòu)的優(yōu)化
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)優(yōu)化主要是合理安排程序中各個(gè)模塊在DSP 的存儲(chǔ)區(qū)間中所放的位置, 也就是解決存儲(chǔ)區(qū)間的映射問(wèn)題;在數(shù)據(jù)處理方面,盡量減少待處理數(shù)據(jù)的無(wú)謂搬移。算法優(yōu)化主要體現(xiàn)在分析算法有沒(méi)有更好更簡(jiǎn)單的替代方法,算法是否有某種對(duì)稱(chēng)性,可否采用更合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等。在X264 的優(yōu)化中,首先考慮系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的合理安排, 譬如程序到內(nèi)存映射方面, 首先利用CCS的CODE_SECTION[9]偽指令把X264 中的9 個(gè)大的模塊,依次映射到9 個(gè)大的子區(qū)間里面,把頻繁使用到的DCT/IDCT 模塊、QUANT/DEQUANT 模塊、SAD/SATD 模塊放到DM642 的片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)(L2 SRAM)中,把其他模塊映射到片外存儲(chǔ)區(qū)中。在數(shù)據(jù)訪問(wèn)方面,考慮到X264 編碼分別為編碼幀和幀間預(yù)測(cè)時(shí)的參考幀分配了存儲(chǔ)空間,在移植的過(guò)程中, 存在著編碼幀和參考幀的存放位置問(wèn)題。從訪問(wèn)速度來(lái)看,片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)的訪問(wèn)速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于片外存儲(chǔ)區(qū)的速度,但片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)的空間卻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于片外存儲(chǔ)區(qū),這樣出現(xiàn)了訪問(wèn)速度與有限空間之間矛盾??紤]到實(shí)際編碼流程中,編碼的基本單元是16×16的亮度宏塊加上2 個(gè)8×8 的色度模塊, 這里用CCS 的DATA_SECTION[9]偽指令在DM642 的片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)(L2SRAM)中申請(qǐng)2 個(gè)大小為(16×16+8×8+8×8)的存儲(chǔ)區(qū),來(lái)存放編碼像素值;用DATA_SECTION 偽指令在片內(nèi)存儲(chǔ)區(qū)內(nèi)申請(qǐng)一些空間,臨時(shí)存儲(chǔ)編碼過(guò)程中編碼宏塊的幀內(nèi)預(yù)測(cè)模式信息、幀間預(yù)測(cè)運(yùn)動(dòng)矢量信息以及離散余弦變換系數(shù)和量化系數(shù);最后,為了運(yùn)動(dòng)估計(jì)和幀內(nèi)預(yù)測(cè)參考,給參考宏塊分配一定存儲(chǔ)空間。而整個(gè)當(dāng)前編碼幀和運(yùn)動(dòng)估計(jì)參考幀則放在DM642 映射的片外存儲(chǔ)區(qū)。
3.2 EDMA 和乒乓緩存的優(yōu)化
EDMA(Enhanced Direct Memory Access)是增強(qiáng)型直接內(nèi)存訪問(wèn)的英文縮寫(xiě)。DMA 技術(shù)指的是在嵌入式處理平臺(tái)或者大型計(jì)算平臺(tái)上,外設(shè)與外設(shè)之間、外設(shè)與存儲(chǔ)器之間、存儲(chǔ)器與存儲(chǔ)器之間可以在不需要CPU干預(yù)的情況下, 進(jìn)行數(shù)據(jù)搬移和訪問(wèn)。這樣可以保證CPU 在對(duì)一組數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算時(shí), 存儲(chǔ)器把即將要處理的新的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好,減少CPU 等待時(shí)間,特別是在一些需要進(jìn)行大量數(shù)據(jù)搬移的情況下, 能夠顯著提高系統(tǒng)的運(yùn)算速度。DM642 具備64 個(gè)EDMA 物理傳輸信道,能夠保證數(shù)據(jù)在極短時(shí)間內(nèi),在DM642 外設(shè)的緩存區(qū)間和DM642 存儲(chǔ)器之間進(jìn)行搬移。DM642 的EDMA[10]主要有3種啟動(dòng)模式: CPU 啟動(dòng),同步事件啟動(dòng),外部事件啟動(dòng)。
CPU 啟動(dòng)指的是CPU 通過(guò)調(diào)用EDMA 的應(yīng)用程序接口(Application Programming Interface,API) 去啟動(dòng)預(yù)先設(shè)置好的EDMA 搬移任務(wù)。同步事件啟動(dòng)一般指的是一個(gè)EDMA 信道完成了搬移任務(wù),會(huì)產(chǎn)生激發(fā)信號(hào),從而激發(fā)其他的EDMA 信道開(kāi)始數(shù)據(jù)搬移。外部事件啟動(dòng)一般指的是DSP 的外設(shè)完成與外界的數(shù)據(jù)交換后, 激發(fā)EDMA信道進(jìn)行數(shù)據(jù)搬移。
在對(duì)X264 進(jìn)行EDMA 優(yōu)化中, 采用雙buffer 機(jī)制,也就是俗稱(chēng)的乒乓緩存(ping-pong buffer)機(jī)制。具體操作代碼示例為:
示例中, 除了數(shù)據(jù)搬移中必需的數(shù)據(jù)存放源地址和目的地址之外,還定義了變量Ping_Pong 和DAT_ID。其中Ping_Pong 是一個(gè)標(biāo)志變量,用來(lái)表示當(dāng)前存放搬移數(shù)據(jù)的目的存儲(chǔ)區(qū)是Ping 存儲(chǔ)區(qū)還是Pong 存儲(chǔ)區(qū),DAT_ID 是正在進(jìn)行的EDMA 搬移的句柄變量。在進(jìn)入正式的編碼循環(huán)體以前,EDMA 會(huì)事先把一個(gè)要編碼的宏塊像素值搬移到Ping 存儲(chǔ)區(qū)(假設(shè)Ping_Pong=0 表示Ping存儲(chǔ)區(qū))。進(jìn)入循環(huán)體以后,首先進(jìn)行目標(biāo)存儲(chǔ)區(qū)的交替(Ping_Pong=1-Ping_Pong,此時(shí)Ping_Pong=1,表示 Pong 存儲(chǔ)區(qū)),接著等待前一次搬移是否完成(DAT_wait(DAT_ID)),如果前一次搬移完成,就可以立即開(kāi)始下一次搬移,同時(shí)CPU 立即進(jìn)行對(duì)本次搬移數(shù)據(jù)的處理。以后的操作類(lèi)似,直至所有的宏塊都完成編碼,結(jié)束循環(huán)體。
3.3 循環(huán)體的優(yōu)化
在X264 視頻編碼器中,循環(huán)體出現(xiàn)的頻率比較高,而且往往循環(huán)體是在整個(gè)編碼器中比較占用時(shí)間的部分。尤其是當(dāng)出現(xiàn)循環(huán)體嵌套,或者循環(huán)體內(nèi)部存在邏輯判斷語(yǔ)句或者函數(shù)調(diào)用時(shí),編譯器一般不會(huì)對(duì)該循環(huán)進(jìn)行優(yōu)化。針對(duì)這些問(wèn)題, 比較常用的方法有嵌套循環(huán)體內(nèi)部循環(huán)展開(kāi),用條件操作符代替邏輯判斷語(yǔ)句,使用內(nèi)聯(lián)函數(shù),使用MUST_ITERATE 偽指令操作符[11-12],將大循環(huán)體拆成幾個(gè)小循環(huán)體。筆者使用的循環(huán)體優(yōu)化的例子代碼為:
在上面示例中,偽指令MUST_ITERATE 主要是告訴編碼器,本次循環(huán)總共要執(zhí)行396 次,這樣編譯器就可以進(jìn)行軟件流水來(lái)優(yōu)化這個(gè)循環(huán)。
3.4 編譯器優(yōu)化選項(xiàng)
在完成上述的手工優(yōu)化后,接下來(lái)通過(guò)設(shè)置編譯器選項(xiàng)來(lái)使用編譯器優(yōu)化,本文采用的編譯器優(yōu)化選項(xiàng)有:-pm(在程序級(jí)別進(jìn)行優(yōu)化),-o3(對(duì)文件級(jí)別進(jìn)行最強(qiáng)的優(yōu)化),-op3(速度最重要),-ml3(缺省情況下將全部數(shù)據(jù)和函數(shù)作為far 型)。
3.5 DSP 匯編優(yōu)化
假如使用上述優(yōu)化策略對(duì)編碼工程進(jìn)行優(yōu)化后,編碼器的速度還不能達(dá)到應(yīng)用要求,就需要編寫(xiě)手工匯編程序。編寫(xiě)手工匯編程序之前, 首先要用CCS 的profile工具對(duì)編碼工程進(jìn)行剖析, 找出比較耗時(shí)或頻繁調(diào)用的函數(shù)部分,把這些部分改寫(xiě)成匯編函數(shù)。
DSP 采用的是哈佛體系結(jié)構(gòu), 將數(shù)據(jù)和程序分開(kāi)存放。大體上來(lái)說(shuō),編寫(xiě)匯編語(yǔ)言函數(shù)主要步驟為:把操作數(shù)從內(nèi)存中取出來(lái)放到CPU 的寄存器中, 然后在CPU內(nèi)部用不同的運(yùn)算單元對(duì)寄存器里的操作數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,最后把運(yùn)算的結(jié)果存到內(nèi)存中。其中,函數(shù)參數(shù)傳遞、函數(shù)返回值寄存器、條件寄存器、棧指針寄存器的保存都必須按照規(guī)定使用相應(yīng)的寄存器,否則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
在編寫(xiě)匯編語(yǔ)言的過(guò)程中要考慮下方面:1) 充分理解待編寫(xiě)的函數(shù)的邏輯功能。只有真正理解了函數(shù)實(shí)現(xiàn)的功能和具體的數(shù)據(jù)流程圖, 才能使匯編語(yǔ)言的構(gòu)架比較高效;2) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的選擇和安排。由于DM642 允許數(shù)據(jù)打包處理,即一條指令可以同時(shí)對(duì)幾個(gè)字節(jié)進(jìn)行操作,這對(duì)于圖像和視頻處理非常有益, 所以能夠打包處理的就盡可能打包處理;3) 寄存器的分配和指令的先后順序。DM642 的CPU 有2 套完全對(duì)稱(chēng)的運(yùn)算單元和寄存器。只要把操作數(shù)分別存、取到隸屬于不同套的寄存器里面,采用不同的運(yùn)算單元,合理安排指令的先后順序,保證在資源不沖突的條件下盡量在一個(gè)周期內(nèi)安排更多的指令,實(shí)現(xiàn)指令運(yùn)行的高效性、并行性。
下面舉一個(gè)SAD_4×4 的例子來(lái)說(shuō)明上述各項(xiàng)是如何實(shí)現(xiàn)的。SAD_4×4 的C 語(yǔ)言版本的代碼為:
SAD_4×4 的匯編語(yǔ)言版本的代碼為:
完成匯編指令的編寫(xiě)后,進(jìn)行匯編語(yǔ)言的調(diào)試。由于X264 工程比較大,如果直接在工程中調(diào)試,難度較大,所以在調(diào)試過(guò)程中建立一個(gè)小工程, 從文件中讀出一段數(shù)據(jù)來(lái)測(cè)試匯編語(yǔ)言功能的正確性。具體的步驟是:采用單步調(diào)試的同時(shí), 開(kāi)啟調(diào)試器CCS 里面的view memory 和view core registers 選項(xiàng)來(lái)觀察相應(yīng)的memory 和寄存器里面的值是否按照邏輯設(shè)計(jì)進(jìn)行改變。如果結(jié)果不對(duì),則考慮是否錯(cuò)誤地使用了寄存器, 或者是沒(méi)有等待足夠多的延時(shí)周期, 或者是出于軟件流水的目的錯(cuò)誤地安排了指令的順序,直到找出錯(cuò)誤的地方。
4 小結(jié)
筆者首先分析了從PC 平臺(tái)移植到DSP 平臺(tái)后的X264 編碼工程,其編碼速率低,滿(mǎn)足不了視頻壓縮實(shí)時(shí)性要求。接著從提高編碼器的編碼速度角度出發(fā),對(duì)編碼工程進(jìn)行了優(yōu)化,介紹了在實(shí)際中用到的幾種DSP 平臺(tái)優(yōu)化方法:算法與程序系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,EDMA 與乒乓緩存優(yōu)化,循環(huán)體的優(yōu)化,編譯器優(yōu)化和DSP 匯編。對(duì)CIF格式圖像采用BASE_LINE 進(jìn)行編碼, 優(yōu)化前X264 編碼速度約為5~8 f/s(幀/秒),優(yōu)化后的編碼速度為20 f/s 左右,速度得到明顯提升,基本能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)編碼。