STM32 IAP(在線更新程序)的使用關(guān)鍵點(diǎn)
所謂IAP其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)小小的bootloader 用來(lái)更新程序的
很多產(chǎn)品基本都是程序做好后就直接在產(chǎn)線燒錄一次就OK了,但是,但是BUG有時(shí)候是無(wú)可避免的,經(jīng)常有產(chǎn)品裝好后又要重新拆外殼 取下板子重新上燒錄架燒的慘痛經(jīng)歷,所以,這種情況下IAP就很有必要了,只要一個(gè)對(duì)外的接口就能在線更新了,常用的是USB口,當(dāng)然要是一定要用串口的話也是可以的 硬件上麻煩一些而已,下面就是例程
typedefvoid(*pFunction)(void);
pFunctionJump_To_Application;
unsignedlongJumpAddress;
if(!Check_Whether_Enter_UpdateMode())//這個(gè)函數(shù)是自定義的通過(guò)判斷按鍵決定進(jìn)入bootloader還是APP應(yīng)用
{
if(((*(__IOuint32_t*)FLASH_START_ADDR_NORMAL_FIRMWARE)&0x2FFE0000)==0x20000000)//檢查棧頂指針
{
/*Jumptouserapplication*/
JumpAddress=*(__IOuint32_t*)(FLASH_START_ADDR_NORMAL_FIRMWARE+4);//取出APP的RESET地址
Jump_To_Application=(pFunction)JumpAddress;//將地址傳給函數(shù)指針
/*Initializeuserapplication'sStackPointer*/
__set_MSP(*(__IOuint32_t*)FLASH_START_ADDR_NORMAL_FIRMWARE);//設(shè)置棧頂指針
Jump_To_Application();//跳入APP
}
}
FLASH_START_ADDR_NORMAL_FIRMWARE這個(gè)地址是APP起始地址
這就是IAP的基本思路如果不進(jìn)入APP的話就進(jìn)入IAP進(jìn)行代碼更新IAP里在添加USB的處理到了這里IAP的程序就基本完成了(不過(guò)USB協(xié)議的相關(guān)處理還是有點(diǎn)麻煩有點(diǎn)難度的,
要理解了才好動(dòng)手,不然容易懵,我本人就是經(jīng)常懵了...)
其實(shí)類似的關(guān)于IAP博文已經(jīng)很多人寫(xiě)了,這里之所以又寫(xiě)是因?yàn)橛幸稽c(diǎn)比較容易被忽略的,自己就碰到了,可能是我比較粗心人家其實(shí)已經(jīng)提醒而我沒(méi)注意到,亦或是我讀的文章
不夠多,又啰嗦了...唉,進(jìn)入正題
上面例程的APP地址我設(shè)的是0x08003000;那APP工程的程序基地址也要設(shè)為0x08003000FLASHSIZE也要相應(yīng)的減去0x3000
到了這里還有一點(diǎn)要注意的,我們都知道一般情況STM32復(fù)位后從0x08000000開(kāi)始取指,中斷向量從0x08000004開(kāi)始第一個(gè)為RESET向量 那APP工程的中斷向量就不能如此了 APP的向量地址要從0x08003000開(kāi)始,這點(diǎn)比較容易被忽略掉,不過(guò)也可能是我自己比較傻的問(wèn)題,說(shuō)不定大部分人都懂了就我還蒙在鼓里 如下圖