6月19日,首爾火車站上新裸眼3D LED顯示屏,新穎的顯示模式,引得腳步匆匆的旅客也駐足,紛紛舉起手機拍照留念,證明受眾對裸眼3DLED顯示屏依舊感到新鮮。然而,裸眼3D LED顯示技術(shù)早在2012年就已經(jīng)推出,經(jīng)過7年的低調(diào)發(fā)展,市場認知度依然未能普及,行業(yè)技術(shù)發(fā)展難有突破,導(dǎo)致行業(yè)體系遲遲未能形成。令人不禁問一句:裸眼3D LED顯示屏,你還好嗎?
產(chǎn)業(yè)鏈尚未成形,打擊廠家積極性
裸眼3D LED顯示屏是一種無需佩戴專業(yè)眼鏡,通過肉眼即可觀看到屏幕上立體3D效果。因為其特殊的顯示模式,當(dāng)年面市之時,也曾轟動一時。由于市場熱烈,裸眼3D技術(shù)快速突破8個視點的視覺限制,之后裸眼3D LED顯示技術(shù),再無突破性的進展,整體行業(yè)可以說是悄無聲息,全維度視覺依舊是行業(yè)發(fā)展難題。原因為何?歸根結(jié)底是因為其市場認知度過低,市場容量十分有限,難以形成相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)鏈。即使企業(yè)研發(fā)出新品,業(yè)內(nèi)也沒有市場可以消耗其產(chǎn)品,導(dǎo)致企業(yè)研發(fā)資金白白浪費,嚴重打擊廠家研發(fā)積極性。更致命的是,裸眼3D顯示屏的價格高昂,非一般的終端用戶所能承受,致使其應(yīng)用場景范圍進一步縮小。況且裸眼3D研發(fā)成本不低,企業(yè)有能力研發(fā),也無力承擔(dān)長時間回報的風(fēng)險,因此,絕大部分企業(yè)紛紛轉(zhuǎn)身投入到未來更可期的其他細分領(lǐng)域中去,令裸眼3D顯示行業(yè)發(fā)展更加舉步維艱。
沉浸式的視覺呈現(xiàn)或許是裸眼3D顯示屏的另一扇窗
縱觀LED顯示屏的各個細分領(lǐng)域,各類顯示屏自身都擁有十分明確的應(yīng)用場景定位。例如,小間距顯示屏適用于會議、指揮中心等室內(nèi)應(yīng)用顯示;透明屏適用于戶外廣告以及玻璃貼膜屏等,相對應(yīng)的技術(shù)根據(jù)自身清晰的定位進行深耕拓展,促進應(yīng)用場景廣泛化,進一步推動行業(yè)產(chǎn)品的研新。但凡事總有例外。裸眼3D顯示屏,相比于其他的顯示屏,其應(yīng)用場景定位模糊,相應(yīng)的技術(shù)無法觸類旁通,致使行業(yè)發(fā)展十分緩慢。
雖然3D顯示屏在常規(guī)的應(yīng)用中,不及各種細分顯示屏出彩,然而在舞美舞臺的應(yīng)用上,隨著視覺呈現(xiàn)技術(shù)愈來愈成熟,反而能夠突出裸眼3D顯示屏的顯示模式,令其大放異彩。裸眼3D顯示屏特有的顯示模式,能夠營造空間維度感,再結(jié)合舞臺燈光,打造一場沉浸式光影盛宴,帶給觀眾強烈的視覺沖擊力。加之,近年來各地的文藝演出需求不斷上升,沉浸式的視覺呈現(xiàn)舞臺未來可期,裸眼3D顯示屏企業(yè),不妨從舞美舞臺領(lǐng)域入手,尋求裸眼3D LED顯示應(yīng)用突破口,促進行業(yè)技術(shù)實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
結(jié)語:
當(dāng)然,裸眼3D顯示屏的應(yīng)用場景突破口不止一個,未來還可以結(jié)合AR、VR、全息技術(shù)等實現(xiàn)雙向互動式的智能化顯示屏。只不過,從現(xiàn)實出發(fā),應(yīng)用于舞美舞臺更為實際,日常應(yīng)用不合適,走高端定制化路線也未嘗不可。此外,早已開始應(yīng)用裸眼3D顯示屏的各類互動式展館以及影院,應(yīng)用技術(shù)亦相對成熟,所以深耕互動式展館以及影院,同樣可以走出一條陽光大道。