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[導(dǎo)讀]在前面的文章里,小編對(duì)索泰RTX 2060至尊PLUS OC6進(jìn)行過(guò)理論性能測(cè)評(píng)、游戲性能測(cè)評(píng)、超頻超頻和烤機(jī)溫度、功耗測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)它的光線追蹤能力加以測(cè)評(píng),一起來(lái)了解下吧。

在前面的文章里,小編對(duì)索泰RTX 2060至尊PLUS OC6進(jìn)行過(guò)理論性能測(cè)評(píng)、游戲性能測(cè)評(píng)、超頻超頻和烤機(jī)溫度、功耗測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)它的光線追蹤能力加以測(cè)評(píng),一起來(lái)了解下吧。

光線追蹤是圖靈構(gòu)架的核心技術(shù),能夠帶來(lái)完全真實(shí)媲美科幻大片的光影效果,是玩家與游戲開發(fā)商最終極的選擇與夢(mèng)想。

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于測(cè)試顯卡實(shí)時(shí)光線追蹤性能的測(cè)試軟件,已于日前已正式上線,并被集成到了3DMark應(yīng)用程序之中。

 


 

Port Royal測(cè)試時(shí)默認(rèn)使用的是2K分辨率,RTX 2060至尊PLUS OC6測(cè)得的成績(jī)?yōu)?877分,幀率17.95FPS,這個(gè)成績(jī)比公版高了73分。

戰(zhàn)地5

這是全球首款支持光線追蹤的游戲,于2018年11月15日發(fā)布,由于當(dāng)時(shí)驅(qū)動(dòng)不夠成熟,導(dǎo)致開啟DXR后幀率都是直接被腰斬。在2018年12月3號(hào),NVIDIA更新了417.24-WHQL驅(qū)動(dòng)程序,極大優(yōu)化了圖靈游戲卡在《戰(zhàn)地5》中開啟DXR后的性能表現(xiàn),使得游戲中實(shí)時(shí)光線追蹤的可玩性大大增加。

由于《戰(zhàn)地5》并沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。

 


 

這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。

 


 

整體而言,開啟DXR之后,會(huì)有30%左右的性能損失。

在1080P分辨率下,DXR關(guān)閉時(shí)幀率為102FPS,DXR最高等級(jí)時(shí),幀率為66FPS,降低DXR等級(jí)之后,能獲得72FPS的幀率。

到了2K分辨率,關(guān)閉DXR時(shí),游戲幀率為79FPS;DXR最高時(shí),幀率為51FPS;DXR設(shè)置“中”和“低”時(shí),幀率能達(dá)到57FPS。

從測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,索泰RTX 2060至尊PLUS OC6可流暢運(yùn)行主流游戲。而結(jié)合小編往期帶來(lái)的相關(guān)測(cè)評(píng)結(jié)果,可得出結(jié)論:索泰RTX 2060至尊PLUS OC6值得安利。

 

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