i5-9600KF、銳龍7 3800X對比測評之游戲性能測評
這篇文章中,小編將帶來i5-9600KF、銳龍7 3800X在游戲性能方面的對比測評。
在游戲測試環(huán)節(jié),5.2GHz的i5-9600KF會加入戰(zhàn)團,銳龍7 3800X超頻幅度不到5%,這里只測試其默頻游戲性能。
1、APEX英雄
這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
《Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓練場錄得的幀率與實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
《APEX英雄》是一個非常需求顯卡的游戲,默頻的9600KF與3800X的幀率同為115FPS,超頻到5.2GHz的i5-9600KF則能跑出了117FPS幀率。
2、GTA V
以下是我們在GTA V中的參數(shù)設(shè)置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。
一直以來《GTA V》都是AMD銳龍?zhí)幚砥鞯囊粋€弱勢項目,不過在1080P分辨率下,銳龍7 3800X與默頻的i5-9600KF跑出了相同的幀率,而超頻到5.2GHz的i5-9600KF幀率提升了6FPS。
3、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》是一個非常消耗CPU的游戲,在1080P分辨率下,5.2GHz的i5-9600KF跑出了61FPS的幀率,比默頻時高了1幀,比銳龍7 3800X則多了3幀。
4、孤島驚魂5
《孤島驚魂5》中,5.2GHz的i5-9600KF較默頻時提升了2幀,相比銳龍7 3800X則超出1幀。
5、古墓麗影:暗影
測試結(jié)果基本不相上下,不過我們注意到,默頻的i5-9600KF在測試中渲染時間已經(jīng)是全程低于銳龍7 3800X,所以即便幀率差不多,流暢性也會更好。
6、絕地求生
《絕地求生》是網(wǎng)絡(luò)競技游戲中,較少可以支持6核心的游戲。游戲并沒有自帶測試程序,為了減少環(huán)境干擾,我們選擇在練習場一處無人地帶進行幀率測試。
原本《絕地求生》也是一個非常吃CPU的游戲,兩款處理器在這里無法發(fā)揮最大性能,5.2GHz的i5-9600KF較默頻時提高了2幀,比銳龍7 3800X則要高了1幀。
7、奇點灰燼
《奇點灰燼》一向以來都是銳龍?zhí)幚砥鞯膬?yōu)勢項目,同時也非常吃顯卡,這里雖然幀率都在60FPS左右,但已經(jīng)足夠保證流暢性,也說明i5-9600KF完全可以滿足需求。
8、坦克世界
在一般畫質(zhì)下,5.2GHz的i5-9600KF跑出了62778分,折算下來是378FPS;另外默頻的9600KF與銳龍7 3800X的分數(shù)分別為56668與56027。
9、文明6
長久以來,《文明6》一直都是一個AMD處理器的優(yōu)勢項目,在我們的測試中亦是如此。默頻的i5-9600KF只跑出了77FPS的幀率,比銳龍7 3800X低了10幀;不過將i5-9600KF超頻到5.2GHz之后,反超了1幀。
10、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在《巫師3》的測試中,i5-9600KF的幀率為73FPS,比銳龍7 3800X低了2幀,不過超頻到5.2GHz之后,i5-9600K的幀率也來到了75FPS。
市面上的游戲數(shù)不勝數(shù),很多都針對不同平臺有不同的優(yōu)化,這里我們選擇了多達11個測試項目,盡量兼顧不同類型,比如《文明6》與《奇點灰燼》是AMD的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目,而《GTA V》、與《孤島驚魂5》則是Intel的優(yōu)勢項目。
總體來說,在搭配RTX 2060獨立顯卡時,i5-9600KF在默頻狀態(tài)下與銳龍7 3800X之間存在著1%的差距,這個差距主要出自于AMD的優(yōu)勢項目《文明6》,如果去掉它i5-9600KF其實是領(lǐng)先的。
在超頻之后,5.2GHz的i5-9600KF幾乎在所有的測試項目中都能超過銳龍7 3800X,領(lǐng)先優(yōu)勢達到了3%。
這篇文章以及前期發(fā)表的兩篇有關(guān)i5-9600KF、銳龍7 3800X對比測評文章,便是小編帶來的全部內(nèi)容。通過這三篇對比測評文章,相信大家心里對i5-9600KF、銳龍7 3800X誰更優(yōu)異的問題早有屬于自己的答案。