AppAnnie2019年中國(guó)出海廠商年度收入榜:FunPlus第一
3月25日上午消息,App Annie今日發(fā)布了中國(guó)游戲出海廠商的2019 年度成績(jī)單。在年度中國(guó)廠商出海收入排行榜中,F(xiàn)unPlus、網(wǎng)易和騰訊位列前三。
FunPlus 在今年仍穩(wěn)坐收入排行榜頭把交椅,全年 12 個(gè)月中有 9 個(gè)月均位列收入榜單榜首。這一傲人成績(jī)不僅來(lái)自于「火槍紀(jì)元」與「阿瓦隆之王」兩款游戲的穩(wěn)定表現(xiàn),同時(shí)也來(lái)自于自 9 月以來(lái)新游戲「State of Survival」的異軍突起。新老游戲的組合牌為 FunPlus 帶來(lái)了用戶和收入的雙豐收。
網(wǎng)易在今年位居收入總榜單第二位。今年其憑借「荒野行動(dòng)」和「陰陽(yáng)師」的慶?;顒?dòng)、以及「第五人格」和「明日之后」的內(nèi)容更新,在日本市場(chǎng)進(jìn)一步拉開(kāi)了與其他運(yùn)營(yíng)商之間的差距,曾在8月 和 11 月兩次榮登月度收入榜單榜首。同樣,大廠騰訊也繼續(xù)憑借著「PUBG MOBILE」等游戲的穩(wěn)定發(fā)揮位居收入榜單第三位,相比 2018 年全年榜單上升了 2 個(gè)位次。
去年在收入榜單上僅處于下半?yún)^(qū)的莉莉絲游戲,在今年相繼發(fā)行了「文明覺(jué)醒」和「劍與遠(yuǎn)征」之后收入快速增長(zhǎng),遽升至收入榜單第四位?!肝拿饔X(jué)醒」在今年 9 月上旬空降韓國(guó)市場(chǎng),短短十天之內(nèi)便站穩(wěn)韓國(guó)收入第二名的位置,幫助莉莉絲在 10 月斬獲了收入排行榜的頭把交椅。
榜單腰部我們重點(diǎn)關(guān)注的是歡聚時(shí)代和游族。歡聚時(shí)代在今年 3 月全資收購(gòu)了海外視頻社交平臺(tái) BIGO,其 2 月發(fā)行的飛行棋手游「Ludo Talent」在印度市場(chǎng)擁有超高人氣。在海外人口紅利的搶奪戰(zhàn)役中,BIGO 采用了強(qiáng)化社交的戰(zhàn)略,成為其強(qiáng)化產(chǎn)品矩陣的利器。游族在今年 9 月初發(fā)行的游戲「圣斗士星矢覺(jué)醒」除了在新興市場(chǎng)取得不俗成績(jī)之外,在法國(guó)市場(chǎng)上線第二天便登上 GP 收入總榜第四名,成功幫助游族在 9 月上升至榜單第 16 位,并成功躋身年度收入排行榜。
下半?yún)^(qū)則以 GameArk(昆侖游戲)和 4399 為代表。GameArk 是國(guó)內(nèi)首批進(jìn)入港澳臺(tái)、東南亞和韓日市場(chǎng)的游戲公司之一,憑借其「龍之谷M」、「艾爾戰(zhàn)記」、「死神」等游戲,在 2019 年 10 次進(jìn)入出海收入排行榜 TOP 30 榜單。以休閑類(lèi) flash 小游戲及在線網(wǎng)頁(yè)游戲?yàn)橹鳡I(yíng)業(yè)務(wù)的 4399,憑借「奇跡之劍」在韓國(guó)市場(chǎng)上的持續(xù)大賣(mài)入圍本年度收入排行榜,且全年共計(jì)上榜5次,并在11月躋身至榜單 11 位。
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從收入榜單上來(lái)看,TOP 5 的出海廠商已趨于穩(wěn)定,頭部格局已逐步形成。盡管大廠的產(chǎn)品研發(fā)、渠道投放,運(yùn)營(yíng)能力已十分成熟,但其他中小廠商仍然可以憑借靈活的市場(chǎng)選擇與創(chuàng)新的游戲細(xì)分玩法從大廠的包圍中突圍而出。