2020年3月19日—全球智能移動設備與沉浸式科技的創(chuàng)新領袖HTC于今日舉辦首場以“零界·未來”為主題的VIVE虛擬生態(tài)大會(V2EC2020),以完全虛擬的全交互形式取代現(xiàn)實會議。來自55個國家的千余名觀眾報名了此次虛擬盛會,與VR及相關行業(yè)的專家與學者,及來自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達、中國移動、中國電信和中國聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間,暢談5G與VR的未來和前景,體驗一場突破時間與空間限制的虛擬現(xiàn)實(VR)全互動性體驗。這是HTC VIVE在特殊時期一次突破性的嘗試,更是VR技術以及沉浸式計算機產(chǎn)業(yè)的里程碑式的事件,標志著虛擬與現(xiàn)實界限的全力突破。
HTC董事長王雪紅于V2EC2020以其虛擬化身形象登臺并發(fā)表歡迎致辭:“HTC進入VR行業(yè)的初衷便是希望通過科技手段,給予人類突破自身局限、實現(xiàn)夢想的機會與可能;希望所有資源都實現(xiàn)共創(chuàng)、共有和共享。面對疫情,VR能夠展示出突破慣性思維,突破物理界限,突破時空阻隔的優(yōu)勢,這也是V2EC2020召開的特殊意義?!?/p>
HTC首席執(zhí)行官伊夫·梅特爾(Yves Maitre)表示:“創(chuàng)新始終是HTC 持續(xù)發(fā)展的核心驅(qū)動力。從2015年開始,HTC始終布局構建以VR、AR、人工智能、區(qū)塊鏈和5G為核心的產(chǎn)品生態(tài)圈。2020年,5G商用規(guī)模和領域必將逐漸擴展,VR行業(yè)將隨5G的普及呈現(xiàn)出快速發(fā)展的趨勢。我們將以產(chǎn)品和服務為核心,積極探索5G、移動云VR及XR等前沿技術,擴展Wave移動XR生態(tài)系統(tǒng),引領VR行業(yè)的發(fā)展,讓新技術可以快速作用到人們的生活和工作中。通過VR高度沉浸、零距離的體驗,讓科技真正改變生活?!?/p>
V2EC2020是HTC Vive XR生態(tài)的一次創(chuàng)新表述,也是VR行業(yè)的一個里程碑。此次會議上,HTC宣布與中國移動簽訂云VR戰(zhàn)略合作備忘錄,共同構建完善的XR生態(tài)。HTC首席執(zhí)行官伊夫·梅特爾、中國移動咪咕公司總經(jīng)理劉昕及中國移動終端公司總經(jīng)理欒曉維均以其虛擬形象登臺,在虛擬環(huán)境中共同宣布此次合作。根據(jù)戰(zhàn)略合作,HTC將全力支持中國移動云VR業(yè)務的開展,包括但不限于VIVEPORT VR應用商店、WAVE移動XR生態(tài)、硬件設備以及整個B2C和B2B業(yè)務的協(xié)作,共同為軟硬件廠商及開發(fā)者提供XR標準、技術、IP版權和推廣資源等支持,為中國的消費者和企業(yè)創(chuàng)建豐富多彩、身臨其境的XR體驗。此外,HTC還與四川長虹佳華信息產(chǎn)品有限責任公司(長虹佳華)在會上正式宣布合作并進行虛擬簽約儀式——長虹佳華將成為VIVE產(chǎn)品的全國總代理商之一,在電商、教育、企業(yè)、建筑、娛樂等多個行業(yè)通力協(xié)作,共同拓展VR生態(tài)。
HTC中國區(qū)總裁汪叢青表示:“自2016年起,我們每一年都會致力于生態(tài)大會的舉辦,旨在完善VR/XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)的同時引領行業(yè)發(fā)展至全新高度。而今年,為應對全球疫情爆發(fā),我們首次將現(xiàn)實世界中舉辦的大型會議完全轉(zhuǎn)移至虛擬世界中進行。XR技術的最大優(yōu)勢就是可以幫助人們打破時間及空間限制,它可以有效地將面對面的會議轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆换ナ降奶摂M會議。這段特殊時期促使全球人類改變著其日常的生活方式及思維模式。在此之前,或許很多人只是覺得XR是一項令人期待的技術,而隨著這段時期的延長,XR可打破物理障礙的優(yōu)勢將使其滲入各行各業(yè)并成為人們?nèi)蘸笊缃?、娛樂、學習及工作的新常態(tài)。”
VR會議亮相,VR殺手級應用初見雛形
本次V2EC2020采用VR教育公司IVRE旗下的Engage平臺舉辦,從而滿足我們舉辦大型行業(yè)會議的所有需求。它支持與會者進行一對一的社交互動,并能提供高清的視覺效果及大型活動所需的管理工具,并且具有可擴展的后端來支持全球觀眾的實時需求。同時,其不僅支持VR設備,PC用戶也可使用。未來隨著5G技術的發(fā)展,用戶互動的豐富,云渲染技術的普及,視覺交互體驗的升級都會使得VR應用不斷延展,以虛擬形象為連接的VR產(chǎn)品也擁有更加廣闊的前景。同時,對于會議舉辦方及與會者來說,這種方式也可省去場地開支和節(jié)約差旅,同時低碳環(huán)保,無疑是未來大型活動的最優(yōu)選擇之一。此外,HTC還與VR教育公司IVRE在會上宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關系。HTC將在全球范圍內(nèi)發(fā)行該平臺,兩家公司將通力協(xié)作,共同推廣XR辦公的新模式。目前Engage軟件的一體機版本和PC VR版本均可在VIVEPORT下載。
HTC中國區(qū)總裁汪叢青繼而表示:“我們常被問到一個問題——XR的殺手級應用何時到來?我認為,XR的殺手級應用并不像以前的計算技術那樣是一個特定的游戲或應用,而是能讓人們無論何時何地,都能夠維持自己正常的生活狀態(tài)。憑借XR技術,遠程工作與學習、居家健身、沉浸式娛樂和網(wǎng)絡社交互動都將成為我們生活中新常態(tài)的一部分?!?/p>
此外,Vive不久前發(fā)布VIVE Cosmos系列,其中,VIVE Cosmos精英套裝——致力于滿足VR娛樂發(fā)燒友們最苛刻的交互需求,現(xiàn)已正式發(fā)貨。用戶可登陸天貓HTC Vive官方旗艦店及HTC(VIVE)京東自營旗艦店進行購買。此外,為滿足更多用戶的不同需求,VIVE Cosmos精英版頭顯還將于4月獨立發(fā)售,售價為4588人民幣。凡是擁有初代Vive PC VR產(chǎn)品的使用者,均可使用此款獨立頭顯升級替換原有設備頭顯。通過獨立頭顯,用戶可以用遠低于 Cosmos精英套裝的價格,體驗與最新款設備相同的高清晰顯示效果和拓展性,全方位享受到最優(yōu)質(zhì)的VR體驗。
除了硬件生態(tài)的全面升級,此次會議還帶來了由Vive為其開發(fā)者社區(qū)開發(fā)的新的高級開發(fā)工具及VR技術教程。與會者可在沉浸式環(huán)境中更立體地獲取相關知識與操作方法,也使得復雜問題變得更容易掌握。其中包括針對Vive眼球追蹤的集成與注釋點渲染應用、Vive手勢追蹤應用及為最新移動XR開發(fā)而打造的Vive Wave SDK等,令開發(fā)者可以更好地開發(fā)及集成VR體驗。這些新技術一方面可以提升Vive設備的用戶體驗,另一方面也為XR生態(tài)圈中的重要一環(huán)——開發(fā)者提供了多樣性、延展性及便利性,并展示了HTC完善XR生態(tài)圈的動作與決心。