2020年AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性
日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計平臺Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動依然較為活躍,體現(xiàn)出整個行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
不僅如此,一眾互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)如蘋果、臉書等紛紛加碼VR頭顯設(shè)備,推出了一系列新品,銷售情況也持續(xù)增長。無論是從行業(yè)形勢,還是從市場趨勢來看,AR/VR都在穩(wěn)步向上。對此,業(yè)內(nèi)人士表示,即使被疫情影響,2020年AR/VR也將迎來關(guān)鍵轉(zhuǎn)折,這只是時間上的問題。
AR/VR轉(zhuǎn)折之年
實際上,AR/VR行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)歷經(jīng)許久,然而在技術(shù)進(jìn)展較為緩慢、市場接受度有限、基礎(chǔ)設(shè)施支撐不足等因素影響下,一直沒能實現(xiàn)爆發(fā)式增長,整體發(fā)展較為平緩,甚至一度陷入了低谷。不過,近兩年來,AR/VR行業(yè)已經(jīng)開始回暖,不管是資本活躍度還是市場規(guī)模都在持續(xù)提升。
之所以將2020年視為是AR/VR的轉(zhuǎn)折之年,有著以下兩大主要原因:
一是AR/VR已經(jīng)不是新生技術(shù),作為一個有一定“歲月感”的概念,其已然渡過了行業(yè)初期,不再是講故事、找投資、搞研發(fā)的“噱頭”,而是到了要加速走向商用、尋求實際應(yīng)用,以求更快打開廣闊市場的階段。因此,從研發(fā)到落地的轉(zhuǎn)變將成為主要趨勢,不斷推出的AR/VR新品就是佐證。
而是伴隨AR/VR設(shè)備在游戲、運動、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域的推廣,以及產(chǎn)品的成熟,消費者認(rèn)可度、市場空間都正在不斷提升。對于AR/VR行業(yè)來說,一個高速增長的明天即將到來,業(yè)內(nèi)企業(yè)必須為此做好準(zhǔn)備。當(dāng)然,這也意味著,可能會有更多的實力玩家入局,引發(fā)新一輪的競爭浪潮。
5G利好三大場景
對于AR/VR而言,推動其2020年迎來轉(zhuǎn)折還有一個關(guān)鍵驅(qū)動力,那就是“5G”。眾所周知,在2019年,世界多國都已經(jīng)宣布正式啟動5G商用。在各大主要城市,5G信號實現(xiàn)了大范圍覆蓋;在終端市場上,5G手機(jī)等產(chǎn)品也相繼面世。有專家認(rèn)為,5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與應(yīng)用,將對AR/VR產(chǎn)品帶來性能和使用方面的巨大利好。因此,5G與AR/VR的融合將產(chǎn)生更多的可能性。
在工業(yè)場景,借助5G技術(shù),AR/VR設(shè)備的使用能夠顯著增強(qiáng)企業(yè)管理者與機(jī)器之間的聯(lián)通與感知。管理人員以及工人可以更加容易獲取關(guān)鍵生產(chǎn)、檢驗、服務(wù)等環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù),并提升操縱端的靈活性與安全性。
在企業(yè)場景,借助5G技術(shù),AR/VR設(shè)備的使用可以幫助進(jìn)行各種類型的實地或是遠(yuǎn)程培訓(xùn)活動,還能為許多企業(yè)開展技術(shù)測試提供支撐。在一些特殊的應(yīng)用機(jī)構(gòu),例如醫(yī)院等,AR/VR與5G的結(jié)合,還能夠助力遠(yuǎn)程醫(yī)療手術(shù)以及提高診治效率。
在消費場景,借助5G技術(shù),AR/VR設(shè)備的使用能夠更為順暢、便捷,這對于消費者而言,在體驗方面可以獲得巨大提升。并且,這也是未來AR/VR在游戲、視頻領(lǐng)域取得進(jìn)一步突破的關(guān)鍵,有了5G,一些往常不可能的游戲設(shè)計和視頻內(nèi)容才能變?yōu)楝F(xiàn)實。
眼前挑戰(zhàn)依然艱巨
據(jù)相關(guān)統(tǒng)計數(shù)據(jù)現(xiàn)實,2019年1-9月,我國AR/VR行業(yè)融資案例達(dá)到49例,融資總額接近100億元。而在國際層面,AR/VR投融資活動也日漸活躍。行業(yè)分析人士預(yù)測,2020年AR/VR行業(yè)將迎來一輪新的投資熱潮。當(dāng)然,因為疫情蔓延的因素,可能或出現(xiàn)一定“折扣”。
雖然前途光明,但是AR/VR行業(yè)也依然面臨著不少艱巨的挑戰(zhàn)。例如,支撐行業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)設(shè)施還不夠完善;產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)仍在建立當(dāng)中;行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)需要加快;產(chǎn)品的多元性與應(yīng)用廣度有待提高;設(shè)備的價格還居于較高位置,不夠親民等。
另外,2020年5G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展能否如期推進(jìn),各國的5G部署進(jìn)程會受到多大影響,對于AR/VR行業(yè)來說,也是不容忽視的關(guān)鍵“變數(shù)”。好消息是,我國的5G基站建設(shè)及商業(yè)化推廣正在逐步恢復(fù)中,今年的預(yù)定任務(wù)仍然有希望完成。