《Pokemon Go》2019年收入達(dá)9億美元 創(chuàng)下了AR游戲收入新紀(jì)錄
曾經(jīng)在全球引起轟動(dòng)的《Pokemon Go》已推出多年,其吸金能力一直非常強(qiáng)勁,而在2019年,這款A(yù)R游戲創(chuàng)下了收入新紀(jì)錄。
據(jù)Sensor Tower公布的數(shù)據(jù),《Pokemon Go》在2019年通過(guò)內(nèi)購(gòu)獲得了約9億美元的收入。在2017年,《Pokemon Go》的營(yíng)收以及玩家數(shù)量均出現(xiàn)了下滑,但其在2018年力挽狂瀾,不僅止住下跌,在營(yíng)收上還獲得了約38%的增長(zhǎng)。
通常,免費(fèi)游戲要么會(huì)在收入和知名度上大幅度提高,然后隨著時(shí)間的流逝而緩慢下降,要么就是會(huì)在開(kāi)始時(shí)規(guī)模較小,并逐漸提升普及度達(dá)到收入頂峰。但《Pokemon Go》并沒(méi)有遵循這兩種發(fā)展趨勢(shì)。其在2016年風(fēng)靡一時(shí)并獲得8.32億美元的收入,隨后在2017年,該游戲僅獲得了5.82億美元的收入。
在2018年,Niantic為《Pokemon Go》推出了新功能和玩法(如突襲戰(zhàn)斗、交易和更好的AR效果),在移動(dòng)行業(yè)中開(kāi)拓了新的利潤(rùn)豐厚的細(xì)分市場(chǎng),至2018年底,《Pokemon Go》的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買收入再次飆升,達(dá)到了約8.16億美元。
Sensor Tower估計(jì)到目前為止,NianTIc通過(guò)《Pokemon Go》獲得的總收入已超過(guò)31億美元?!禤okemon Go》的所有收入并不是直接流向游戲開(kāi)發(fā)商,因?yàn)镹ianTIc與寶可夢(mèng)公司簽署了一項(xiàng)收益共享協(xié)議,而任天堂擁有該公司的主要份額。
不過(guò)《Pokemon Go》成功幫助NianTIc成為了行業(yè)領(lǐng)先的AR游戲開(kāi)發(fā)商,該公司還向第三方開(kāi)發(fā)人員開(kāi)放了其應(yīng)用程序構(gòu)建和AR工具集NianTIc Real World Platform。此外Niantic海域華納兄弟公司合作開(kāi)發(fā)了AR游戲《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,并重啟了其首款A(yù)R游戲《Ingress》。