首例人工智能IQ智力測(cè)試創(chuàng)立 根據(jù)可以解決的問(wèn)題難度對(duì)AI進(jìn)行評(píng)分
近日,華盛頓州立大學(xué)的研究人員為人工智能系統(tǒng)正在創(chuàng)立首個(gè)IQ智力測(cè)試,測(cè)試會(huì)在人工智能學(xué)習(xí)程度和適應(yīng)未知環(huán)境方面給予評(píng)分。
華盛頓州立大學(xué)電氣工程與計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院教授拉里·霍爾德說(shuō):“以前,在AI系統(tǒng)中測(cè)量智能的研究大多是理論上的,他們沒(méi)有衡量在以前看不見(jiàn)的新穎環(huán)境中的實(shí)際性能,也沒(méi)有考慮到任務(wù)的復(fù)雜性?!?/p>
研究人員將設(shè)計(jì)一個(gè)測(cè)試,該測(cè)試將根據(jù)他們可以解決的問(wèn)題的難度對(duì)AI系統(tǒng)進(jìn)行評(píng)分。研究的主要內(nèi)容之一是創(chuàng)建對(duì)問(wèn)題難度進(jìn)行排名的方法。
霍爾德說(shuō):“得分還將考慮系統(tǒng)的準(zhǔn)確性,正確性,所花費(fèi)的時(shí)間以及良好表現(xiàn)的數(shù)據(jù)量?!?/p>
人工智能研究人員面臨的主要挑戰(zhàn)之一是創(chuàng)造一種可以在不熟悉的環(huán)境中像人一樣學(xué)習(xí)的機(jī)器。機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能的許多最新進(jìn)展都集中在狹窄的專業(yè)任務(wù)中,例如檢測(cè)人臉和預(yù)測(cè)棒球比賽結(jié)果。
創(chuàng)造可以在新穎的環(huán)境中智能學(xué)習(xí)和行動(dòng)的機(jī)器仍然是AI研究的最終目標(biāo)?;魻柕抡f(shuō):“我們專注于測(cè)試和改進(jìn)更具通用性的系統(tǒng),例如日常任務(wù)機(jī)器人助手?!毖芯咳藛T所要研究的行為之一是,他們測(cè)試的機(jī)器可以將他們的學(xué)習(xí)成果從一項(xiàng)任務(wù)轉(zhuǎn)移并將其應(yīng)用于一項(xiàng)新的任務(wù)上。
霍爾德說(shuō):“例如,你可能想在下象棋之前先學(xué)習(xí)跳棋,因?yàn)槟梢暂p松地將跳棋知識(shí)從轉(zhuǎn)移到象棋。”