微軟Xbox業(yè)務(wù)負責人斯賓賽對VR持冷淡態(tài)度:“我對VR有看法,游戲就應(yīng)該一起玩,VR是孤立和封閉的。我們問過玩家意見……沒人想要VR?!?/p>
“如果有人想體驗VR,他知道該去哪里找,PC上就有很多,我想絕大部分Xbox玩家都知道這一點?!?/p>
斯賓賽并不否認萬一VR行情火爆,他會轉(zhuǎn)變態(tài)度,只不過現(xiàn)在VR游戲的銷量不值一提,他領(lǐng)導(dǎo)的Xbox部門不想為后人栽樹。
斯賓賽的態(tài)度與索尼形成鮮明對比,截至今年三月,索尼PS VR售出420萬臺。現(xiàn)在就能斷定,雙方差距至PS5時代將進一步擴大。
至于同屬微軟平臺的PC方面,開發(fā)《模擬飛行》單位Asobo則表示他們對VR持積極態(tài)度,但要做就要做好,與其湊合還不如不做:
“我們接觸VR多年,知道什么是偷懶的做法,什么是負責任的做法,我們選擇后者”,項目負責人Jorg Neumann稱。