VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)的未來前景似乎仍不明朗,巨頭們的態(tài)度也是多有曖昧。
在上周倫敦X019活動后接受采訪時,微軟游戲業(yè)務執(zhí)行副總裁Phil Spencer指出,VR不是微軟關注的焦點,和One X一樣,Xbox Scarlett也不會推出第一方VR設備。
Spencer的觀點和3年前類似,他依舊認為個人電腦才是VR的最佳體驗平臺之一,主機則不然。
事實上,索尼PS VR似乎也沒能達到很高的熱度,價格是一方面,IP資源則是另一方面。
現(xiàn)在,義無反顧拼VR的數(shù)HTC最熱血澎湃,微軟、蘋果甚至谷歌似乎更愿意把精力投入到實用性更大的MR(混合現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)領域。