VR技術(shù)在體育領(lǐng)域中應(yīng)用 進(jìn)一步提高了他們的比賽水平
現(xiàn)如今,VR技術(shù)在體育領(lǐng)域中的應(yīng)用還有很多,諸如美國的橄欖球運(yùn)動(dòng)就結(jié)合VR技術(shù)進(jìn)行培訓(xùn),并在大學(xué)中進(jìn)行了推廣。荷蘭國家隊(duì)也已經(jīng)在教學(xué)、訓(xùn)練中采用Beyond Sport的VR 技術(shù)進(jìn)行演練、視頻分析、戰(zhàn)術(shù)復(fù)盤,以幫助足球隊(duì)提升訓(xùn)練水平等。通過VR設(shè)備所營造的沉浸感,傳統(tǒng)的體育培訓(xùn)也將迎來新的變革。還有就是我們今天要談?wù)摰拿绹殬I(yè)棒球大聯(lián)盟,在之前MLB球員為了在對手投手上獲得優(yōu)勢,往往會(huì)觀看數(shù)小時(shí)的錄像帶。但是,這與實(shí)際上采取的擺動(dòng)并不同。現(xiàn)在,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),該聯(lián)盟球員可以在比賽開始前與對手對戰(zhàn)。
洛杉磯道奇隊(duì)的一位球員在接受洛杉磯時(shí)報(bào)采訪時(shí)表示,使用頭顯有助于他提高比賽水平。這項(xiàng)技術(shù)讓他能夠提前看到先發(fā)投手 Noah Syndergaard并了解他的快速球是如何移動(dòng)的。他可以練習(xí)揮桿,在比賽中面對Syndergaard之前給他更多的經(jīng)驗(yàn)。
這個(gè)系統(tǒng)是由前小聯(lián)盟球員Chris O‘Dowd和他的父親Dan O’Dowd建立的。高級O‘Dowd目前是MLB Network的分析師,曾擔(dān)任科羅拉多州落基山脈的總經(jīng)理。該系統(tǒng)得到了教練查理·曼紐爾(CharlieManuel)和前全明星內(nèi)野手HaroldReynolds的支持。
對于擊球手來說,這項(xiàng)技術(shù)肯定比投手更具潛在優(yōu)勢 - 后者通常控制著比賽的流程。道奇隊(duì)主教練羅斯·斯特林德說,對于那些踩到禁區(qū)的人來說,這個(gè)系統(tǒng)“感覺就像一個(gè)優(yōu)勢”。
并不是每個(gè)球員都相信VR能夠給球員帶來幫助,比如,目前像拉塞爾馬丁和賈斯汀特納這樣的球員還沒有找到成功。然而,隨著VR視覺效果的不斷提高,棒球的真實(shí)外觀可以帶來更大的成功。提前看到它的旋轉(zhuǎn)對于預(yù)測其穿越板塊的最終位置至關(guān)重要。
與傳統(tǒng)的投球機(jī)相比,VR系統(tǒng)能夠提供更多的俯仰類型和位置變化。提前了解個(gè)別投手的特點(diǎn)可以讓擊球手在未來獲得巨大優(yōu)勢。如果擊球平均數(shù)和擊球率開始上升,投手就需要更進(jìn)一步地提高他們的比賽水平。