5G商用將成為VR市場(chǎng)黃金發(fā)展期的最大推力
(文章來源:通信公社)
在10月22日剛剛結(jié)束的2019年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,聯(lián)想、HTC、歌爾、中國電信、華為等國內(nèi)外158家知名企業(yè)紛紛展示了在VR上的研究新成果。再加上近段時(shí)間,許多公司所曝出的動(dòng)作都與VR有關(guān),市場(chǎng)認(rèn)為,VR的黃金期在5G落地后終于來了。
在10月20日上午舉行的“雙G+云VR”論壇上,中國電信這樣形容5G與VR的關(guān)系:“5G和VR就像一對(duì)孿生兄弟,相生相伴、融通互促。5G有著高速率、低時(shí)延、大連接等三大特點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)速率達(dá)到10Gbps、為4G的100倍,端到端時(shí)延低至20ms以內(nèi),能夠滿足VR產(chǎn)業(yè)海量數(shù)據(jù)高速傳輸需求,VR又為5G發(fā)展提供了廣闊的應(yīng)用支持?!?/p>
5G帶來的最直接的改變就是網(wǎng)速的提升。以VR直播為例,其要求網(wǎng)絡(luò)帶寬至少大于130Mbps,網(wǎng)絡(luò)時(shí)延低于20ms,否則,會(huì)讓人無法沉浸其中,甚至引起眩暈感。在目前已廣泛部署的4G網(wǎng)絡(luò)中,4G平均網(wǎng)速約為20-30Mbps,端到端時(shí)延約50-100ms,這顯然是無法滿足VR體驗(yàn)需求的。而5G低于10ms的時(shí)延,能有效解決眩暈感,將VR用戶體驗(yàn)升級(jí)進(jìn)入“舒適階段”。
5G的到來使VR不再“高高在上”。因?yàn)?G大帶寬、低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò)能力可以將VR渲染所需的大量計(jì)算放到邊緣云(VR頭盔僅需負(fù)責(zé)信息傳輸和解碼),有效降低了VR頭盔的成本及重量,讓用戶能通過便攜VR設(shè)備體驗(yàn)VR內(nèi)容的業(yè)務(wù),這種“云端”協(xié)同模式被業(yè)界稱為Cloud VR,Cloud VR是業(yè)界認(rèn)為的必然趨勢(shì)。也正因如此,中國電信從2018年8月21日開始就啟動(dòng)CloudVR試點(diǎn),目前已發(fā)布5G+CloudVR 成果,完成SA/NSA場(chǎng)景5G+VR 驗(yàn)證,VR視頻、游戲體驗(yàn)流暢。
在終端設(shè)備上,為了解決VR入門門檻高、配置麻煩的痛點(diǎn),中國電信研發(fā)出VR一體機(jī) PICO G2 4K,讓用戶無需購置昂貴的專業(yè)PC+VR或高端VR一體機(jī),方便用戶在家使用VR。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的短缺一直是困擾VR行業(yè)發(fā)展的問題。由于很多優(yōu)秀的 VR 內(nèi)容是分散在多個(gè)廠家,難以有效共享和快速分發(fā)給用戶。而且本地VR大量的內(nèi)容是離線體驗(yàn),對(duì)于內(nèi)容的管控難度大,無法保障VR內(nèi)容提供者的版權(quán)。而中國電信Cloud VR平臺(tái)利用千兆光纖、5G、云計(jì)算等技術(shù),將優(yōu)秀VR內(nèi)容匯聚云端,實(shí)現(xiàn)版權(quán)保護(hù),打造VR生態(tài)內(nèi)容,這無疑推動(dòng)了中小型公司投入到VR內(nèi)容的制造,匯集優(yōu)秀內(nèi)容,解決了傳統(tǒng)VR內(nèi)容分散的痛點(diǎn)。
通過上面的介紹,大家應(yīng)該不難看出,隨著5G帶來的時(shí)代機(jī)遇,曾經(jīng)制約VR體驗(yàn)的眾多軟硬件上的難題,正在逐步的解決。特別是云VR技術(shù)的發(fā)展,有望將更優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)以更低成本的方式帶給用戶,加速VR的普及。目前中國電信已經(jīng)將Cloud VR的研發(fā)成果應(yīng)用于智慧城市、包括智慧醫(yī)療、智慧旅游、智慧環(huán)保、智慧教育、智慧警務(wù)等。我們可以期待在一個(gè)充滿夢(mèng)幻元素的新世界里進(jìn)進(jìn)出出。