2016年是VR元年,相信經(jīng)歷過VR盛世的大家應該都不陌生,VR是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),簡單來說就是用計算機生成一種交互式的三維動態(tài)模擬環(huán)境,使用戶可以沉浸其中的黑科技。隨著這樣一個黑科技的發(fā)展,VR演唱會、VR影視等VR衍生產(chǎn)業(yè)如火如荼,甚至吸引了王菲這樣的大牌明星,其時隔多年的《幻樂一場》演唱會就是國內(nèi)首個吃螃蟹的人。
其實,早在1992年美國國家科學基金資助的“交互式系統(tǒng)項目”工作組的報告中,就已經(jīng)對VR提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境領域的研究方向。2016年中國夢微電影大賽,VR全景微電影成為新亮點,不同于傳統(tǒng)大熒幕,大家對新型的看電影模式更加感興趣。
同年南昌打響了全球首個城市級VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展第一槍,隨著2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌的順利召開,“南昌看VR,VR看南昌”已成為現(xiàn)實。突如其來的成功,使資本主義嘗到甜頭,隨即教育、醫(yī)療、旅游、工業(yè)等領域形成典型“試點,準備昂首闊步向全球VR產(chǎn)業(yè)目標邁進。
時隔三年,曾經(jīng)名聲大噪熱門行業(yè)一片蕭條,熱度之后殘留的是一個個殘酷的問題:1、體驗方面:VR設備貴、體積大、佩戴不方便,而且長時間佩戴會產(chǎn)生頭暈,視覺疲勞等問題。2、從技術方面:當年的PCVR硬件還屬于第一代消費級產(chǎn)品,在諸多方面尚不成熟,用戶體驗度自然不高,同時其對于計算資源的消耗極大,導致只有少數(shù)高端PC能與之匹配,用戶使用門檻很高;這對于摸著石頭過河的開發(fā)團隊來說無疑是致命的,技術和理想的差距使VR變成快餐產(chǎn)業(yè)。
幸運的事,隨著5G時代的到來,綜上問題都將迎刃而解,最直觀的感受應該會體現(xiàn)在游戲。當VR設備連接5G網(wǎng)絡,系統(tǒng)會根據(jù)硬件信息進行判斷和劃分,這樣網(wǎng)絡中其他業(yè)務的數(shù)據(jù)就不會影響VR業(yè)務的網(wǎng)絡傳輸,而且運營商也會隨業(yè)務量增大VR業(yè)務的帶寬,做到專線專用、互不干擾,這樣用戶體驗將進一步提升。
此外,第二屆全國青年運動會在山西太原正式開幕,開幕式將通過VR技術,激光投影等方式打造一幕幕見影不見屏的意境,讓觀眾享受一場獨特的視覺盛宴。未來VR技術還將用于幫助分娩婦女緩解痛苦,可以幫助待產(chǎn)孕婦進行呼吸、放松和注意力轉(zhuǎn)移,團隊也表示會將VR技術在醫(yī)療事業(yè)充分發(fā)揮作用。
華為也發(fā)布了顛覆業(yè)界黑科技Cyberverse,將結合5G、AR/VR、AI技術,實現(xiàn)物理世界和數(shù)字世界無縫連接,不僅是厘米級導航服務,還提供旅游、購物、交通等全面室內(nèi)外實景信息化,這對導游行業(yè)是不小的沖擊。5G時代的來臨,不僅使我們的生活發(fā)生質(zhì)的改變,還會對已有的產(chǎn)品技術造成革命性變革,但不管怎么變化,與我們而言都是新的嘗試,讓我們拭目以待吧。