索尼正開發(fā)新一代PSVR設(shè)備 將是無線的且支持120赫茲刷新率
索尼確認(rèn)了其下一代主機(jī)將與當(dāng)前的PSVR硬件兼容,隨著專利的激增,索尼正在開發(fā)新一代PSVR設(shè)備。
到目前為止發(fā)布的許多專利藍(lán)圖都表明新一代PSVR頭顯將是無線的。下一代PSVR頭顯售價(jià)250美元,支持2,560×1,440分辨率,120赫茲刷新率,220度視野,5小時(shí)電池續(xù)航時(shí)間和眼動(dòng)追蹤支持。
該專利描述了下一代PlayStation主機(jī)如何將VR視頻數(shù)據(jù)編碼為60 GHz頻率,然后將其發(fā)送到頭顯并進(jìn)行解碼。專利還解釋了這種技術(shù)如何用于游戲和視頻流,這將讓用戶享受各種身臨其境的VR體驗(yàn)。
該專利指出PSVR2使用加速陀螺儀傳感器來檢測(cè)用戶在傾斜頭部時(shí)依舊能在屏幕上看到的內(nèi)容。此功能可以大大減少方向迷失感,減少眩暈,并大大提高主機(jī)平臺(tái)以平滑幀速率輸出高分辨率VR圖形的能力。
以下是專利摘要:
檢測(cè)用戶佩戴頭戴式顯示器的姿勢(shì)。根據(jù)佩戴姿勢(shì)確定用戶的注視方向和雙目?jī)A斜角度。
專利中引用的另一個(gè)關(guān)鍵特性是一種稱為foveated rendering的新圖形渲染技術(shù),它將有助于頭顯減少GPU加載時(shí)間。使用foveated渲染的圖形卡可以提供高質(zhì)量的圖形,并大大降低了周邊視覺中的圖像質(zhì)量。
此功能有望讓PS5的GPU更好地分配其資源,為玩家在游戲交互時(shí)提供高質(zhì)量的無縫體驗(yàn),而不是放慢速度來呈現(xiàn)他們甚至不看的東西。
眼動(dòng)追蹤可以精準(zhǔn)跟蹤用戶的瞳孔間距(IPD)大大減少眼睛疲勞感。該技術(shù)甚至可以自適應(yīng)用戶眼睛的位置,無需用戶自行調(diào)整頭帶。