Mea Jemison或許將成為首位進(jìn)入太空的有色女性,不過不同的是,這次她進(jìn)入的是一個由數(shù)字組成的太空。在她周圍,安置了多達(dá)106個攝像機(jī)用來拍攝她的3D圖像,而觀眾則可以通過HoloLens來觀看她的真人大小全息導(dǎo)游。
實際上,Jemison正在為史密森學(xué)會一年一度的博物館日錄制“海洋、天空和太空”展。在該展覽中,觀眾們將戴上HoloLens觀看Jemison以數(shù)字全息的形式出現(xiàn)在他們眼前,帶領(lǐng)他們登上航天飛機(jī)穿越人類探索太空的歷史。
隨著AR技術(shù)變得越來越便宜、輕便以及更容易創(chuàng)作,這樣的可交互式博物館和展覽正在變得越來越普遍,這在幾年前還是遙不可及的。而現(xiàn)在,越來越多的博物館正在將科技作為吸引游客的一種方式。
實際上,在本次展覽中,全息的Jemison不僅僅只是一名導(dǎo)覽員,她也是本次展覽的一部分。游客將有機(jī)會與航天歷史中的重要任務(wù)進(jìn)行面對面的交流?!拔蚁M铱梢詭麄儏⒓舆@次展覽,這會讓這次太空之旅變得更加真實,”她說。
一直以來博物館都靠著技術(shù)來展示它們的展品——無論是通過視頻、音頻指南或是智能手機(jī)應(yīng)用。在某種程度上,AR技術(shù)就是這一展示方式的延伸。它為策展人提供了在現(xiàn)有展覽之上疊加更多信息的機(jī)會,并讓參展者更多地參與到展覽中。
奈特基金會的藝術(shù)和技術(shù)創(chuàng)新總監(jiān)Chris Barr對此表示:“很多文化機(jī)構(gòu)都想知道我們該如何保持對未來的相關(guān)性,因此人們把科技看做用來做這件事的一部分。這是一個巨大的機(jī)會,尤其是圍繞著AR等技術(shù)來吸引訪客?!?/p>
目前,已有很多博物館嘗試將破損的文物帶回到他們的收藏品中,或者通過科技手段將它們重新修補(bǔ)在一起。今年,舊金山現(xiàn)代藝術(shù)博物館與設(shè)計機(jī)構(gòu)Forg合作創(chuàng)建了一個“增強(qiáng)現(xiàn)實畫廊”,用來展示Rene Magritte的作品。史密森尼國家自然歷史博物館則舉辦了一場名為“皮膚與骨骼”的展覽,參觀者可以通過手機(jī)上的AR應(yīng)用于博物館中的骨骼進(jìn)行交互……
“我們希望將這些AR體驗變得與你所看到的藝術(shù)一樣神奇,而博物館也正在變得越來越聰明,變得越來越個性化,”Barr說。
本次“海洋、天空和太空”展覽獲得了微軟的大力支持,而Jemison的全息影像也是在位于舊金山的微軟MR捕捉工作室所拍攝的。據(jù)該工作室負(fù)責(zé)人Steve Sullivan介紹,該工作室通過RGB和紅外線相機(jī)組合進(jìn)行360°的場景捕捉,然后以3D的形式呈現(xiàn)一個網(wǎng)格地圖。
當(dāng)微軟首次開始授權(quán)其MR捕捉技術(shù)時,它預(yù)計其大部分業(yè)務(wù)將來自名人、體育界以及娛樂界。但Sullivan說,實際上教育機(jī)構(gòu)已經(jīng)成為其工作室的另一個快速增長部分:“AR比視頻更豐富,而且并不是那么昂貴。”
不只微軟,很多其他科技公司都在積極的與博物館進(jìn)行合作,并將它們的作品帶入虛擬空間。2017年,谷歌在推出AR平臺Tango后不久便與底特律藝術(shù)學(xué)院合作用來展示作品。邁阿密佩雷斯藝術(shù)博物館則通過蘋果所推出的AR套件創(chuàng)建了AR裝置。今年早些時候,英特爾與史密森學(xué)會合作,利用Snapchat將倫威克畫廊帶到智能手機(jī)中……
當(dāng)然,這些展品并不只是依賴于AR技術(shù),游客們?nèi)孕枰獙⒆⒁饬性诂F(xiàn)實世界的物體之上,而策展人也同樣需要利用博物館中的物理空間來進(jìn)行展覽。正如Jemison所做的那樣,通過HoloLens和AR技術(shù)來激發(fā)人們的好奇心。