VR用于研究人類思維與行為方式與實(shí)際情況相比存在很大的差異
身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)非常逼真,可以做到以假亂真的程度。但哥倫比亞大學(xué)UBC最新研究發(fā)現(xiàn),人們?cè)赩R中的心理反應(yīng)以及他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的反應(yīng)方式之間存在著巨大的差異。
“人們希望借用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)?zāi)7卢F(xiàn)實(shí),從而引發(fā)相同情況下的思維和行為。”UBC心理學(xué)系教授、研究人員Alan Kingstone說:“而這項(xiàng)研究的結(jié)果表明,在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬現(xiàn)實(shí)世界之間存在著巨大的差距?!?/p>
該研究使用虛擬現(xiàn)實(shí)來探究影響人們打哈欠的因素,特別關(guān)注傳染性打哈欠。“打哈欠傳染”是人類從社群生活的祖先那里沿襲下來的一種肢體語言。所謂的“傳染的哈欠”其實(shí)就是“哈欠模仿”,是一種心理暗示,與感冒傳染等不同。當(dāng)你看到他人打哈欠時(shí),視覺會(huì)刺激大腦皮層,刺激神經(jīng)反射,發(fā)生的一種本能現(xiàn)象。
研究表明,人們?cè)谏缃恢袝?huì)減少傳染性打哈欠的發(fā)生。當(dāng)人們?cè)诠矆?chǎng)合可以被別人看到的情況下,他們會(huì)有意識(shí)地控制打哈欠的沖動(dòng)。因?yàn)樵谏鐣?huì)環(huán)境中或者說在許多文化中,打哈欠被認(rèn)為是無聊或粗魯?shù)臉?biāo)志。
來自UBC的團(tuán)隊(duì)以及紐約州立大學(xué)理工學(xué)院的Andrew Gallup試圖在VR環(huán)境中實(shí)現(xiàn)傳染性打哈欠。他們讓測(cè)試對(duì)象佩戴沉浸式VR頭顯并讓他們觀看別人打哈欠的視頻中。在這種情況下,傳染性打哈欠發(fā)生率為38%,這與在現(xiàn)實(shí)中傳染性打哈欠30-60%的發(fā)生率相符。
然而,當(dāng)研究人員在虛擬環(huán)境中加入社交時(shí),他們驚訝地發(fā)現(xiàn)社交對(duì)于受試者打哈欠幾乎沒有影響,傳染性哈欠發(fā)生率依然是30-60%。即使是在VR中有自己的化身或被攝像頭“盯著”的時(shí)候,受試者也會(huì)以相同的頻次打哈欠。這是一個(gè)有趣的悖論:在現(xiàn)實(shí)生活中觸發(fā)傳染性打哈欠的刺激在虛擬現(xiàn)實(shí)中也湊效,但在現(xiàn)實(shí)生活中抑制哈欠的刺激因素在虛擬現(xiàn)實(shí)中卻不起作用了。
測(cè)試室中的實(shí)際人員對(duì)于受測(cè)試人員打哈欠的影響比對(duì)VR環(huán)境中發(fā)生的任何事情都更顯著。即使受試者無法看到或聽到他們周圍發(fā)生的事,但只要他們自己知道研究人員在場(chǎng),這就足以減少他們打哈欠的數(shù)量。現(xiàn)實(shí)中的社會(huì)暗示似乎主宰著人們的行為,這完全超越了虛擬現(xiàn)實(shí)中的那些即使很真實(shí)但終歸是虛擬的圖像。
虛擬現(xiàn)實(shí)早已成為心理學(xué)和其他領(lǐng)域的研究工具,但這個(gè)研究的結(jié)果似乎說明研究人員可能需要考慮VR的局限性。VR網(wǎng)報(bào)道過很多將VR用于治療恐懼癥、創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙等心理疾病的研究與治療的案例,諸多研究均表明將VR用于部分病癥的治療是積極有效的,對(duì)于病人來說這也是一種較為輕松的治療方式。
然而對(duì)于廣義上的心理研究來說,VR并不是萬能的,它只能模擬出特定的場(chǎng)景,但這種現(xiàn)實(shí)終究是虛擬的,即使我們的眼睛會(huì)被騙,但大腦總會(huì)提醒我們,這不是真的。正是因?yàn)檫@樣的提示,恐高癥患者可以逐漸克服心理恐懼,在VR中站在天臺(tái)往下看,但同樣也是因?yàn)檫@樣的提示,我們終究會(huì)表現(xiàn)出與現(xiàn)實(shí)不同的反應(yīng)。
Kingstone說:“使用虛擬現(xiàn)實(shí)來研究人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的思維和行為方式很可能會(huì)得到錯(cuò)誤的結(jié)論。這對(duì)那些希望使用VR對(duì)未來行為進(jìn)行準(zhǔn)確預(yù)測(cè)的人有深遠(yuǎn)的影響,例如預(yù)測(cè)行人在使用無人駕駛汽車時(shí)的行為方式或者飛行員在緊急情況下做出的決定。虛擬現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)驗(yàn)可能與現(xiàn)實(shí)生活中是不同的結(jié)果?!盞ingstone還補(bǔ)充道,如果虛擬現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)生活之間的差距可以縮小,科學(xué)家將能夠利用VR檢驗(yàn)大腦、行為和經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。