微軟啟動了南昌市AI+VR創(chuàng)新中心 專注于人工智能和虛擬現(xiàn)實項目
盡管虛擬現(xiàn)實在一些國家舉步維艱,但在過去幾年里,它在中國各地的受歡迎程度穩(wěn)步上升。因此,微軟(Microsoft)也加入了這一行列。據(jù)報道,該公司前兩天啟動了南昌市AI+VR創(chuàng)新中心,這是一個面向初創(chuàng)企業(yè)和老牌制造企業(yè)的云和移動技術(shù)孵化器。
該中心的名字表明微軟將同樣專注于人工智能和虛擬現(xiàn)實項目,但該孵化器顯然是為了迎合江西省的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)而設(shè)計的,江西省為虛擬現(xiàn)實技術(shù)在中國創(chuàng)建了首個產(chǎn)業(yè)基地。當(dāng)?shù)卣A(yù)計,微軟的孵化器將“吸引數(shù)十家人工智能、虛擬現(xiàn)實和其他科技公司”進入南昌市紅谷灘新區(qū),并預(yù)計將用于培訓(xùn)和支持當(dāng)?shù)仄髽I(yè)。
微軟在過去的一年里對AI的興趣一直很明顯,現(xiàn)在大部分時間都是由微軟公司365的AI動力的建議所跨越的所有內(nèi)容,所涉及的是針對美國的生態(tài)研究項目,以及對全球范圍內(nèi)的機器學(xué)習(xí)的普遍可用性。這家總部位于雷德蒙德的軟件巨頭還在2018年7月宣布與沃爾瑪(Walmart)合作,利用人工智能、云計算和物聯(lián)網(wǎng)解決方案加速沃爾瑪?shù)臄?shù)字轉(zhuǎn)型。
相比之下,微軟在VR領(lǐng)域的努力多少有些令人困惑,因為該公司沒有發(fā)布自己的VR頭盔,而是推出了一個Windows混合現(xiàn)實平臺,以鼓勵第三方發(fā)布適合Windows的VR產(chǎn)品。該公司曾短暫表示,其功能強大的Xbox One X游戲機將支持VR,但Xbox VR發(fā)布后不久就消失了,因為高管們表示,他們正在等待完全無線的VR解決方案。
VR似乎已從去年的最低點反彈,尤其是在中國。政府表示,在新硬件發(fā)布和電影《一級玩家》(Ready Player One)的推動下,中國的虛擬現(xiàn)實市場預(yù)計到2020年將達到人民幣900億元(合130億美元)的規(guī)模,而2017年的年增長率為164%,2018年將繼續(xù)增長。由Pico、HTC和小米開發(fā)的獨立耳機在中國已經(jīng)很受歡迎,中國本土Netflix的另一款產(chǎn)品愛奇藝(iQiyi)也在自己的4K VR頭盔上提供VR電影。