VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實的概念和價值揭秘 讓你不再糊涂
自VR/AR的概念被大眾所熟知后,關(guān)于其的探索和信息層出不窮,但還有很多人對于虛擬現(xiàn)實(VR), 增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的概念和價值還是有所混淆,今天小哥就為大家梳理一下。
聽到VR不應(yīng)該再只能聯(lián)想到過山車游戲的VR游戲體驗,其實VR/AR技術(shù)已經(jīng)滲透到了我們的商業(yè)應(yīng)用和個人用戶的生活中。在2021 年,有可能成為一個價值1080億美元的 AR / VR行業(yè),下面的這些內(nèi)容,你一定要知道。
什么是虛擬現(xiàn)實?
虛擬現(xiàn)實是多感官計算機生成體驗的廣義術(shù)語,允許用戶體驗?zāi)M環(huán)境并與之交互。
歷史
根據(jù)虛擬現(xiàn)實行業(yè)的說法,該技術(shù)的主題根源在于19世紀的立體觀眾。幾十年來對沉浸式(盡管是非交互式)電影的研究讓位于20世紀60年代的早期實驗中,這些實驗被稱為“人工環(huán)境”,原始計算機生成的世界用戶可以進行實際導(dǎo)航。
到20世紀90年代,虛擬現(xiàn)實成為流行文化的支柱,這要歸功于The Lawnmower Man(1992)以及Sega和任天堂的早期游戲設(shè)備和電影。
如今,商用虛擬現(xiàn)實耳機融合了觸覺,動作和位置感應(yīng)等功能,以及接近真實世界視覺保真度的高分辨率3D圖形顯示。谷歌,微軟和Facebook等主要參與者都對這項技術(shù)投入了大量資金進行眼鏡和開發(fā)。
什么是增強現(xiàn)實?
與尋求將用戶沉浸在完全虛擬環(huán)境中的虛擬現(xiàn)實不同,增強現(xiàn)實使用數(shù)字生成的感知疊加來增強現(xiàn)實世界。
歷史
第一款頭戴式AR顯示器于1968年在哈佛創(chuàng)建,但直到2008年AR才以BMW 雜志廣告的形式出現(xiàn)了第一個商業(yè)應(yīng)用,允許用戶在電腦前保持打印頁面產(chǎn)生屏幕上的圖像。
從那時起,增強現(xiàn)實一直是營銷人員的主要支柱,以QR碼的形式解鎖AR內(nèi)容。智能手機和個人計算機的早期AR應(yīng)用程序通過允許他們執(zhí)行諸如試用產(chǎn)品之類的操作來針對消費者。然而,從Pokemon Go開始,該技術(shù)首次突破消費者的成功。
雖然在采用階段還處于早期階段,但預(yù)計增強現(xiàn)實會通過各種消費者和企業(yè)應(yīng)用程序?qū)θ粘I町a(chǎn)生巨大影響,而一些人預(yù)測增強現(xiàn)實技術(shù)將比互聯(lián)網(wǎng)更加普遍和重要。
什么是混合現(xiàn)實?
混合現(xiàn)實指的是一種增強現(xiàn)實,其中投影圖形可視化以使其看起來與現(xiàn)實世界交互。一個經(jīng)常被引用的例子是Magic Leap 對從體育館地板跳出的3D鯨魚的可視化,由于觀眾佩戴的增強現(xiàn)實頭戴式設(shè)備,這種效果成為可能。
AR,VR和MR應(yīng)用中使用了 許多類型的硬件,包括觸覺服和利基設(shè)備,允許視障者“看到”他們的味蕾。
但是,對于大多數(shù)消費者和企業(yè)應(yīng)用程序,虛擬現(xiàn)實的硬件通常構(gòu)成頭戴設(shè)備,例如HTC VIVE,Oculus Go或Sony PlayStationVR。
對于AR和MR應(yīng)用,硬件可以是支持AR的耳機,一副AR眼鏡,像平板電腦的移動設(shè)備,或者像智能手表的可穿戴設(shè)備。所有主要的智能手機制造商都在期待AR的增長,許多人已經(jīng)開始為他們的最新型號配備支持這種增長的組件,例如Snapdragon移動處理器和有源深度傳感封裝 - 基本上是迷你LiDAR。-蘋果和谷歌紛紛跳入AR和MR比賽用決斗的SDK ARKit從蘋果和ARCORE來自谷歌。
在未來,我們肯定會看到流線型的AR眼鏡,并且可能會更接近隱形眼鏡。
哪個市場會更大,AR還是VR?
增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的市場未來都非常巨大。這是關(guān)于這一主題的每一位專家的共同共識。但是增強現(xiàn)實的使用環(huán)境要高于虛擬現(xiàn)實。
原因在于VR環(huán)境本質(zhì)上需要用戶的全部關(guān)注,這使得該技術(shù)不適合數(shù)字世界之外的現(xiàn)實社交互動。另一方面,AR有可能成為日常生活的隨叫隨到技術(shù),無縫地融入日常的現(xiàn)實世界互動中。隨著AR Cloud的發(fā)展,這將變得越來越真實。
AR云
被一些人描述為世界數(shù)字雙胞胎,AR Cloud本質(zhì)上是現(xiàn)實世界的數(shù)字副本,任何用戶都可以隨時訪問。
例如,不久之后,我在給定時間(例如智能手機或可穿戴設(shè)備)上的任何設(shè)備都可以通過訓(xùn)練相機來告訴我所有關(guān)于建筑物的信息。 (目前GPS正在作為一個窮人的AR云運行)。
受AR和VR影響的行業(yè)
工程
價值10萬億美元的全球建筑行業(yè)在過去一個世紀中使用了大致相同的技術(shù)。AR和VR正在通過各種應(yīng)用程序幫助改變這一點,這些應(yīng)用程序允許項目經(jīng)理跟蹤進度和建筑商,以便項目的順利進行。
這項技術(shù)仍在不斷涌現(xiàn),你可以在項目實施前期就可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建未來的建筑設(shè)計,在里面漫游參觀以及發(fā)現(xiàn)問題。無論是建筑設(shè)計還是每一個環(huán)節(jié)的還原保留,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在工程方面大放異彩。
K-12教育
不久前,未來學(xué)家預(yù)測虛擬現(xiàn)實會改變教育的面貌。在教育中采用虛擬現(xiàn)實的速度遠比許多人希望的要慢得多,這需要技術(shù)的沉淀和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的發(fā)展。
盡管如此,許多K-12項目正在尋找Oculus和HTC的穿戴設(shè)備,以及更便宜的VR內(nèi)容,例如派遣學(xué)生參加虛擬實地考察,參觀太陽系,以及漫步侏羅紀時期。
一部分的應(yīng)用在現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)向教育中的增強現(xiàn)實。教科書正在“ 可點擊的紙張 ” 上打印,小學(xué)的學(xué)生正在與很多AR應(yīng)用一起創(chuàng)建自己的AR體驗。增強的實地考察很容易變成印象深刻的經(jīng)驗,數(shù)字拼圖盒正在挑戰(zhàn)學(xué)生解決問題的方法,同時還能坐在舒適的教室里。
衛(wèi)生保健
從針對自閉癥患者的治療到恢復(fù)低視力,虛擬現(xiàn)實被用作各種醫(yī)療保健應(yīng)用中的有效治療方法。
VR也正成為醫(yī)療保健領(lǐng)域的有效教學(xué)工具。例如,學(xué)生現(xiàn)在可以觀看VR手術(shù)并解剖VR尸體。
醫(yī)療保健也為AR采用做好準備,正是因為它需要個人通過可用信息即時做出重要決策。就像外科醫(yī)生采用機器人來增強人類的神秘靈巧一樣,該行業(yè)正在研究抬頭顯示器和可穿戴設(shè)備的新用途,以提高經(jīng)常處于壓力和槍口下的人們的決策能力。
企業(yè)培訓(xùn)
到2022年 ,企業(yè)虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)市場的價值可能超過60億美元。飛行員幾代人一直在為VR模擬器進行培訓(xùn),但現(xiàn)在許多高風險領(lǐng)域的工人,如石油和天然氣以及其他公用事業(yè)和重工業(yè),正在獲得有機會在虛擬世界中舔他們,而不是在工作中,受傷的風險或代價高昂的錯誤要高得多。
增強現(xiàn)實也在企業(yè)培訓(xùn)中引起轟動,特別是在技術(shù)培訓(xùn)領(lǐng)域?;裟犴f爾最近宣布了一種混合現(xiàn)實仿真工具,用于使用微軟的HoloLens對其工業(yè)員工進行培訓(xùn),并且很容易想象各行各業(yè)的工作人員在學(xué)習服務(wù)電話時會獲得視覺幫助。
卡特彼勒和BP是兩家擁有AR的公司,負責培訓(xùn)和指導(dǎo)該領(lǐng)域的技術(shù)人員。
房地產(chǎn)
房地產(chǎn)行業(yè)在很大程度上依賴客戶在新環(huán)境中形象化,對AR / VR技術(shù)的前景感到特別興奮。
足不出戶參觀全國甚至全球的物業(yè),將變得異常簡單,包括貝殼網(wǎng)等國內(nèi)很多房地產(chǎn)平臺已經(jīng)在開始瘋狂應(yīng)用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)。國外現(xiàn)在有一個AR 家庭登臺應(yīng)用程序,允許用戶將他們選擇的虛擬家具放在他們可能感興趣的地方中進行體驗。
廣告
VR/AR最大的部署之一就是廣告。在2018年4月,F(xiàn)acebook 開始讓開發(fā)人員構(gòu)建包含位置觸發(fā)元素的AR應(yīng)用程序以及開發(fā)VR廣告程序,谷歌也進行了同樣的開發(fā)。
有很多潛在的應(yīng)用程序,但您可以確定第一個和最多產(chǎn)的將涉及在現(xiàn)實世界中的用戶營銷。
可能不久我們走過的每家餐館和商店都會觸發(fā)浮動廣告牌或促銷活動。
網(wǎng)上購物
在線購物一直是無法親身體驗的。但是,如果您在購買之前可以虛擬地試穿衣服怎么辦?
這就是AR技術(shù)作為虛擬試衣間的價值所在,允許購物者在購買之前虛擬試穿服裝。該技術(shù)可能很快解決了網(wǎng)上購物的一個棘手問題:當你只有模特照片繼續(xù)時,如何確保合適。
市場展望
據(jù)IDC稱,AR和VR產(chǎn)品和服務(wù)在的價值將達到270億美元,比上一年年增加約90%。從廣義上講,到2022年,AR和VR的企業(yè)市場價值約為560億美元,而消費者市場可能價值530億美元。
對于實現(xiàn)對于VRAR行業(yè)未來的展望,所有行業(yè)技術(shù)公司都需要投入大量的資金時間還有想法,我們有理由相信很快這一切都即將成為現(xiàn)實。現(xiàn)在各個行業(yè)都有足夠的行動表明我們正在順利的走在這條充滿希冀的道路上。