WorldVi宣布推出VizMove 2.0,一項基于位置和遠程VR體驗而設計的服務
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)向零售、教育和工業(yè)的新領域的擴展,許多公司正在成長以滿足這個新興市場的需求。其中之一就是WorldViz,一家為商業(yè)和教育領域提供服務的VR解決方案提供商。該公司剛剛宣布推出VizMove 2.0,這是一項為大規(guī)模、基于位置和遠程VR體驗而設計的服務。
VizMove系統(tǒng)分為硬件和軟件兩部分。該軟件附帶了Vizible, WorldViz基于python的VR開發(fā)引擎。硬件是靈活的,可以包括一系列的組件,包括運動跟蹤,背包VR單元,投影VR,眼球跟蹤等外設。
WorldViz的首席執(zhí)行官安德魯·比爾說:“在企業(yè)VR領域,很多公司都在尋找更好地展示、溝通和解釋產(chǎn)品和項目的方式。在大學里,虛擬現(xiàn)實技術可以讓人們在預算上更友好,從而反映現(xiàn)實世界。VizMove VR 2.0的強大之處在于它能夠適應商業(yè)和研究環(huán)境。公司和大學可以用它來解決許多挑戰(zhàn),無論是降低進行實驗的成本和復雜性,遠程交流,還是以1:1的比例展示大型產(chǎn)品或新建筑設計?!?/p>
VizMove在AEC和大學中廣泛使用,但也可以以多種方式部署,比如倉庫規(guī)模的協(xié)作VR體驗,或者用于展會VR體驗和研發(fā)協(xié)作。
VizMove 2.0的更新版本包括以下內(nèi)容:
Vizard 6開發(fā)引擎(從Vizard 5升級而來)或Vizible無編碼VR創(chuàng)建和通信軟件
支持更多的第三方軟件和硬件,如眼睛跟蹤器,觸覺反饋裝置,和生物生理傳感器包括EEGs, EKGs和GSRs
支持最新版本的Unity和虛幻游戲引擎
支持新的耳機,包括WinMR和新的StarVR耳機
支持基于激光的投影而不是傳統(tǒng)的燈泡,導致更長的壽命(20,000小時)和沒有衰減。