Owlchemy開發(fā)了一款名為“移動(dòng)觀眾”的AR觀眾攝像機(jī)
Owlchemy Labs自2016年《工作模擬器:2050檔案》(Job Simulator: the 2050 Archives)首次發(fā)布以來,就一直是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲的領(lǐng)頭羊。這款游戲非常受歡迎,它的下載量一直保持在PlayStation VR的前10名,很可能是去年谷歌對(duì)它的影響。作為一支富有創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì),最近的一篇博客文章展示了該工作室的最新實(shí)驗(yàn)之一,一款名為“移動(dòng)觀眾”的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)觀眾攝像機(jī)。
《移動(dòng)觀眾》的理念是讓那些不熟悉VR的人通過手機(jī)應(yīng)用程序了解VR玩家的世界。開發(fā)者過去嘗試過各種各樣的技巧,讓非VR用戶不用戴著耳機(jī)就能了解虛擬世界,其中最常見的是混合現(xiàn)實(shí)(MR)視頻,包括綠色屏幕、攝像頭和精心設(shè)計(jì)的PC。
移動(dòng)觀眾移動(dòng)應(yīng)用旨在簡(jiǎn)化這一過程,通過使用ARCore追蹤手機(jī)在物理空間中的位置和飛機(jī),從而提供一個(gè)獨(dú)特的第三人稱視角。在工作室的博客上團(tuán)隊(duì)說:“為了允許這種獨(dú)特的第三人稱視角,我們嘗試了一種不同于傳統(tǒng)的多人網(wǎng)絡(luò)解決方案。手機(jī)和個(gè)人電腦直接通過WiFi進(jìn)行通信。一旦對(duì)手機(jī)進(jìn)行校準(zhǔn),它的ar計(jì)算位置就會(huì)被發(fā)送到PC機(jī)上,在VR場(chǎng)景中增加一個(gè)攝像頭來代表移動(dòng)觀眾。PC從這個(gè)相機(jī)上呈現(xiàn)一個(gè)框架,編碼幀,把它發(fā)送回電話,在那里解碼!你在手機(jī)和電腦上都有一個(gè)實(shí)時(shí)視頻?!?/p>
移動(dòng)觀眾要求游戲中的化身不僅要視覺上清晰,而且要引人注目。隨著Owlchemy實(shí)驗(yàn)室目前工作在假期模擬器,這有必要制作一個(gè)有趣的視演示。
這款應(yīng)用程序允許移動(dòng)用戶實(shí)際行走虛擬位置,并將虛擬位置呈現(xiàn)給VR播放器,就像一個(gè)漂浮的手機(jī),屏幕附在手機(jī)上。除此之外,手機(jī)用戶還可以拍照,并添加了一個(gè)按鈕,讓他們可以向VR播放器扔沙灘球。
這聽起來很不錯(cuò),但目前這純粹是一個(gè)實(shí)驗(yàn),Owlchemy實(shí)驗(yàn)室并沒有打算發(fā)布。