為了滿足工業(yè)設計的技能要求,工業(yè)設計師未來對VR的需求量必定很大
VR ( VirtualReality ),虛擬現(xiàn)實技術)是仿真技術的一個重要的發(fā)展方向; VR 作為跨時代的終端計算平臺,憑借其超前的交互性和沉浸感,幾乎在各個領域和行業(yè)都能實現(xiàn)極具價值的應用;如今 VR 成為了新的生產(chǎn)力工具;因此,走在創(chuàng)新最前沿的工業(yè)設計領域也已經(jīng)進入了“ VR 時代”;工業(yè)設計師們從最早的用筆和紙畫產(chǎn)品草稿,到使用電腦軟件繪制產(chǎn)品草圖;再到借助 VR 頭顯設備手舞足蹈的完成產(chǎn)品建模; VR 在解決問題、探索方案的思維方式與工業(yè)設計一拍即合,更滿足了工業(yè)設計的三維建模和空間想象能力等技能要求,未來對于工業(yè)設計師的需求量必定很大。
隨著2016年 VR 科技技術的流行,許多傳統(tǒng)行業(yè)和各領域都在尋求與 VR 的相結合,借以 VR 來獲取更大的發(fā)展空間和改革創(chuàng)新;如今由于實體經(jīng)濟的不景氣和供給側改革的去產(chǎn)能的大環(huán)境下,中國的工業(yè)也在面臨著轉(zhuǎn)型升級的困局,而 VR 技術的仿真應用和可視化功能,無疑將讓工業(yè)產(chǎn)業(yè)在信息化時代迎來新機遇、新發(fā)展。
現(xiàn)在, VR 技術向工業(yè)領域滲透和運用變得越來越廣泛,特別絲在外觀設計上,廠商可以利用 VR 技術得到1:1的仿真效果,使設計中抽象的概念具體化;這使得客戶能更好理解設計師的設計理念,目前國內(nèi)的工業(yè)產(chǎn)品設計大多使用 3DMAX 等工具,雖然軟件可以呈現(xiàn) 3D 的效果,但設計師仍然只是在平面上進行設計,這嚴重的制約了設計者的想象力和產(chǎn)品設計研發(fā)的效率。
怡美工業(yè)設計可以告訴大家,在工業(yè)設計領域?qū)?VR 技術的出現(xiàn)和應用,不僅可以在產(chǎn)品設計前期做一些可行性的虛擬測試,而且在產(chǎn)品設計過程中利用虛擬現(xiàn)實來簡化產(chǎn)品的設計操作,后期利用虛擬現(xiàn)實直接給客戶模擬各種虛擬的場景和視覺效果,讓設計師身臨其境地測試產(chǎn)品效果,以更好地優(yōu)化產(chǎn)品體驗;讓客戶更能身臨其境的去理解設計師的創(chuàng)意和設計方案。
目前,我國在 VR 技術的研究起步較晚重視程度不高,也少有公司將 VR 技術應用到工業(yè)設計領域和產(chǎn)品設計展示中,但隨著時代的發(fā)展,許多設計師都意識到,他們面臨的一個巨大挑戰(zhàn)就是如何將設計中的信息有效地傳遞給客戶、開發(fā)人員和投資者;傳統(tǒng)大量的設計圖和復雜的結構程序讓產(chǎn)品視圖的呈現(xiàn)難上加難,另外如何提高溝通交流的效率是產(chǎn)品創(chuàng)造性和技術性成功的關鍵;這些難題 VR 恰恰可以改善并解決。
雖然設計師可以利用傳統(tǒng)的 2D 繪圖和 3D 模型去打造逼真的三維渲染圖,但是卻不能像 VR 頭顯哪樣能夠幫助使用者穿行其中、端詳細節(jié); VR 技術無疑是設計師打造全方位可視化模型的最理想、最方便的設計工具;并且 VR 技術還可以節(jié)省大量的設計時間和設計成本,能夠為參與設計過程的每個人清晰地展示產(chǎn)品的每一個細節(jié);更重要的是通過 VR 頭顯,使用者可以沉浸在完全互動的三維環(huán)境中,細細端詳產(chǎn)品的每個細節(jié);借助VR模型,客戶可以在產(chǎn)品生產(chǎn)上市之前穿行其中,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的缺陷,提高與設計師的溝通效率,減少設計師返工和加班時間。
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展把人類帶進信息時代,而虛擬現(xiàn)實技術的出現(xiàn),更是給人類社會帶來革命性的改變;虛擬現(xiàn)實技術的仿真性不僅在工業(yè)設計上應用,在產(chǎn)品各個設計環(huán)節(jié)上降低了試錯成本,而且 VR 技術在科研教育上實現(xiàn)了虛實互動的平行教學研究,現(xiàn)在 VR 技術除了應用在生活娛樂上,我們還應該對 VR 技術的應用有更多認識和期待。