目前,ARVR尚且沒有大眾化,但它作為新興的媒介技術(shù),不僅是全新的呈現(xiàn)方式,還將具備巨大的營銷傳播價(jià)值。但目前ARVR處于一個尷尬的時期,存在技術(shù)不成熟、與現(xiàn)有業(yè)務(wù)無法結(jié)合、價(jià)格過高等問題。那ARVR目前應(yīng)該做什么?怎么做?今天ARinChina請到了上海知仕信息科技有限公司CEO李云來和我們一起聊一聊~
"干酪"變知仕
ARC: 能先跟我們聊聊,您創(chuàng)辦這家公司的初衷是什么?公司的名稱很有趣,有什么故事嗎?難道是“干酪”的諧音轉(zhuǎn)變過來的嗎?
李云:在公司成立伊始,希望成為一家技術(shù)驅(qū)動的公司,也一直在踐行這一目標(biāo)。公司17年4月成立至今,一直致力于VR/AR內(nèi)容和VR/AR技術(shù)的不斷創(chuàng)新,同時技術(shù)創(chuàng)新的同時,找到產(chǎn)品的突破點(diǎn),形成真正意義上的現(xiàn)象級產(chǎn)品。
公司名稱確實(shí)是“干酪”的諧音轉(zhuǎn)化而來,故事就是之前和兩個合伙人一起創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,我們當(dāng)時在大賣場買了那種可直接食用的,像巧克力一樣的薄片狀干酪,在樓頂停車庫圍欄旁,我們邊吃邊聊我們的創(chuàng)業(yè)進(jìn)一步工作,一邊笑著感覺很好的一個場景,這個場景一直是我理想的合伙人場景。
ARC:了解到公司的團(tuán)隊(duì)有包括來自游戲行業(yè)11年Unity大牛、騰訊、網(wǎng)易、華為、學(xué)而思的高管人才。那么,這些團(tuán)隊(duì)公司是如何組建在一起的呢?其中,公司所謂的“視覺系統(tǒng)創(chuàng)意”具體表現(xiàn)在哪些地方?
李云:其實(shí)很簡單,我們Team都是為了做出一款好的產(chǎn)品,可以更好的讓大家使用,并從中汲取到我們的整個理念,收獲到自己想要的東西,更多的還是興趣以及在一起做事feel很對就對了。
視覺系統(tǒng)創(chuàng)意,更重要的是把合適的技術(shù)結(jié)合合適的創(chuàng)意。什么時候需要重視腳本中每一咔的細(xì)節(jié)動畫,什么時候需要重完全身臨其境的交互臨場感,或者是AR結(jié)合現(xiàn)實(shí)的合理交互體驗(yàn)行。同時硬件的選擇,什么時候用大眾接受度高的手機(jī),或者可直接用網(wǎng)頁來開發(fā),當(dāng)然也可以結(jié)合全息投影、觸摸屏等來完成展覽的高端大氣展。總結(jié)來講就是視覺佳,交互準(zhǔn)確,體驗(yàn)完美。
AR+音樂?
ARC:關(guān)于公司的《米小豬唱唱樂》小編很有興趣。米小豬唱唱樂采用Ai先進(jìn)算法,結(jié)合AR展現(xiàn),唱歌的同時把歌聲通過卡通人物四肢及身體的舞動增加歌者樂趣。更重要的是:玩法目前國內(nèi)唯一。那么這款A(yù)R和音樂結(jié)合的產(chǎn)品目前用戶反饋如何?公司未來有沒有計(jì)劃在AR+音樂上發(fā)展?談一談公司的未來規(guī)劃~
李云:目前產(chǎn)品處于調(diào)研和demo階段,調(diào)研對象包括傳統(tǒng)教學(xué)老師、互聯(lián)網(wǎng)教育老師、各學(xué)校學(xué)生、身邊的親戚及他們的小孩,反饋都非常好。
Demo目前已實(shí)現(xiàn)AR多人聯(lián)機(jī)互動,現(xiàn)在還需要尋找一個好的AI工程師來實(shí)現(xiàn)AI結(jié)合AR的玩法,形成一個完整產(chǎn)品。
然后公司未來發(fā)展肯定會朝AR+音樂方向發(fā)展的,因?yàn)橐魳菲鋵?shí)從古至今一直會通過一些舞蹈、畫面來更好的展示,而AR正是可以把展示這塊發(fā)揮到極致,在體驗(yàn)新穎的同時更好的理解作品。
游戲改變世界?
ARC:公司的AR/VR業(yè)務(wù)中所涉及的案例涉及到營銷、生活娛樂、工業(yè)、教育四大領(lǐng)域。在這些案例中,選擇一個讓您印象深刻的案例,具體說一下?案例是否已經(jīng)轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品?那應(yīng)用效果怎樣?
李云:簡單來說,AR即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),能夠讓人感覺在所處的環(huán)境中增加了一些并不存在的人工制造的實(shí)體。VR虛擬現(xiàn)實(shí),則能夠讓人感覺進(jìn)入了一個完全不存在的人工制造的環(huán)境之中。全息技術(shù),也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù),只需裸眼,不需要可穿戴設(shè)備,在清晰度足夠的情況下,其體驗(yàn)效果比AR、VR更優(yōu)。AR、VR主要面向消費(fèi)者,而全息投影則更多面向商家,提供長期、穩(wěn)定的使用方式,相對更不易因市場的追捧而產(chǎn)生過多泡沫。
在營銷、生活娛樂、工業(yè)、教育四大領(lǐng)域我們都有涉足,但印象最深的還是傳媒創(chuàng)意的結(jié)合。同時,我們也一直對游戲行業(yè)有著很深的理解,隨著后面大眾意識的提升,我相信游戲是可以改變世界的。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和傳播受眾欣賞品味的提高,越來越多的企業(yè)發(fā)現(xiàn),使用傳統(tǒng)媒體進(jìn)行信息發(fā)布時,投入越來越高,而效果越來越差。于是,他們迫切需要更具多樣性、創(chuàng)新性和互動性的新興媒體,作為自己產(chǎn)品和服務(wù)信息的載體。在這樣形勢驅(qū)動下,我們決定邁入全息技術(shù)的大門,我們意在將新媒體技術(shù)傳播到大眾生活中。
一個典型案例就是我們結(jié)合淘寶和天貓平臺,實(shí)現(xiàn)了人臉識別功能,在識別人臉后,達(dá)到了很好的展示牙膏特效,并取得了很好的營銷效果。
ARC:了解到公司除了有AR/VR方面的投入,還涉及到全息展柜的相關(guān)的產(chǎn)品。那么,能給我們簡單介紹一下目前公司的全息展柜的嗎?
李云:要說的它的特點(diǎn),可以簡單的概括為:視覺佳;立體感強(qiáng);可交互。
全息技術(shù)具有多種呈現(xiàn)方式,每一種展示方式都有自己的特色和定位,適合各種表現(xiàn)題材,展示效果非常豐富,全息影像呈現(xiàn)的立體3D效果,視覺效果強(qiáng)烈,大眾更加喜聞樂見。