區(qū)塊鏈游戲近期事件盤點(diǎn),多個(gè)EOS游戲合約遭受攻擊,疑似攻擊交易
區(qū)塊鏈游戲開發(fā)平臺(tái)Cocos-BCX完成4000萬(wàn)美元融資近日,區(qū)塊鏈游戲開發(fā)平臺(tái)Cocos-BCX宣布完成4000萬(wàn)美元的融資,本輪投資方包括Binance Labs、NEO Global Capital、500 Startups等機(jī)構(gòu)。據(jù)了解,Cocos-BCX不僅是開源游戲開發(fā)平臺(tái)Cocos2d-x背后的支持團(tuán)隊(duì),同樣是《憤怒的小鳥》(Angry Birds)、《荒地》(Badlands)和《國(guó)王之戰(zhàn)》(Clash of Kings)等熱門游戲的開創(chuàng)者。
業(yè)內(nèi)人士指出,背靠資本的支持,Cocos-BCX將有能力加速新游戲平臺(tái)的開發(fā),以及提升該公司的成長(zhǎng)與擴(kuò)張速度。對(duì)此,Cocos-BCX的創(chuàng)始人陳昊芝表示, “有了資本的注入,我們將推動(dòng)區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展,并會(huì)將發(fā)展的重點(diǎn)放在快速打入市場(chǎng)方面。” 幣安創(chuàng)始人兼CEO趙長(zhǎng)鵬則在其社交媒體稱“游戲顯然是加密的一個(gè)用例”。
2.多個(gè) EOS 游戲合約遭受攻擊,疑似攻擊交易
近日,區(qū)塊鏈安全公司慢霧區(qū)發(fā)布警告稱,多個(gè)EOS游戲合約遭受攻擊,疑似攻擊交易。后續(xù)更多細(xì)節(jié)指向,攻擊者用假的同名幣進(jìn)行攻擊,騙取真幣提出。
3.在線游戲平臺(tái)Enjin宣布其智能錢包將支持ERC-1155和ERC-721令牌
據(jù)btcmanager報(bào)道,大型在線游戲平臺(tái)Enjin宣布其智能錢包將支持ERC-1155和ERC-721令牌,此舉將改變游戲行業(yè)的范例,游戲玩家將擁有對(duì)其游戲內(nèi)資產(chǎn)的所有權(quán)。
今年第二季度,Enjin團(tuán)隊(duì)推出了一個(gè)名為ERC1155的全新以太坊令牌標(biāo)準(zhǔn)。一方面,新的ERC1155令牌標(biāo)準(zhǔn)將所有項(xiàng)目存儲(chǔ)在單個(gè)合約中,開發(fā)者只需要用最小量的數(shù)據(jù)就能區(qū)分項(xiàng)目,并且不再依靠智能合約中重復(fù)的、相同的代碼,從而節(jié)省了大量的成本。另一方面,ERC1155令牌標(biāo)準(zhǔn)還試圖優(yōu)化現(xiàn)有的令牌兌換模式,消除“中間商”,即無(wú)需中間人即可實(shí)現(xiàn)令牌之間的兌換。
4.黑客利用EOS智能合約漏洞從投注平臺(tái)EOSBet中竊取20萬(wàn)美元
據(jù)thenextweb消息,黑客利用EOSBet智能合同中的漏洞,從其運(yùn)營(yíng)錢包中竊取了4萬(wàn)EOS(約20萬(wàn)美元)。EOSBet的一位發(fā)言人表示:“幾個(gè)小時(shí)前,我們被攻擊了,大約有40000個(gè)EOS從我們的資金中被竊取。這個(gè)bug并不像之前說(shuō)的那樣輕微,我們還在做取證工作,把發(fā)生的事情拼湊起來(lái)?!?/p>
經(jīng)過(guò)修復(fù)后,EOSBet現(xiàn)已重新上線。需要注意的是,EOSBet的合約遭受攻擊是由于EOSBet團(tuán)隊(duì)編寫的代碼存有漏洞,而非EOS主網(wǎng)本身的漏洞。
5.本周以太坊上游戲類DApp排名
據(jù)DappRadar網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,按照日活躍用戶數(shù)量劃分,本周以太坊上游戲類DApp排名前五的分別是:CryptoKitties謎戀貓、Etheremon以太小怪獸、MLBCrypto Baseball、 Blockchain CuTIes以及Gods Unchained TCG。
6.本周值得關(guān)注的鏈游
《BLOCKLORDS》
《BLOCKLORDS》在前不久舉辦的首屆NEO游戲大賽中斬獲區(qū)塊鏈大獎(jiǎng)。公開資料顯示,這是一款在中世紀(jì)設(shè)定下的宏偉的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,在玩法和設(shè)定上參考了《歐陸風(fēng)云》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》等大型策略類游戲,但還添加了一系列玩法要素,比如:戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)決策,知識(shí)科技攀爬,資源養(yǎng)成獲取等,使游戲更加有戰(zhàn)略深度和有趣味性。