Vermeulen使用ZED Mini功能展示手指關(guān)節(jié)動(dòng)作的同步性
最近Lee Vermeulen推出了一個(gè)名叫“Modbox背后的開(kāi)發(fā)者們”的視頻。該視頻表明開(kāi)發(fā)者們正受益于Valve’s Skeletal Input功能。
對(duì)于那些不熟悉Modbox的人來(lái)說(shuō),它是一款沙盒創(chuàng)建游戲。一開(kāi)始的Modbox是與HTC Vive一起在2016年4月推出的。玩家可以在虛擬世界中玩游戲并與他人分享交流。Vermeulen正在對(duì)擁有新的可視化腳本功能的游戲進(jìn)行大的改進(jìn)并且同時(shí)也在測(cè)試Valve’s Skeletal Input功能。除此之外,Vermeulen使用HTC Vive中的ZED Mini功能來(lái)展示現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界中手指關(guān)節(jié)動(dòng)作的同步性。
Vermeulen計(jì)劃在Valve所有功能實(shí)現(xiàn)之前完成Modbox中的Valve’s Skeletal Input功能。對(duì)于Vermeulen來(lái)說(shuō)Valve’s Skeletal Input功能的實(shí)現(xiàn)是十分有意義的。他認(rèn)為:手動(dòng)動(dòng)畫(huà)過(guò)程是很難實(shí)現(xiàn),尤其表現(xiàn)在類型繁多的VR輸入設(shè)備及其細(xì)節(jié)展示方面。Modbox將在構(gòu)建環(huán)境時(shí)使用控制器作為工具來(lái)顯示控制器模型。但是當(dāng)你處于游戲模式并享受你所做的事情時(shí),你周圍的世界就會(huì)通過(guò)手指勾畫(huà)顯示出圖形來(lái)。
Vermeulen曾表明:Oculus Touch可以測(cè)試出你的手指在按鈕上停留的時(shí)間;Vive控制器只能告訴我手指是什么時(shí)候按下按鈕的;新的Knuckles可以判斷我們的每個(gè)手指是否在手柄上。而SteamVR Skeletal Input功能完全可以為我們處理以上所有的問(wèn)題。其中,在線聯(lián)網(wǎng)也是個(gè)難處理的問(wèn)題。我不想更新每個(gè)玩家的手指位置的狀態(tài)。這個(gè)問(wèn)題,Skeletal Input最終會(huì)為我們處理。