全球各個大學(xué)必須確保他們掌握了最前沿的科技技術(shù),從而幫助將相關(guān)內(nèi)容教授給下一代。 這當然適用于虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),所以,Concordia大學(xué)的一家新公司Galilei宣布與Ubisoft合作創(chuàng)建XR:MTL。XR:MTL是一個專注于XR技術(shù)的創(chuàng)新工廠。
Concordia大學(xué)總部設(shè)在加拿大蒙特利爾,將主持XR:MTL和Galilei的日常運營。工廠的重點是開發(fā)具有市場潛力的應(yīng)用程序。它將匯集企業(yè)、學(xué)術(shù)界和創(chuàng)業(yè)公司,以促進和加速開放商業(yè)目標的創(chuàng)新,包括創(chuàng)建跨行業(yè)的新企業(yè)及其新穎體驗。
“正在出現(xiàn)一種新的,更成熟的經(jīng)驗浪潮。XR技術(shù)將進入我們的日常生活,并影響許多行業(yè)的未來工作。蒙特利爾將世界一流的研究、技術(shù)和創(chuàng)意人才結(jié)合起來,使我們成為XR的全球領(lǐng)導(dǎo)者。”Galilei首席執(zhí)行官StéphaneMarceau說道。
至于Ubisoft的參與,視頻游戲開發(fā)商和出版商正在創(chuàng)建“L'Atelier XR”,這是工廠內(nèi)部的一個空間,旨在與蒙特利爾XR生態(tài)系統(tǒng)合作。“Ubisoft已經(jīng)投資虛擬現(xiàn)實多年,并已成為XR娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者,”Ubisoft新業(yè)務(wù)副總裁Deborah Papiernik表示,“我們已經(jīng)開發(fā)并支持核心技術(shù)進步,以使XR更接近公眾。對于Ubisoft,XR:MTL代表了一個很好的平臺,可以構(gòu)建新的服務(wù)和商業(yè)應(yīng)用程序,擴展我們的XR人才基礎(chǔ)和功能,以及建立一個由創(chuàng)新驅(qū)動的合作伙伴組成的新網(wǎng)絡(luò)。”
為了實現(xiàn)其目標XR:MTL已經(jīng)與Oculus、D-Box和Triotech等公司建立了全球合作伙伴關(guān)系。包括Aperium、Ova、The Phenomena、VRTracker和Pixelbug在內(nèi)的幾家精心挑選的創(chuàng)業(yè)公司。由于XR技術(shù)涉及各個領(lǐng)域,工廠的解決方案也將如此。其發(fā)展目標是娛樂、醫(yī)療保健、航空航天、教育和其他行業(yè)。