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[導(dǎo)讀] 《連線》網(wǎng)站發(fā)布文章稱,在今年的CES上,每個(gè)人都還在尋找虛擬現(xiàn)實(shí)的殺手級(jí)應(yīng)用。雖然過(guò)去幾年這類設(shè)備受到了消費(fèi)者的冷遇,但從CES上展示的種種進(jìn)展來(lái)看,2018年VR行業(yè)有望迎來(lái)更令人滿意的新篇

《連線》網(wǎng)站發(fā)布文章稱,在今年的CES上,每個(gè)人都還在尋找虛擬現(xiàn)實(shí)的殺手級(jí)應(yīng)用。雖然過(guò)去幾年這類設(shè)備受到了消費(fèi)者的冷遇,但從CES上展示的種種進(jìn)展來(lái)看,2018年VR行業(yè)有望迎來(lái)更令人滿意的新篇章。

以下是文章主要內(nèi)容:

聯(lián)想的馬特·貝雷達(dá)(Matt Bereda)面帶微笑,打開(kāi)一個(gè)無(wú)標(biāo)記的白色盒子,取出一個(gè)似乎又要依賴智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。它看起來(lái)像三星Gear VR的一個(gè)簡(jiǎn)潔版本,帶有更舒適的帶子和兩個(gè)在黑色硬件中閃爍的大攝像頭。不同于所有的那些移動(dòng)頭盔和Google Cardboard,聯(lián)想的Mirage Solo頭盔并不依存于智能手機(jī)。它也不需要價(jià)格高昂的PC來(lái)驅(qū)動(dòng)。它能夠獨(dú)立運(yùn)行,內(nèi)置各種必要的零部件。
 

在一個(gè)小型的單手觸控器的幫助下,我被帶到了虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,它看上去就像是《銀翼殺手2049》(Blade Runner 2049)中的世界。但是,我不必坐在椅子上,貝雷達(dá)讓我站起來(lái),鼓勵(lì)我朝四周看。當(dāng)我那么做的時(shí)候,我意識(shí)到了其中的緣由。Mirage Solo所帶來(lái)的體驗(yàn)比我曾經(jīng)使用過(guò)的任何移動(dòng)VR頭盔都要強(qiáng)大,都要自由。它可以讓你在不影響自己在游戲世界中的情況下,隨意地彎腰、躲閃和來(lái)回走動(dòng)。這就是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲玩家所說(shuō)的六自由度——能夠在虛擬環(huán)境中自由移動(dòng)和窺視各個(gè)角落。

聯(lián)想在2018年CES上首次展示的全新Mirage Solo,是不斷涌現(xiàn)的新一代獨(dú)立VR頭盔中的一員。它兼容谷歌的Daydream平臺(tái),加入了像Oculus Go、小米Mi VR Standalone和Pico Neo這樣的獨(dú)立VR設(shè)備的行列。不同于那些笨重的設(shè)備,它們沒(méi)有任何多余的組件,這都?xì)w功于高通智能手機(jī)級(jí)別的驍龍(Snapdragon)處理器。

CES與會(huì)者頭戴新的HTC Vive Pro VR頭盔

“抽屜制品”

在VR市場(chǎng)過(guò)去兩年一直受到冷遇的背景下,這些全新的獨(dú)立頭盔只是行業(yè)公司試圖重新提振大眾的興趣的其中一種方式。HTC Vive、Oculus Rift和Gear VR等移動(dòng)VR設(shè)備的推出引起了大肆的報(bào)道和宣傳,但是這些新設(shè)備在主流市場(chǎng)上的發(fā)展勢(shì)頭卻不盡如人意。就連擁有新的PSVR頭盔的索尼,在過(guò)去的一年里,也僅僅向7000萬(wàn)擁有兼容該產(chǎn)品的PS4游戲機(jī)玩家賣出了200萬(wàn)臺(tái)。為了推廣旗下的Gear VR設(shè)備,三星通過(guò)將新款頭盔與新款Galaxy手機(jī)捆綁出售,送出了數(shù)百萬(wàn)臺(tái)。

“我把該類產(chǎn)品稱作抽屜制品,”GlobalData公司的分析師阿維·格林加特(Avi Greengart)如是談到Gear VR和其它的早期VR設(shè)備,“它們被塞進(jìn)抽屜里……我有一臺(tái)Vive和一臺(tái)PlayStaTIon VR,雖然體驗(yàn)上它們很有吸引力,但是沒(méi)有多大的黏性?,F(xiàn)在,VR確實(shí)需要一款殺手級(jí)應(yīng)用。”他說(shuō)天堂Nintendo Switch是一個(gè)很好的例子:和銷售慘淡的Wii U的游戲機(jī)相比,Switch擁有更好的硬件和更強(qiáng)勁的應(yīng)用,最重要的是:擁有兩款極受歡迎的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)和《超級(jí)馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey)。

雖然VR有很多令人著迷且十分有趣的游戲和應(yīng)用程序,但是這種媒介形式仍然缺乏能夠拉動(dòng)上百萬(wàn)級(jí)別銷量的王牌應(yīng)用。格林加特表示,Xbox有“Halo”,PC也有像微軟Office這樣的殺手級(jí)軟件帶動(dòng)銷售,VR還沒(méi)有這樣的殺手級(jí)應(yīng)用。

三星今年在CES上推廣Gear VR的努力反映出格林加特的看法。三星沒(méi)有展示你能夠在家中獲得的Gear VR體驗(yàn),而是在一整片區(qū)域內(nèi)讓戴著Gear VR的與會(huì)者固定在椅子上,那種椅子能夠上下顛倒,能夠讓他們急轉(zhuǎn)到任意的方向。當(dāng)然,這很有趣——但是你買回家里使用的Gear VR并沒(méi)有配送動(dòng)感陀螺儀座椅。這種噱頭式的演示,恰恰反映目前的標(biāo)準(zhǔn)移動(dòng)VR體驗(yàn)是多么地缺乏能夠打動(dòng)消費(fèi)者的賣點(diǎn)。

“大肆的宣傳與市場(chǎng)上VR設(shè)備和該類技術(shù)的現(xiàn)狀明顯不匹配。”市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner研究副總裁布萊恩·布勞(Brian Blau)稱,“我不認(rèn)為有誰(shuí)要因此而受到責(zé)備。從我關(guān)注該行業(yè)以來(lái),它就一直備受吹捧,只不過(guò)它的表現(xiàn)令人失望。”布勞希望,盡管最初幾年VR沒(méi)能激起人們的熱情,但像HTC這樣的公司持續(xù)的投資將有助于重新調(diào)整市場(chǎng)預(yù)期,并幫助VR取得普及。

虛擬現(xiàn)實(shí)公司們正在試圖向大眾推銷它們的技術(shù),即使諸如來(lái)自Top Sky AR的這些增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備在不斷涌現(xiàn)

Vive Pro

雖然起步緩慢,但HTC仍然完全押寶基于PC的VR技術(shù)。它計(jì)劃繼續(xù)深耕它所開(kāi)創(chuàng)的PC VR空間。在它的CES新聞發(fā)布會(huì)上,該公司為標(biāo)準(zhǔn)Vive頭盔展示了一個(gè)更加強(qiáng)大的版本Vive Pro:性能更強(qiáng)大,更加昂貴,配備更好的頭盔,提供更大(多達(dá)1070平方英尺)的虛擬場(chǎng)地以及更清晰的視覺(jué)效果。它希望通過(guò)這份功能清單取悅鐵桿粉絲。你能夠擺脫把你束縛在電腦上且容易將你絆倒的大線纜——這是VR早期使用者抱怨最多的地方,同時(shí)也是該平臺(tái)最大的改進(jìn)之一。

HTC正在試圖將游戲和應(yīng)用行業(yè)的發(fā)展引向它的未來(lái)愿景,但沒(méi)有改變已有的策略。首先,該公司在使得虛擬內(nèi)容更易于訪問(wèn),并且更容易通過(guò)其新的Viveport虛擬商店獲齲HTC在給應(yīng)用提供完整的VR演示,并在嘗試推行新的商業(yè)模式,如提供月費(fèi)6美元的訂閱服務(wù)。該服務(wù)為你提供包含5款VR游戲和體驗(yàn)的輪換清單,供你試用。HTC希望,提高應(yīng)用的能見(jiàn)度,將會(huì)激勵(lì)更多的PC開(kāi)發(fā)人員優(yōu)先開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容,增加Vive平臺(tái)上的高質(zhì)量游戲數(shù)量。目前,該平臺(tái)有大約2000款游戲。

HTC的Vive總經(jīng)理丹·奧布萊恩(Dan O‘Brien)特別希望他們的平臺(tái)會(huì)出現(xiàn)更多的多人游戲體驗(yàn)。他指出,“我認(rèn)為這將會(huì)帶動(dòng)Vive不斷普及。”

游戲化的鍛煉

雖然你可能不認(rèn)為Vive將能夠在大眾中流行開(kāi)來(lái),但HTC今年在CES上的展臺(tái)卻有很多證據(jù)表明企業(yè)正在向該平臺(tái)投入資金。該平臺(tái)空間提供體驗(yàn)來(lái)幫助教導(dǎo)新入行的外科醫(yī)生,還展示了相當(dāng)強(qiáng)大的、用于訓(xùn)練F1車手的賽車演示。我甚至借助該平臺(tái)學(xué)習(xí)如何操作Raymond叉車(雖然我不認(rèn)為他們沒(méi)多久就會(huì)雇用我)。UPS只是眾多打造Vive體驗(yàn)來(lái)培訓(xùn)員工如何使用昂貴或復(fù)雜的設(shè)備的企業(yè)之一——這是VR更強(qiáng)大的應(yīng)用之一,雖然只有有足夠雄厚的財(cái)力聘請(qǐng)游戲開(kāi)發(fā)人員的公司能夠參與。

在CES上最有趣的VR演示之一來(lái)自Black Box,該創(chuàng)業(yè)公司利用HTC Vive來(lái)提供游戲化的鍛煉體驗(yàn)。它將頭盔與完全定制的全身阻力機(jī)器結(jié)合起來(lái)。它帶來(lái)的鍛煉體驗(yàn)既激烈,又樂(lè)趣。在演示中,你可以站著使用類似Bowflex的阻力帶來(lái)進(jìn)行臥舉。你臥舉得越好,你就能越快速地射擊你的敵人:一頭巨大的飛龍。但是每舉一次,阻力都會(huì)略有增大。我殺死了那只野獸,但是我的手臂卻像在灼燒一樣。Black Box希望在舊金山開(kāi)設(shè)自有的健身房,并與現(xiàn)有的健身房連鎖店合作,開(kāi)始在全美各地設(shè)立鍛煉區(qū)。

360度拍攝

游戲和瘋狂的鍛煉項(xiàng)目固然很有意思,但未來(lái)重大的殺手級(jí)VR體驗(yàn)也有可能是自制VR內(nèi)容。為讓人們錄制VR內(nèi)容而生的360度攝像頭,基本上沒(méi)戲了。但是一種新型的攝像頭正在冒出。聯(lián)想的Mirage Camera VR180攝像頭被應(yīng)用于上文所說(shuō)的那款全新的獨(dú)立VR頭盔。它并不是用于捕捉球形圖像,它擁有兩個(gè)像眼睛般相互挨著的1300萬(wàn)像素?cái)z像頭,能夠以立體3D方式拍攝180度的圖像或視頻。

CES與會(huì)者試用來(lái)自德國(guó)蔡司公司的VR One Connect頭盔

在Mirage Solo頭盔上觀看180度的內(nèi)容,是我看過(guò)的3D視頻最愉悅、最逼真的體驗(yàn)之一。360度視頻可以讓你從四面八方觀看,但是你有多常真正需要看到與場(chǎng)景中的動(dòng)作無(wú)關(guān)的一切呢?

聯(lián)想的攝像頭和其它類似的產(chǎn)品也可以進(jìn)行視頻直播。要是人們開(kāi)始喜歡通過(guò)VR設(shè)備觀看視頻,那么其它的商機(jī)可能也會(huì)隨之打開(kāi)。像NextVR這樣的公司正在不斷地完善和推廣用虛擬現(xiàn)實(shí)觀看體育賽事的概念。你能夠常常輕松買到體育比賽或演唱會(huì)的前排門(mén)票的那一天,可能不久以后就會(huì)到來(lái)。

給點(diǎn)耐心

鑒于VR遲遲沒(méi)能實(shí)現(xiàn)騰飛,分析師,開(kāi)發(fā)人員或制造商對(duì)于該行業(yè)普遍都不怎么興奮,但也沒(méi)多少人覺(jué)得它已經(jīng)沒(méi)有成功希望。受益于兼容Windows系統(tǒng)的新款VR頭盔陸續(xù)進(jìn)入市場(chǎng),人們對(duì)該類設(shè)備的興趣在2017年的最后幾個(gè)月顯著上升。硬件以及《星際迷航:艦橋船員》(Star Trek Bridge Crew)和《輻射4 VR》(Fallout 4 VR)等頗為火爆的游戲的降價(jià),也帶來(lái)了助力。

VR投資也沒(méi)有出現(xiàn)任何的放緩跡象。在CES上,眾多廠商發(fā)布了一連串的VR硬件,其中包括圍繞VR設(shè)計(jì)的新型攝像頭和頭盔。

因此,很難不把2018年視作該類技術(shù)的新篇章。VR可能還沒(méi)有找到它的殺手級(jí)應(yīng)用。 但是它的觸角已經(jīng)伸向這么之多的地方,每個(gè)人都可能最終在某個(gè)時(shí)候用上VR頭盔,無(wú)論是用它來(lái)重新體驗(yàn)一回最近一次的沖浪之旅,還是學(xué)習(xí)如何操控工廠里的新注塑機(jī)。

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