游戲《迷失之城》一個(gè)關(guān)于保護(hù)海洋的的水下虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
在紐約的“ Change FesTIval”游戲中,一個(gè)新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的名字首次出現(xiàn)在玩家面前,允許他們嘗試水下體驗(yàn)?!睹允е恰酚衫?middot;坎納和格雷戈里·班尼特創(chuàng)作,希望能激發(fā)玩家對(duì)人類及其碳足跡對(duì)海洋的影響。
這一體驗(yàn)將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入神秘的海底海洋文明,那里的動(dòng)植物已經(jīng)被破壞殆盡。玩家將成為幾十年來(lái)第一個(gè)出生的少女,并將以阿蒂娜的名字與海豹寶寶做朋友,然后開(kāi)始穿越這座大都市的遺跡。玩家將會(huì)使用一種獨(dú)特的游泳運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是專門(mén)為這個(gè)標(biāo)題而建的。在旅途中,Athina將向玩家展示氣候變化和海洋酸化對(duì)海洋生態(tài)系統(tǒng)的破壞性影響。一切恢復(fù)的希望都落到你手里。
《迷失之城》是在HTC Vive的虛幻引擎中創(chuàng)建的,結(jié)合了智能手機(jī)應(yīng)用和VR平臺(tái)。通過(guò)使用一種開(kāi)創(chuàng)性的生活敘事結(jié)構(gòu),標(biāo)題能夠提供游戲的一個(gè)新的維度,玩家的真實(shí)世界的行動(dòng)影響在VR中展開(kāi)的故事。智能手機(jī)的應(yīng)用可以讓玩家在游戲中取得進(jìn)展即使他們不在虛擬現(xiàn)實(shí)中,也可以在很多方面享受體驗(yàn)。
移動(dòng)應(yīng)用程序主要充當(dāng)計(jì)步器,它將跟蹤用戶的步數(shù),并要求用戶步行,而不是使用使用化石燃料的交通工具。這些跟蹤的步驟然后打開(kāi)里程碑,增強(qiáng)在失落的城市里的經(jīng)驗(yàn),幫助恢復(fù)失落的文明。為了獎(jiǎng)勵(lì)其他形式的碳減排,未來(lái)的章節(jié)將會(huì)有一些計(jì)劃,這將進(jìn)一步鼓勵(lì)玩家考慮他們的碳足跡。
《迷失之城》擁有獨(dú)特的移動(dòng)系統(tǒng),科幻和神秘元素的故事,移動(dòng)應(yīng)用,以及對(duì)玩家教育的強(qiáng)烈關(guān)注,《迷失之城》正在成為一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。