Play Labs和Theta Labs合作發(fā)展區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)和AR領(lǐng)域
同樣作為這一合作伙伴關(guān)系的一部分,麻省理工學(xué)院(MIT)的游戲?qū)嶒?yàn)室主辦的2018年夏季游戲?qū)嶒?yàn)室推出Theta Labs。Theta Labs本身就是一個(gè)與區(qū)塊鏈相關(guān)的項(xiàng)目,它的目標(biāo)是在全球范圍內(nèi)提供更高質(zhì)量的流媒體,同時(shí)降低內(nèi)容交付的成本,并幫助內(nèi)容創(chuàng)作者獲取更多的廣告收入。
不過,這筆贊助似乎將讓所有的創(chuàng)作者都受益。今年,該公司的業(yè)務(wù)重點(diǎn)擴(kuò)大了,尤其是在區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實(shí)和AR領(lǐng)域。Play Labs致力于幫助初創(chuàng)公司離“playful technology”,不僅為他們提供資金和設(shè)施,還提供指導(dǎo)。這種指導(dǎo)來自麻省理工學(xué)院的員工和成功的企業(yè)家,通常包括麻省理工學(xué)院的校友。幫助創(chuàng)業(yè)公司規(guī)劃視頻流、音樂、娛樂、電子競技和其他媒體應(yīng)用,這也將有利于內(nèi)容獲取和項(xiàng)目成本。實(shí)驗(yàn)室的首席執(zhí)行官米奇·劉,他自己也是麻省理工學(xué)院的校友,也將成為區(qū)塊鏈的導(dǎo)師。
Theta Labs的創(chuàng)始人和CEO米奇·劉說:”作為我們推出Theta Labs的協(xié)議,我們已經(jīng)看到在許多行業(yè)已經(jīng)應(yīng)用,向電子競技、娛樂、訓(xùn)練、音樂等,我們希望與世界各地的機(jī)構(gòu)合作,作為一個(gè)麻省理工學(xué)院的校友,我相信,來自麻省理工學(xué)院生態(tài)系統(tǒng)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)公司,就像那些在游戲?qū)嶒?yàn)室里的創(chuàng)業(yè)公司一樣,是為這種強(qiáng)大的創(chuàng)新發(fā)明新的、價(jià)值驅(qū)動的應(yīng)用程序的絕佳合作伙伴。”
Play Labs的執(zhí)行總監(jiān)Riz Virk說:“像Theta這樣的新分散式視頻流媒體架構(gòu)可能會對娛樂和流媒體直播行業(yè)造成極大的沖擊,尤其是考慮到隨著電子競技、虛擬現(xiàn)實(shí)、8K和更多視頻的興起,視頻內(nèi)容的激增。流媒體和區(qū)塊鏈都是今年游戲?qū)嶒?yàn)室的關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域,我們期待著培育一個(gè)有真正價(jià)值的生態(tài)系統(tǒng)。”