隨著時代的日益變化,傳統(tǒng)的展示已經(jīng)不再滿足人們對展示的需求,在時代與科技的結(jié)合下,衍生出了一種叫數(shù)字展廳的新型技術(shù),數(shù)字展廳是以多媒體和數(shù)字化技術(shù)作為展示技術(shù),使用獨(dú)到的圖形數(shù)字和多媒體,以各類新穎的展示形式吸引參觀者,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的數(shù)字化展廳呈現(xiàn)。關(guān)于數(shù)字展廳的更多功能,ARC今天請到了云南數(shù)景智能科技CEO高瑞霞來跟我們具體聊一聊,云南數(shù)景智能科技從17年就致力于數(shù)字展廳的建設(shè)。接下來讓我們來聽聽高總怎么說~
ARC: 數(shù)字展廳在功能和體驗(yàn)上有什么優(yōu)勢?可以應(yīng)用的行業(yè)領(lǐng)域有哪些?高瑞霞:數(shù)字展廳可實(shí)現(xiàn)展項(xiàng)設(shè)施的智能化控制,使用平板或手機(jī)即可控制展廳中的“聲、光、電”開關(guān),結(jié)合體感互動、物理/數(shù)字沙盤、全息影像、球幕投影等展項(xiàng)技術(shù),從而獲得酷炫的展示效果。數(shù)字展廳具備科技感、互動性與趣味性,展示的內(nèi)容也更豐富多彩。它廣泛應(yīng)用到校史館、軍史館、黨建展廳、城市規(guī)劃館、企業(yè)展覽館、科技館、博物館、博覽會等展覽展示當(dāng)中。
ARC:數(shù)字展廳中需要的軟硬件設(shè)備分別有哪些?
高瑞霞:數(shù)字展廳中需要智能交互式一體機(jī)、VR體驗(yàn)設(shè)備、平板電腦、導(dǎo)電油墨墻、通電玻璃、全息展柜、體感互動設(shè)備、多點(diǎn)觸摸屏、異形拼接屏、工程投影機(jī)、環(huán)幕或球幕投影系統(tǒng)、數(shù)字沙盤系統(tǒng)、中央控制系統(tǒng)等。
ARC:數(shù)字展廳設(shè)計(jì)需要的主要元素之一是真實(shí)的場景。關(guān)于還原場景的真實(shí)性您家是怎么做的?高瑞霞:還原真實(shí)的場景,對于3D美術(shù)的精度要求很高,需要強(qiáng)大的CG技術(shù)實(shí)力,同時通過環(huán)幕投影設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)來進(jìn)行展現(xiàn)。
ARC:國內(nèi)的數(shù)字展廳正處于一個發(fā)展熱潮趨勢,各種新型展現(xiàn)形式逐漸被大家認(rèn)同,您家在展現(xiàn)形式方面有什么特色或亮點(diǎn)嗎?高瑞霞:我們深耕信息化集成領(lǐng)域,在中央控制、智能交互式平板和VR/AR信息技術(shù)開發(fā)、VR展示方面具備一定的優(yōu)勢。在展現(xiàn)形式上,我們會針對不同的場景給予不同的定制方案,表現(xiàn)手法多種多樣。
ARC: 目前市面上的數(shù)字展廳不在少數(shù),如何在大量同類型展廳中脫穎而出可以說是許多數(shù)字展廳解決方案提供商的難題。您覺得如何能使展廳具備更大的吸引力和信息內(nèi)涵?高瑞霞:結(jié)合展廳的功能定位,采用合理的布局和各個展項(xiàng)的巧妙搭配應(yīng)用,充分挖觀者的興趣所在,才能使展廳具備更大的吸引力和信息內(nèi)涵。
ARC:未來數(shù)字展廳還會有哪些新的發(fā)展?高瑞霞:隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,越來越多的高新技術(shù)或設(shè)備將會應(yīng)用到數(shù)字展廳當(dāng)中。在人們的生活當(dāng)中,數(shù)字展廳也會像小區(qū)的公園一樣變得更為普遍。數(shù)字媒體的份量會呈現(xiàn)大幅度的增長,所有的顯示未來都將被數(shù)字化。
ARC:了解到除了數(shù)字展廳,您家在VR實(shí)訓(xùn)室建設(shè)方面也做得很不錯。能為我們簡單介紹下VR實(shí)訓(xùn)室的功能都有哪些嗎?VR教育能為學(xué)生帶來什么樣的教學(xué)體驗(yàn)?zāi)兀?
高瑞霞:VR實(shí)訓(xùn)室的功能主要體現(xiàn)在三方面:一是學(xué)校重點(diǎn)圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),通過“產(chǎn)學(xué)結(jié)合”來培養(yǎng)人才,讓學(xué)生具有更強(qiáng)的競爭力、更受市場歡迎;二是結(jié)合框視場技術(shù)、實(shí)時渲染技術(shù)、智能交互等關(guān)鍵技術(shù),為教師提供VR應(yīng)用研究的科研平臺,有助于教師與科研人員進(jìn)行相關(guān)領(lǐng)域科學(xué)研究;三是VR課件的使用,將學(xué)生從傳統(tǒng)的圖文學(xué)習(xí)當(dāng)中解脫出來,以身臨其境的學(xué)習(xí)方式增強(qiáng)認(rèn)知,學(xué)習(xí)效率得到顯著提高。
傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)與實(shí)訓(xùn)缺乏趣味性,不夠生動直觀,實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)具有危險性及不可及不可逆的特點(diǎn),而VR課件則能將學(xué)生沉浸式地帶入宇宙星空,人體和細(xì)胞核內(nèi),可以通過計(jì)算機(jī)模擬完成高危險高難度的實(shí)訓(xùn)場景。同時通過科學(xué)合理的實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的知識結(jié)構(gòu),掌握扎實(shí)的VR理論與實(shí)踐知識,讓學(xué)生接觸各種VR行業(yè)使用的軟、硬件技術(shù),為迎接下一個IT行業(yè)的浪潮做好充分準(zhǔn)備。
ARC:您覺得VR教育未來的發(fā)展趨勢如何?還會有哪些新的改進(jìn)?
高瑞霞:目前,在新一代信息技術(shù)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在我國發(fā)展迅速,被廣泛的應(yīng)用在游戲、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、城市規(guī)劃、文物保護(hù)、房地產(chǎn)、生產(chǎn)制造等諸多重要領(lǐng)域,VR教育的投入位居行業(yè)第二,僅次于游戲行業(yè)應(yīng)用之后。因其對于教育行業(yè)的革命性影響,VR教育未來市場大到無法想象。同時在面對新一輪科技、資本浪潮的推動下,相關(guān)產(chǎn)業(yè)對人才的需求更加迫切,而整個市場則出現(xiàn)了人才需求量大增與專業(yè)人才緊缺的狀況。VR培訓(xùn)也會是一個巨大的藍(lán)海。
VR教育目前需突破的瓶頸主要表現(xiàn)在硬件的局限以及教師對VR技術(shù)的認(rèn)知以及技術(shù)與教研的結(jié)合上,隨著技術(shù)的突破,以及相關(guān)人才的培養(yǎng),會有越來越多的教師與學(xué)生參與到VR開發(fā)的學(xué)習(xí)與內(nèi)容制作上,大量VR課件將會產(chǎn)出并廣泛運(yùn)用到教學(xué)之中。這是VR的時代,也是教學(xué)方式重大突破革新的重要?dú)v史機(jī)遇。