《頭號(hào)玩家》喚醒VR市場(chǎng)?華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值
近日,一部口碑炸裂的VR電影上映了,《頭號(hào)玩家》自上映以來就被業(yè)內(nèi)賦予了眾望,不少人認(rèn)為這部電影很可能喚醒VR市場(chǎng)。
在電影《頭號(hào)玩家》中人們只要帶上VR眼鏡,就可以進(jìn)入虛擬游戲世界“綠洲”。
電影中的場(chǎng)景是VR最理想未來模式,成為了VR體驗(yàn)的標(biāo)桿,但是現(xiàn)實(shí)的VR體驗(yàn)卻很骨感。羅馬不是一天建成的,總有人在這條路上不斷磕磕碰碰卻又不斷的嘗試。
現(xiàn)實(shí)中哪些因素阻擋了VR向“綠洲”進(jìn)發(fā)呢?
是它們阻擋了“綠洲”來臨當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)離《頭號(hào)玩家》里的“綠洲”世界還有很長(zhǎng)的距離。究其原因,大致可以分為硬件、內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)三方面。
硬件上“綠洲”的世界至少需要VR頭顯、觸感手套、跑步機(jī)和情緒控制器等多類硬件,并能實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地的登入。在現(xiàn)實(shí)生活中,這些硬件設(shè)備已經(jīng)誕生,但真正能帶來“綠洲”體驗(yàn)的設(shè)備還未出現(xiàn)。以最為豐富的頭顯產(chǎn)品為例,要達(dá)到“綠洲”效果分辨率需要16K,而目前主流頭顯設(shè)備分辨率為4K,高分辨率的6K、8K設(shè)備稀少,16K設(shè)備還暫未出現(xiàn)。與此同時(shí),當(dāng)前沉浸體驗(yàn)優(yōu)良的VR設(shè)備還需要和PC端配合使用,不能實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地的登入。
內(nèi)容上
“綠洲”構(gòu)建了一個(gè)宏大、完整的世界,甚至可以讓人們生活在其中,但現(xiàn)實(shí)是VR產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容創(chuàng)建和內(nèi)容種類等方面還存在瓶頸。目前VR產(chǎn)業(yè)主要聚焦VR游戲和VR視頻,但根據(jù)Steam數(shù)據(jù),目前VR游戲數(shù)量在所有游戲中占比不足8%;VR視頻則主要以短視頻為主,通常是“頭顯看3D”的形式,缺乏真正流傳于大眾的電影、電視。
網(wǎng)絡(luò)上
“綠洲”世界中極致 VR 體驗(yàn)所需帶寬達(dá)到 2.35Gbit/s(FOV 方式)甚至 5Gbit/s(全視角方式),而現(xiàn)實(shí)中較好的VR用戶體驗(yàn)至少需要100M的帶寬,然而全球大多數(shù)用戶的網(wǎng)速還達(dá)不到該水平,尤其是在高峰時(shí)段。
Cloud VR將促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展
為了讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),華為超寬帶網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室iLab經(jīng)研究表明,通過云端渲染的Cloud VR將是VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最佳形態(tài),并將加速VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展與壯大。
Cloud VR可以將產(chǎn)業(yè)中的VR內(nèi)容聚合起來,使內(nèi)容快速分發(fā)到大眾和垂直行業(yè),促進(jìn)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)繁榮;同時(shí),Cloud VR將計(jì)算量大的渲染上云,使得VR終端容易以輕量的方式被用戶所接受,降低了VR設(shè)備的用戶使用成本。
同時(shí),華為iLab聯(lián)合中國(guó)信通院、華為 C&SI 商業(yè)咨詢部發(fā)布的《Cloud VR+場(chǎng)景白皮書》表明,Cloud VR 場(chǎng)景可以劃分為Cloud VR 2C和Cloud VR 2B兩大類,共 17 個(gè)場(chǎng)景。并提出當(dāng)前階段可以率先發(fā)展Cloud VR巨幕影院、 Cloud VR直播、Cloud VR 360°視頻、Cloud VR 游戲、Cloud VR教育等五個(gè)場(chǎng)景,通過云業(yè)務(wù)平臺(tái)開展VR服務(wù), 推動(dòng)場(chǎng)景的規(guī)?;瘧?yīng)用;并且用戶喜愛的VR巨幕影院、VR 360°視頻、VR直播、VR游戲等場(chǎng)景,已具備大規(guī)模普及的條件。
運(yùn)營(yíng)商推動(dòng)Cloud VR業(yè)務(wù)發(fā)展
事實(shí)上,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,特別是那些提供或打算提供視頻服務(wù)的運(yùn)營(yíng)商,在VR視頻方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
運(yùn)營(yíng)商的關(guān)鍵資產(chǎn)包括基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)、終端銷售渠道,以及部分運(yùn)營(yíng)商的視頻服務(wù),將為其帶來獨(dú)特的商機(jī)。
媒體報(bào)道,日前福建移動(dòng)在首屆數(shù)字中國(guó)峰會(huì)及建設(shè)成果展覽會(huì)上實(shí)景展示了包括云VR視頻點(diǎn)播、實(shí)況、教育和游戲等業(yè)務(wù)。與傳統(tǒng)VR不同,福建移動(dòng)的業(yè)務(wù)是基于其千兆家庭智能組網(wǎng)、Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)和云化渲染技術(shù),在保證視頻碼流穩(wěn)定傳輸和高精度圖像顯示的前提下,降低了對(duì)終端硬件計(jì)算能力的要求,同時(shí)擺脫了數(shù)據(jù)線纜對(duì)頭戴設(shè)備的束縛,大大改善了客戶體驗(yàn)。
VR OpenLab將共促產(chǎn)業(yè)繁榮為與上下游合作伙伴共同探索Cloud VR的產(chǎn)業(yè)發(fā)展道路,華為主導(dǎo)成立了VR OpenLab產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃,目前已有全棧解決方案廠商、終端及外設(shè)廠商、內(nèi)容制作與分發(fā)平臺(tái)等共49家產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴加盟,構(gòu)建了端到端完整的Cloud VR產(chǎn)業(yè)生態(tài),共同促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新、商業(yè)場(chǎng)景孵化,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。
并且,華為將助力運(yùn)營(yíng)商在提供VR巨幕影院、VR 360°視頻服務(wù)的基礎(chǔ)上,引入更多優(yōu)質(zhì)的VR直播等內(nèi)容,幫助運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)Cloud VR業(yè)務(wù)的快速增值變現(xiàn)。通過創(chuàng)新的華為網(wǎng)絡(luò)解決方案,幫助運(yùn)營(yíng)商實(shí)現(xiàn)Cloud VR平臺(tái)及網(wǎng)絡(luò)的逐步升級(jí)演進(jìn),共同推動(dòng)Cloud VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)共贏。