使用AR/VR技術(shù)繪畫,身臨其境的體驗(yàn)
10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特•坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/VR技術(shù)的尖端藝術(shù),將這一愿景帶入現(xiàn)實(shí)世界。
一個(gè)名為Nawlz的早期項(xiàng)目,是一個(gè)互動(dòng)的多系列網(wǎng)絡(luò)漫畫,角色在他們的大腦中植入芯片,使他們能夠在未來的城市中隨意創(chuàng)造藝術(shù)AR現(xiàn)實(shí)。
Stuart說:“當(dāng)我們的主角越來越沉浸在這種場景中,他對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知會(huì)變得模糊,他有大量的迷幻體驗(yàn)。”他說,“這個(gè)故事本身就像“如果你把像店員和銀翼殺手之類的東西混在一起”。
Stuart使用Flash,讓你觸發(fā)熱點(diǎn),讓故事向前推進(jìn),并與頁面上的元素交互,以查看人物體驗(yàn)的藝術(shù)效果。
現(xiàn)在,Stuart使用Google TIlt Brush以類似于他的舊角色的方式創(chuàng)建項(xiàng)目和體驗(yàn)。事實(shí)上,他在TIlt Brush上創(chuàng)作的另一件世界藝術(shù)作品吸引了科技巨頭的眼球,并且此后由Google和迪士尼委托在VR中創(chuàng)作了3D藝術(shù)作品。
“我還記得一年半以前學(xué)過它,”他回憶說,“那一刻,你開始在VR上畫畫,然后你意識(shí)到你可以繞著畫走,然后你的大腦就會(huì)爆發(fā)很多靈感。”
第一次使用TIlt Brush的經(jīng)歷來自一個(gè)機(jī)會(huì),他是一個(gè)澳大利亞土著VR故事的藝術(shù)總監(jiān),這個(gè)故事叫做“Thalu- Dream TIme is Now”。在他在珀斯的實(shí)習(xí)期間,Stuart有機(jī)會(huì)住在一套配備了VR Tilt Brush公寓里住了兩周。他充分利用了這些經(jīng)驗(yàn),有時(shí)整晚都在學(xué)習(xí)如何駕馭這種新的力量。
Stuart欣賞他使用VR繪畫技術(shù)的新自由。通過下拉菜單和滾動(dòng)選項(xiàng)建立過去的3D藝術(shù)項(xiàng)目從未吸引過他,但使用身體作為工具來瀏覽藝術(shù)的過程對(duì)Stuart來說是有機(jī)的。
他把他的新藝術(shù)游樂場比作他的朋友們,他們用這座城市作為他們的畫布,創(chuàng)作了大規(guī)模的涂鴉藝術(shù)。Stuart表示:“我的涂鴉只是漂浮在我的面前,我可以抓住它,操縱它。”
Stuart藝術(shù)發(fā)展的下一個(gè)階段是使用虛擬現(xiàn)實(shí)工具來提供AR體驗(yàn),反之亦然。他說,同時(shí)使用這些工具“并不遙遠(yuǎn)”。