AR/VR開發(fā)人員所需的一系列新功能正在最新的Unreal Engine 4更新中提供
Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中都有廣泛的應用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來了一些改進和新功能。
最新版本的Unreal引擎改進是由Epic Games團隊創(chuàng)建的,他們創(chuàng)建了Unreal引擎,同時還提供了許多來自廣泛而專注的虛擬用戶社區(qū)的提交。
致力于VR和AR開發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。該框架允許Apple和Android移動設備的AR應用程序有一個單一的開發(fā)路徑。這使得開發(fā)者可以使用單一的應用程序代碼庫,而不必為兩個不同的移動平臺構建兩個不同版本的應用程序。
Unified Unreal AR Framework包含支持對齊,光線估計,固定,會話狀態(tài),追蹤結果和追蹤的功能。相似的是,引入了Unified Unreal AR Framework項目模板,它提供了HandheldAR Blueprint,還提供了一個完整的示例項目來演示新功能。
Live Link功能為流媒體廣告提供了一個通用界面,可以從外部虛幻引擎(例如MoTIon Capture平臺)引入動畫數(shù)據(jù)。使用虛幻引擎4.19 Live Link,現(xiàn)在可以從運動控制器獲取信息,比如Oculus Touch或HTC Vive wands。
發(fā)行說明還確認,與SteamVR兼容的所有虛幻引擎4功能也與即將推出的HTC Vive Pro兼容。不需要對HTC Vive Pro的Unreal engine 4項目進行修改,但是開發(fā)人員需要檢查項目的性能,因為HTC Vive Pro操作的分辨率更高。
在Unreal engine博客上有一個完整的版本說明和對Unreal引擎4.19的更改?,F(xiàn)在,新版本的引擎已經(jīng)可以供創(chuàng)作者和開發(fā)人員使用。