AR/VR開發(fā)人員所需的一系列新功能正在最新的Unreal Engine 4更新中提供
Unreal引擎是最流行的、用途廣泛的視頻游戲引擎之一,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中都有廣泛的應(yīng)用。而其最新的更新為VR和AR開發(fā)者和創(chuàng)作者帶來了一些改進(jìn)和新功能。
最新版本的Unreal引擎改進(jìn)是由Epic Games團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的,他們創(chuàng)建了Unreal引擎,同時(shí)還提供了許多來自廣泛而專注的虛擬用戶社區(qū)的提交。
致力于VR和AR開發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。該框架允許Apple和Android移動(dòng)設(shè)備的AR應(yīng)用程序有一個(gè)單一的開發(fā)路徑。這使得開發(fā)者可以使用單一的應(yīng)用程序代碼庫,而不必為兩個(gè)不同的移動(dòng)平臺(tái)構(gòu)建兩個(gè)不同版本的應(yīng)用程序。
Unified Unreal AR Framework包含支持對(duì)齊,光線估計(jì),固定,會(huì)話狀態(tài),追蹤結(jié)果和追蹤的功能。相似的是,引入了Unified Unreal AR Framework項(xiàng)目模板,它提供了HandheldAR Blueprint,還提供了一個(gè)完整的示例項(xiàng)目來演示新功能。
Live Link功能為流媒體廣告提供了一個(gè)通用界面,可以從外部虛幻引擎(例如MoTIon Capture平臺(tái))引入動(dòng)畫數(shù)據(jù)。使用虛幻引擎4.19 Live Link,現(xiàn)在可以從運(yùn)動(dòng)控制器獲取信息,比如Oculus Touch或HTC Vive wands。
發(fā)行說明還確認(rèn),與SteamVR兼容的所有虛幻引擎4功能也與即將推出的HTC Vive Pro兼容。不需要對(duì)HTC Vive Pro的Unreal engine 4項(xiàng)目進(jìn)行修改,但是開發(fā)人員需要檢查項(xiàng)目的性能,因?yàn)镠TC Vive Pro操作的分辨率更高。
在Unreal engine博客上有一個(gè)完整的版本說明和對(duì)Unreal引擎4.19的更改。現(xiàn)在,新版本的引擎已經(jīng)可以供創(chuàng)作者和開發(fā)人員使用。