ARtGlass利用AR賦予歷史文化遺跡生命
AR技術(shù)供應(yīng)商ARtGlass與Epson愛普生達(dá)成合作,賦予美國(guó)標(biāo)志性歷史古跡生命!
你曾經(jīng)去過一個(gè)比較久遠(yuǎn)的具有歷史性意義的地方嗎?比如喬治華盛頓的弗農(nóng)山莊,希望你能看到的不僅僅是一間滿是舊家具的房間?
ARtGlass是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)敘事軟件的先驅(qū),現(xiàn)在ARtGlass與愛普生合作,將過去那些標(biāo)志性的美國(guó)歷史遺跡的細(xì)節(jié)帶入到我們的生活。
ARtGlass已經(jīng)在歐洲許多博物館,宮殿和廢墟上提供了使用,今年2月,ARtGlass在弗吉尼亞州弗吉尼亞州的詹姆斯·門羅(James Monroe)高地歷史故居中正式啟用AR tours,并將于6月在弗吉尼亞州的弗農(nóng)山莊(Mount Vernon)歷史家中實(shí)施。ARtGlass首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Greg Werkheiser希望,到2019年,ARtGlass將在北美十多個(gè)最具標(biāo)志性和參觀的文化古跡上推出。
“有越來越多的人期待的不僅僅是一場(chǎng)以講解員為主導(dǎo)的巡演。”
“每年有14億人參觀美國(guó)文化遺址。這比所有專業(yè)體育賽事和主題公園的總和還要多。”Werkheiser表示:“也就是說,市場(chǎng)面臨著挑戰(zhàn)。有越來越多的年輕人期待這不僅僅是一場(chǎng)以講解員為主導(dǎo)的旅程,他們期望有更多的新體驗(yàn),而AR以一種更易于理解和參與的方式呈現(xiàn)內(nèi)容。”
AR應(yīng)用計(jì)算機(jī)生成的信息和圖像層來增強(qiáng)真實(shí)世界的體驗(yàn)。雖然細(xì)節(jié)和互動(dòng)性很強(qiáng),但數(shù)字疊加層可以輕松區(qū)分ARtGlass使用的透明愛普生智能眼鏡。這款眼鏡很輕便,但不像Google Glass那樣不顯眼;他們有更厚的3D雙目鏡頭和5小時(shí)的電池。
ARtGlass首次在意大利推出,是聯(lián)合國(guó)教科文組織世界文化遺產(chǎn)最多的地方。在像蒙扎皇家別墅這樣的地方,,ARtGlass已經(jīng)取得了一些成功。
Werkheiser說:“人人們成群結(jié)隊(duì)地來到皇家別墅,這是一座巨大的、空曠的建筑,它的大部分原始裝飾都不見了,而使用AR眼鏡,我們能夠用原有的家具恢復(fù)房間,點(diǎn)亮壁爐,并且還能聽到那段歷史時(shí)期的音樂。我們經(jīng)歷了一個(gè)愉快的新體驗(yàn),并且賦予它新的生命。“
游客們?cè)谙硎蹵RtGlass 的同時(shí),同時(shí)佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,展示3D全息圖、視頻、圖片、藝術(shù)品、建筑和景觀——所有這些都是免提的。
例如,Mount Vernon舉辦的ARtGlass之旅將會(huì)在50分鐘的時(shí)間內(nèi)展開,其中13站將貫穿整個(gè)莊園。它將作為虛擬時(shí)間機(jī)器,它將成為一個(gè)虛擬的時(shí)間機(jī)器,揭示一些鮮為人知的關(guān)于華盛頓和弗農(nóng)山居民生活的故事,以及幾個(gè)世紀(jì)以來建筑和花園的用途。
這次旅行將會(huì)以華盛頓的3D全息圖來迎接游客們的到來,這是一個(gè)由華盛頓自己拍攝的3D全息圖(實(shí)際上是一個(gè)演員在一個(gè)綠色的屏幕上拍攝的,并通過ARtGlass軟件將其帶入了智能眼鏡的生活)。在游覽路線上,游客們將體驗(yàn)到完全運(yùn)動(dòng)的人物、長(zhǎng)久失落的建筑和景觀的3D重建、歷史文獻(xiàn)、360全景圖以及視頻。這將伴隨著以研究為基礎(chǔ)的聲音、音樂和聲音的環(huán)繞立體聲。
根據(jù)地點(diǎn)的不同,ARtGlass旅游可以納入入場(chǎng)價(jià)格或額外出售。例如,在弗農(nóng)山,基地門票是20美元,而該地點(diǎn)將收取額外12.50美元的AR tour費(fèi)用。雖然ARtGlass肯定會(huì)分享利潤(rùn),但他們會(huì)與地方合作,承擔(dān)前期安裝費(fèi)用。
“我們當(dāng)然不是第一批提出將可穿戴AR帶入文化歷史遺跡的人,但我們首先將文化空間的實(shí)質(zhì)性知識(shí)與技術(shù)專長(zhǎng)結(jié)合起來,將該想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí), “Werkheiser說道,他還共同創(chuàng)辦了文化遺產(chǎn)合作伙伴,這是一家為全球文化遺產(chǎn)部門服務(wù)的法律,政策和商業(yè)戰(zhàn)略公司。
然而,盡管AR可以為文化旅游業(yè)提供所有的機(jī)會(huì),但它也提出了一些難題。當(dāng)ARtGlass參與代表的地點(diǎn)包括像奴隸制或種族滅絕等暴行的時(shí)候,人們會(huì)想知道這些故事是否可以通過AR以一種尊重,非噱頭的方式來表達(dá)。
“因?yàn)锳R的第一次主流曝光是神奇寶貝GO,我們經(jīng)常被問到,‘你只是想創(chuàng)造卡通人物嗎?這是否會(huì)干擾學(xué)術(shù)講述或?qū)W(wǎng)站的崇敬?“Werkheiser說。“我們相信 - 并且通過經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn) - 通過更好的講故事可以增強(qiáng)對(duì)歷史和對(duì)網(wǎng)站的尊重的欣賞。對(duì)我們來說,這不是一種威脅,而是一種機(jī)會(huì)。“
“因?yàn)榈谝淮谓佑|AR的主流是《精靈寶可夢(mèng)GO》,我們經(jīng)常被問到:“你是打算創(chuàng)作卡通人物嗎? 這是否會(huì)影響學(xué)術(shù)講故事或?qū)ξ幕z址的崇敬?”Werkheiser說。“我們相信——并且通過經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)——對(duì)歷史的欣賞和對(duì)一個(gè)文化遺址的尊重可以通過更好的講故事來提高。對(duì)我們來說,這不是威脅,而是機(jī)遇。”