未來(lái)五年AR市場(chǎng)規(guī)模將超過VR
五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900億美元;VR的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150億美元。
很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。
為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
移動(dòng)AR設(shè)備,比如蘋果ARKit、谷歌ARCore、Facebook Camera Effects、Snap Lens Studio,今年的裝機(jī)量有望達(dá)到9億臺(tái)。到2022年有望實(shí)現(xiàn)35億裝機(jī)量,成為AR/VR市場(chǎng)的主導(dǎo)者。盡管移動(dòng)AR的出現(xiàn)是對(duì)VR市場(chǎng)的一種打擊,但距離 “VR已臨近死期”的悲觀觀點(diǎn)還很遙遠(yuǎn)。
三星Gear VR、谷歌Daydream View、Oculus Go等移動(dòng)或者獨(dú)立VR設(shè)備的潛力在逐漸削減,因?yàn)槭謾C(jī)制造商、開發(fā)商將重心偏向了AR領(lǐng)域,因此VR的裝機(jī)量不會(huì)持久的高下去。
對(duì)于HTC Vive Focus等獨(dú)立高端VR設(shè)備而言,隨著軟硬件成本的下降,2019~2020年在市場(chǎng)規(guī)模方面會(huì)迅速擴(kuò)增,但是這可能只是2020年獨(dú)立或者移動(dòng)VR設(shè)備裝機(jī)量的1/2。
依賴于PC的VR設(shè)備可能從現(xiàn)在的低增速的基礎(chǔ)上,有所增加。
從未來(lái)看,智能眼鏡(Magic Leap,微軟HoloLens,ODG,Meta,Vuzix)仍然是AR / VR長(zhǎng)期的增長(zhǎng)與依賴的領(lǐng)域。
如果蘋果在2020年推出智能手機(jī)智能眼鏡,那么到2020年,智能眼睛市場(chǎng)將擁有數(shù)千萬(wàn)的用戶。
下面說說AR。
AR擁有靈活、移動(dòng)的特性,在與商業(yè)模式融合時(shí),會(huì)創(chuàng)造更多可能。未來(lái)一個(gè)很大發(fā)力方向就是電商,比如阿里巴巴與星巴克合作名稱為全球最大的AR星巴克酒店。如果蘋果推出智能手機(jī)系統(tǒng)的智能眼鏡,硬件銷售將成為AR的第二大收入來(lái)源。
對(duì)于AR我們就不多做介紹,用幾張圖片做結(jié)尾了。