Limitless和Lytro合作打造全新VR體驗(yàn) 高分辨率和光場是重點(diǎn)
過去的幾個(gè)月里,Limitless在VR領(lǐng)域中見識(shí)了一些著實(shí)令人震撼的事物。從站在《天際》游戲的山頂上俯瞰似乎無邊無際的風(fēng)景,到觀察《墻里的狼》中小女孩的細(xì)微差別,VR最近真的開始大步前進(jìn),尤其是在角色互動(dòng)方面。現(xiàn)在,隨著光場公司Lytro對(duì)VR動(dòng)畫工作室的收購,我們正在向著一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)幾乎無法區(qū)分的世界靠近。
在某種程度上,這一切都是從一只卡通小海鷗開始的。在某種程度上,這一切都是從一只卡通小海鷗開始的。
《海鷗加里》(GarytheGull)是Limitless嘗試過的第一個(gè)真的讓人印象深刻的VR演示之一,這讓Limitless覺得在他們面前的虛擬角色實(shí)際上意識(shí)到了自己的存在。隨后,該公司一發(fā)布它的動(dòng)畫制作工具包,VR創(chuàng)新的大眾化就立馬開始了。
對(duì)Limitless來說,在這個(gè)年輕的行業(yè)中發(fā)展本身就是一條漫長的道路,但它與Lytro的合作標(biāo)志著一個(gè)新的開始,即便這種合作關(guān)系似乎并沒有立即產(chǎn)生多大意義。
Limitless公司的CEO和創(chuàng)始人TomSanocki在接受媒體采訪表示:“我了解TIm[Milliron],他把Lytro的工程部門管理得非常非常好。我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)很長時(shí)間了,而且都曾參與Pixar的Cars和Brave等項(xiàng)目的工作。其實(shí),我們是大學(xué)室友。”“當(dāng)Lytro進(jìn)入虛VR領(lǐng)域的時(shí)候,我們已經(jīng)在討論相關(guān)事宜了,所以當(dāng)我們有機(jī)會(huì)考慮被收購的時(shí)候,我們開始咨詢很多其他業(yè)內(nèi)人的意見,TIm當(dāng)然也在這個(gè)咨詢名單上。有很多戰(zhàn)略調(diào)整看起來都非常合適。”
Sanocki表示:“我們發(fā)布了一段視頻,它把《Hallelujah》與CG(計(jì)算機(jī)繪圖)的物體結(jié)合起來,讓沙灘球被拋來拋去,或者從CG中提取其他片段,并添加霧或煙等實(shí)時(shí)效果,把光場引入游戲引擎中。同時(shí),我們也認(rèn)為交互性是非常重要的,所以我們也在期望能做一些具有交互性和核心游戲引擎支持的未來項(xiàng)目。游戲引擎是一個(gè)很好的工具,但是它是一個(gè)全新的領(lǐng)域。我非常感謝Lytro的客戶,他們對(duì)游戲引擎互動(dòng)性的未來發(fā)展感到非常興奮。”