Unity支持360度立體圖片和視頻捕捉
摘要: Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。
Unity的開發(fā)人員已經(jīng)設(shè)計(jì)出一套很耐用的工具庫,來輔助創(chuàng)作VR視頻游戲、動畫片以及VR體驗(yàn)?,F(xiàn)在這套工具庫將滿足用戶創(chuàng)作VR作品,甚至包括現(xiàn)場實(shí)時動作記錄的全部需求。
現(xiàn)在為YouTube,Within,Jaunt,Facebook360及Steam360Video等平臺制作全景預(yù)告片及相關(guān)體驗(yàn)比以前任何時候都容易。您可以從Unityblog下載Unity的beta版本,以測試新特性。
新功能基于谷歌的全向立體聲技術(shù),并在Unity的圖形管道中,在編輯器上和PC機(jī)獨(dú)立播放器上,原生支持立方貼圖。Unity的官方博客更詳細(xì)地介紹了如何充分利用Unity的最新功能。
不過這個beta版還不是很完善,陰影算法的一些著色器可能存在一些問題,比如屏幕空間陰影。希望這個小問題可以在下次更新的時候解決。
Unity也有自己的虛擬社群,用戶可以分享自己的作品,加上#madewithunity的小標(biāo)簽。這一舉措還處于試驗(yàn)階段,所以可能還會有問題或者小毛病出現(xiàn),若真如此,如有任何訴求,一定要聯(lián)系Unity的開發(fā)人員??梢酝ㄟ^測試版論壇聯(lián)系開發(fā)人員,Unity博客最下方的鏈接就是。
Unity常規(guī)用戶將很快注意到XR設(shè)定下的全景立體捕獲選項(xiàng),這是為了統(tǒng)一生成全景捕捉功能的著色器——這些通常在普通玩家的構(gòu)建中是不被使用的。