華為新研發(fā)成果:解決了長期困擾安卓的問題
6月6日下午,華為消費者業(yè)務(wù)CEO余承東揭曉了一項新的研發(fā)成果:圖形處理加速技術(shù)GPU Turbo。余承東介紹稱,這項“嚇人的技術(shù)”在手機(jī)系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進(jìn)行了重構(gòu),實現(xiàn)了軟硬件協(xié)同,是一款華為2018年具有劃時代意義的技術(shù)。
“GPU Turbo解決了長期困擾安卓的問題,更給安卓系統(tǒng)帶來前所未有的超越。”可令手機(jī)的圖形處理效率最高提升60%,同時將SoC(System on Chip)能耗最高降低30%。”余承東說。
榮耀總裁趙明對包括第一財經(jīng)在內(nèi)的媒體表示,“現(xiàn)在很多安卓產(chǎn)品都是用現(xiàn)有的芯片廠商提供的芯片,然后再用谷歌安卓系統(tǒng),我們一直在想如何基于硬件來打造軟件系統(tǒng),因此,投入了長期的研發(fā)。”
Canalys研究分析師賈沫對第一財經(jīng)記者表示,蘋果掌握了硬件和軟件的控制權(quán),并且許多App對iOS會有格外的優(yōu)化,安卓更加繁雜的SoC、UI以及其他方面的問題導(dǎo)致對于開發(fā)者而言逐個優(yōu)化會十分耗時耗力。華為的GPU Turbo主要通過軟硬件結(jié)合優(yōu)化單核的運(yùn)算效率從而提升性能,具體能夠有多大的提升還需要日后的體驗來說明,不過從華為公布的幀數(shù)對比來看,的確有一定程度的改善。
借鑒汽車“渦輪增壓”
余承東表示,GPU Turbo用軟硬件協(xié)同的方式解決了長期困擾安卓的問題,給安卓系統(tǒng)帶來了前所未有的超越。
“面對井噴的圖形處理需求,如何在提升GPU性能的同時控制功耗,是擺在行業(yè)面前的一項難題。華為經(jīng)過在圖形領(lǐng)域的長期積累,借鑒汽車領(lǐng)域渦輪增壓核心技術(shù)原理,打破軟硬件邊界,在系統(tǒng)底層對傳統(tǒng)的圖形處理框架進(jìn)行了重構(gòu),實現(xiàn)了軟硬件協(xié)同關(guān)鍵技術(shù)突破。”余承東表示。
過去10多年間,智能手機(jī)上的圖形處理需求突飛猛進(jìn),無論是分辨率從VGA到1080P、2K甚至4K,還是主機(jī)游戲手游化,以往休閑益智類游戲到現(xiàn)在越來越多的大型游戲登陸手機(jī),同時AR/VR、影像復(fù)雜渲染等日趨流行,都對手機(jī)圖像處理能力提出了極高的要求。而目前,移動平臺的GPU由于空間、散熱、功耗等一系列技術(shù)限制,難以完全匹配爆發(fā)的圖形需求。而GPU Turbo通過軟硬件的優(yōu)化協(xié)同,實現(xiàn)了圖形處理效率的巨大提升,并降低了功耗。
現(xiàn)場提供的數(shù)據(jù)顯示,GPU Turbo能夠提升圖形處理效率高達(dá)60%,SOC功耗降低30%。
一名從事技術(shù)的專業(yè)人士對記者表示,Turbo技術(shù)通常運(yùn)用在電腦的CPU中,比如英特爾的Turbo Boost加速技術(shù),面對多核心的運(yùn)行,可以實時監(jiān)測功耗、溫度等數(shù)據(jù),讓不需要運(yùn)作的核心暫時休息,調(diào)用最大的功耗到運(yùn)行的核心中,通過調(diào)配,“集中力量辦大事”,就可以優(yōu)化CPU的運(yùn)行效率。類似的,此次榮耀推出的GPU Turbo也通過這樣的方式,結(jié)合底層硬件提升軟件的運(yùn)行速度。
“這項技術(shù)將觸發(fā)商業(yè)模式新變革,擺脫智能手機(jī)單純依賴硬件的歷史。”Canalys研究分析師賈沫對記者表示,因為應(yīng)用適配的問題,游戲在國產(chǎn)處理器上的表現(xiàn)一直不盡如人意,GPU Turbo也是旨在解決這一問題。華為擁有對SoC以及定制UI的掌控,所以可以通過內(nèi)部來實現(xiàn)針對硬件和軟件的深層次優(yōu)化,從而能夠?qū)τ脩舻恼w體驗帶來明顯的提升。
但他也對記者強(qiáng)調(diào),目前對GPU Turbo的原理還沒有進(jìn)一步的認(rèn)知,相信隨著榮耀 Play的發(fā)售,以及更多華為機(jī)型適配這項技術(shù),更多的用戶能夠得到體驗的提升。然而,更加值得關(guān)注的是SoC提供商如高通、聯(lián)發(fā)科以及其他手機(jī)廠商是否會通過類似的方法進(jìn)行優(yōu)化,從而使華為喪失這一差異化,是日后值得關(guān)注的趨勢。
市場份額逼近蘋果
余承東透露,今年華為、榮耀雙品牌在國內(nèi)市場份額正持續(xù)走高。
“我相信今年榮耀和華為品牌國內(nèi)市場份額將達(dá)到30%。而在全球市場排名上我也相信很快我們將會排名第二,總銷量將達(dá)2億部。”余承東表示,華為加榮耀品牌在中國市場份額預(yù)計今年會超過30%,在未來,預(yù)計這一數(shù)字將變成40%。
他表示,華為終端市場份額目前穩(wěn)居全球第三,正在接近第二(蘋果),明年會超過第二。“最近的一個月,華為終端在中國市場份額增長達(dá)到28%。”
對于這樣的成績,余承東表示離不開一直以來的研發(fā)投投入,華為連續(xù)10年來有將近4000億元的研發(fā)投入。“這次華為發(fā)布的技術(shù)讓千元機(jī)可以玩大型游戲,中檔手機(jī)可以媲美友商的旗艦機(jī)。”
據(jù)其透露,華為所有已發(fā)的產(chǎn)品系列都可以進(jìn)行軟件升級。“相當(dāng)于給你的汽車增加了渦輪增壓,在設(shè)備總體性能上發(fā)生了質(zhì)的飛躍。”余承東對記者表示。
“在目前的智能手機(jī)市場總體容量見頂,占全球三成的中國市場在過去的兩個季度更是經(jīng)歷了斷崖式下跌,且4G用戶數(shù)增長乏力甚至出現(xiàn)負(fù)增長,領(lǐng)先廠商都在積極尋找差異化來激活用戶購買需求。”賈沫對記者表示,OPPO和vivo都會在稍后發(fā)表具有革新科技的高端系列產(chǎn)品Find X和vivo NEX,小米也已經(jīng)發(fā)布了最新旗艦小米8系列,并率先將Face ID帶入安卓手機(jī)。小米投資的黑鯊科技以及華碩也先后推出了游戲手機(jī)試圖發(fā)掘新的niche market。華為今天發(fā)布的GPU Turbo技術(shù)也正是在這個背景下推出。
“未來手機(jī)市場的競爭將會愈發(fā)激烈。”賈沫對記者補(bǔ)充道,榮耀 Play將麒麟970帶到了兩千元以內(nèi)的價位,使得他們與其他廠商在智能手機(jī)的性價比市場爭奪上越發(fā)膠著。