微軟Xbox負(fù)責(zé)人承諾 保證未來幾年內(nèi)的游戲都將支持跨世代游玩
今日,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞發(fā)表了一篇冗長的博文,闡述了他個人對于Xbox未來的愿景,雖然文章中充滿了許多營銷術(shù)語,但內(nèi)容依然圍繞用戶體驗為中心而展開,并且斯賓塞透露了一條關(guān)鍵的信息,即用戶不會被強迫升級下一代主機,在未來幾年內(nèi)發(fā)行的游戲都不會獨占次世代,而是將支持跨世代游玩。
在博文中,斯賓塞這樣寫道,“您不會被迫進(jìn)入下一代。我們希望每個Xbox玩家都可以玩Xbox Game Studios的所有新游戲。這就是我們在接下來的幾年中發(fā)行的Xbox Game Studios游戲(如光環(huán)無限)將在Xbox Series X和Xbox One上可用并發(fā)揮出色的原因。我們不會強迫您在啟動時升級到Xbox Series X來玩Xbox獨占游戲”。
由此可見,雖然新游戲在Xbox Series X上肯定會擁有更好的表現(xiàn),但是毫無疑問,在老版Xbox機器上,玩家也能擁有相一致的核心體驗,對于任何不想成為第一波支付高昂的價格吃螃蟹的人,同時又眼饞諸如《光環(huán):無限》等第一方游戲的玩家來說,這無異于一個好消息。
此外,斯賓塞還在博文中介紹了許多我們已知的Xbox Series X新特性,比如向后兼容、支持舊款手柄等配件、XGP會員、Smart Delivery(購買Xbox One版本游戲即可獲得XSX版本,反向同理)等。
從斯賓塞的一系列介紹來看,微軟似乎并不擔(dān)心玩家不會在第一時間購買Xbox Series X,而是更多的將目標(biāo)集中于自身的游戲服務(wù),像對以往硬件的支持、XGP會員以及Smart Delivery等都強調(diào)將玩家留在Xbox的生態(tài)之中而非逼迫它們升級到最新的硬件,玩家毫無疑問也將從此中受益。
至于獨占游戲的問題,截至目前,即便是索尼的第一方獨占也開始出現(xiàn)在PC平臺之上,或許在次世代,獨占的優(yōu)勢也將會越來越不再明顯。