三星攜手微軟打造高端Windows VR頭顯
據(jù)有關(guān)報(bào)道,三星與微軟合作合力打造 Windows VR 高端頭顯 Odyssey,這一消息出來后馬上得到了業(yè)界人士的討論。三星致力于跨平臺(tái)的前沿技術(shù),與微軟一起打造 VR 的未來,讓人們感到很興奮。三星還為此公布了Odyssey 的相關(guān)數(shù)據(jù),告訴了同樣都是Windows VR 頭顯,為什么就是比其他的要高端。
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間 10 月 3 日,在舊金山舉辦了一場(chǎng)小型媒體活動(dòng),公布了其在混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的一些進(jìn)展和合作,總結(jié)起來是三大方面:一是與三星合力打造 Windows MR 高端頭顯 Odyssey,二是收購 VR 社交公司 Altspace VR,三是與 Valve 合作,使微軟的 MR 頭顯可接入 SteamVR 內(nèi)容平臺(tái)。另外,現(xiàn)場(chǎng)一些外媒率先體驗(yàn)到了 Odyssey。
三星 Odyssey “高端”在哪 ?
國(guó)慶前,國(guó)外網(wǎng)友曝出了幾張三星 VR 頭顯設(shè)計(jì)圖,頭顯上可看到微軟 MR 的標(biāo)志,此次媒體活動(dòng)上微軟正式宣布了與三星的合作。
三星電子美國(guó)副總裁兼總經(jīng)理 Alanna 在一份聲明說表示,“當(dāng)我們開始與微軟一起設(shè)計(jì)和研發(fā)三星 VR 頭顯 Odyssey 時(shí),心里只有一個(gè)目標(biāo),那就是打造一款易于設(shè)置的高性能頭顯,可將人們帶到令人難忘的虛擬世界。三星致力于跨平臺(tái)的前沿技術(shù),與微軟一起打造 VR 的未來,我們感到很興奮。”
根據(jù)官方信息,Odyssey 采用了雙 AMOLED 屏幕,內(nèi)置 AKG 耳機(jī),Inside-out 追蹤,內(nèi)置麥克風(fēng),以及配有一副控制器。
三星還承諾的一些其他參數(shù)包括:
分辨率和刷新率:1440 x 1660 (單眼),90/60Hz
視場(chǎng)角:110 度
重量:645g
IPD 調(diào)節(jié)范圍:60~72mm
了解到,Odyssey 與控制器捆綁售價(jià) 499 美元,目前即可預(yù)訂,產(chǎn)品將于 11 月 6 日發(fā)貨。
外媒 RoadtoVR 記者現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了 Odyssey,并且從佩戴舒適度、顯示和控制器三個(gè)方面進(jìn)行了簡(jiǎn)短的初次體驗(yàn)評(píng)價(jià)。
佩戴方面,他表示 Odyssey 不像 Oculus Rift 頭顯上的耳機(jī)可前后轉(zhuǎn)動(dòng)調(diào)節(jié)到耳朵的最佳位置,當(dāng)他試圖調(diào)整 Odyssey 的耳機(jī)時(shí),會(huì)影響到頭顯觀看效果,屏幕調(diào)整不到最佳觀看點(diǎn)。而且同其他 Windows MR 頭顯不同,Odyssey 顯得略大,無法像面罩一樣從臉前向上抬起。
盡管只體驗(yàn)了 15 分鐘,他表示更喜歡其他 Windows MR 頭顯的設(shè)計(jì)。
顯示效果方面,Odyssey 具有更大的視場(chǎng)角,接近于 Rift 和 Vive。單眼分辨率 1440 x 1600、OLED 屏幕,與其他 Windws MR 頭顯(1440 x 1440,LCD)和 Rift 與 Vive (1080 x 1200,OLED)相比,畫面更清晰,但還是能看到一些像素點(diǎn),紗窗效應(yīng)比想象的要嚴(yán)重一些,這很可能是由于三星的 PenTIle 像素排列的關(guān)系。
至于控制器部分,微軟為所有 Windows MR 頭顯配備了同樣的控制器,但三星自己對(duì)控制器做了些改動(dòng)。不過,差別非常細(xì)微,人體工程學(xué)更好了,手握的手柄處有彎曲,大拇指操作更舒服。
從這位記者的體驗(yàn)情況來看,如果非要說 Odyssey 的“高端”之處,那就是內(nèi)置的音效,以及較高的分辨率和較好的屏幕,到底 Odyssey 是不是比其他 Windows MR 頭顯有更多優(yōu)勝之處,還要等一等了。
收購 Altspace
微軟公布的另一個(gè)爆點(diǎn)消息是收購 VR 社交公司 Altspace。這家公司 7 月底曾發(fā)布博文宣布由于已經(jīng)消耗掉所有融資,被迫關(guān)閉公司。此后,該公司受到不少關(guān)注,前 Oculus 創(chuàng)始人 Palmer Luckey 還曾發(fā)推特詢問網(wǎng)友,他是否該拯救該公司。不過,很快,Altspace 又宣布回歸,但未透露從何處獲得資金支持。
現(xiàn)在來看,Altspace 背后的支持者便是微軟。微軟在其官方新聞稿中表示,“Altspace VR 是沉浸式社區(qū)的先鋒之一,讓來自 160 多個(gè)國(guó)家人們?cè)?VR 中相遇,觀看表演,一起上瑜伽課,參加各種活動(dòng)等等。微軟希望 AltspaceVR 團(tuán)隊(duì)加入后,能創(chuàng)建世界上最好的混合現(xiàn)實(shí)社區(qū)。”
此外,為了更豐富的 VR 內(nèi)容體驗(yàn),微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺(tái)提供 OpenVR 驅(qū)動(dòng),使前者可識(shí)別出 Windows MR 頭顯。但該功能目前只針對(duì)開發(fā)者調(diào)試自己開發(fā)的游戲使用,相信之后很快將面向消費(fèi)者。
10 月 17 日,微軟 Windows 10 Creator Update 將正式發(fā)布,其中最重要的更新便是對(duì) VR 硬件的支持和兼容,以及 Windows Mixed Reality。
微軟能不能收割市場(chǎng)這點(diǎn),暫且不談,從另一方面來看,有了 Windows Mixed Reality 無疑將加速 VR 頭顯進(jìn)入家庭。此前有國(guó)內(nèi)頭顯廠商透露,去年 Windows 10 開啟更新,頭顯驅(qū)動(dòng)和系統(tǒng)無法匹配,小公司束手無策。今年,大公司的加入,勢(shì)必大幅度推動(dòng) VR、AR 的發(fā)展。