VR眼鏡,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備有輻射嗎?對(duì)人眼傷害有多大?
“手機(jī)離遠(yuǎn)點(diǎn),不要那么近看”,我們經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到父母對(duì)孩子這樣說(shuō)。
那么,現(xiàn)在的離那么“近”的VR眼鏡,是否也會(huì)對(duì)孩子眼睛有傷害呢?
近日業(yè)內(nèi)專家表達(dá)了對(duì)市場(chǎng)上VR產(chǎn)品的擔(dān)憂,稱其可能對(duì)人眼造成嚴(yán)重傷害甚至導(dǎo)致失明,主要是因?yàn)閂R設(shè)備將比普通電子設(shè)備產(chǎn)生更強(qiáng)的藍(lán)光輻射。
什么是“藍(lán)光輻射”?
據(jù)悉,這里說(shuō)的藍(lán)光不是普通意義上的藍(lán)色可見(jiàn)光線,而是指波長(zhǎng)在450納米左右的短波藍(lán)光,其普遍存在于所有帶光源的電子設(shè)備中。短波藍(lán)光具有能量高、穿透性強(qiáng)的特點(diǎn),可以穿透眼部晶狀體對(duì)視網(wǎng)膜造成不可修復(fù)的傷害,故短波藍(lán)光對(duì)人眼視力的損傷是無(wú)法逆轉(zhuǎn)的。數(shù)據(jù)顯示,僅2006-2008三年中全球數(shù)萬(wàn)人因藍(lán)光輻射而失明。
為什么VR藍(lán)光輻射更強(qiáng)?
傳統(tǒng)電子設(shè)備也存在藍(lán)光輻射,但因?yàn)槠聊慌c人眼有距離,且只在局部視網(wǎng)膜上成像,合理使用下情況并不嚴(yán)重。但VR技術(shù)則不同,直接將虛擬景象作用于視網(wǎng)膜,景象與人眼相當(dāng)于零距離接觸,這種模式下藍(lán)光輻射會(huì)更特殊,對(duì)人眼的傷害也更嚴(yán)重而直接。同時(shí),VR創(chuàng)造出的景象是封閉式,光線時(shí)長(zhǎng)明暗變換對(duì)視力傷害更大。
如何避免VR藍(lán)光輻射?
現(xiàn)階段應(yīng)對(duì)藍(lán)光輻射,可以在硬件和軟件上都是可行的。硬件方面來(lái)看,可以在鏡片表面鍍膜,防止短波藍(lán)光進(jìn)入人眼,也可以在顯示屏上下功夫,直接過(guò)濾掉短波藍(lán)光;而軟件方面,通過(guò)調(diào)節(jié)屏幕發(fā)出光線,同樣可以達(dá)到護(hù)眼的效果。但是由于VR市場(chǎng)剛起步,VR設(shè)備并沒(méi)有大規(guī)模應(yīng)用,相關(guān)廠商很少愿意增加成本處理藍(lán)光問(wèn)題。
小編認(rèn)為,VR產(chǎn)品藍(lán)光輻射對(duì)用戶來(lái)說(shuō)危害大,相關(guān)廠商既然想通過(guò)生產(chǎn)銷售VR產(chǎn)品獲利,就有義務(wù)在產(chǎn)品生產(chǎn)階段從源頭上解決藍(lán)光隱患。而且生產(chǎn)VR產(chǎn)品時(shí),不能只注重人眼的視覺(jué)刺激,更應(yīng)該考慮用戶的生理情況,好的VR產(chǎn)品首先應(yīng)該是合格健康的產(chǎn)品。
同時(shí),VR要未來(lái)要發(fā)展,就要解決對(duì)人體有傷害的健康隱患,才能剛好的發(fā)展。所以且行且珍惜吧!